設計中的邏輯

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你會得到大驚喜!!
一個你花錢願意買的包裝
10p
王炳南 著名包裝設計師|颱灣海報設計協會會長]
Mook的誕生
——《離綫》雜誌書的平麵設計實驗
36p
楊林青 知名平麵設計師、齣版人
品牌原動力
74p
劉永清 華思品牌設計創意總監、深圳市平麵設計協會第七屆主席
設計的閤理性
106p
馮鐵 5PLUS學院聯閤創始人
我的用戶體驗觀
144p
劉宓 原美柚設計總監
隻做“管用”的電商設計
——全觸點式電商設計鏈路
168p
李子明 三隻鬆鼠首席設計師
産品情緒規劃
190p
袁澤銘 THEGUY品牌創始人
企業創新設計方法論
206p
溫伯華 Continuum大中華區總經理
破局的智慧 -設計思維
232p
滕磊 ARK Group聯閤創始人兼ARK創新谘詢CEO
設計團隊的非設計思維
254p
陳妍 騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)總經理
· · · · · · (收起)

具體描述

設計師在從事設計工作的過程中,被問及較多的問題應該是:“為什麼我的客戶不尊重我的設計?”而答案集中的是客戶不懂審美。本書試圖從設計背後的邏輯層麵迴答這個問題,設計不僅僅是一種美,還是一種策略,一種思維方式,甚至一種生活方式。

書中的十位撰稿人是不同設計領域的牛人,著名包裝設計師、颱灣海報設計協會會長王炳南,知名平麵設計師、齣版人楊林青,華思品牌設計創意總監、深平協第七屆主席劉永清,5PLUS學院聯閤創始人馮鐵,原美柚設計總監劉宓,三隻鬆鼠首席設計師李子明,THEGUY品牌創始人袁澤銘,Continuum大中華區總經理溫伯華,ARK Group聯閤創始人兼ARK創新谘詢CEO滕磊以及騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)總經理陳妍。他們從各自的領域著手,分彆站在設計師、管理者、客戶乃至用戶的角度,試圖用理論與實踐相結閤的方式解讀這種認知産生的原因,以及如何理解與改進自我的設計思維。

設計不隻是視覺上的愉悅,它還可以發揮更大的價值。無論你是設計師、設計愛好者、管理者、大眾還是與設計相關的任何人,都希望你可以從本書中瞭解到一些設計的邏輯,解開一些對設計的疑問,引發你對設計的某種思考。

用戶評價

評分

##感覺一般,沒有太新穎有趣的觀點,隨便翻瞭翻。

評分

##3星半,本書亮點文章在《企業創新的方法論》,由溫博華係統的闡述企業提升創新力的方法。相比之下,本書約稿作者整體水平參差不齊,雖然由編輯命題,讀者依然能高下立斷,80塊的定價偏高,60塊的話我給4星。

評分

##拼盤書

評分

##一般 都是淺顯的大道理

評分

##靈感總是轉瞬即逝的,靈感充滿著一種虛無縹緲的感覺。無論是甲方還是乙方都難確切的産生同感。對於靈感,除瞭讓它有跡可循,也應該讓它有理可依,這樣甲方爸爸纔會讓我們好過一些。

評分

##一般般。

評分

##靈感總是轉瞬即逝的,靈感充滿著一種虛無縹緲的感覺。無論是甲方還是乙方都難確切的産生同感。對於靈感,除瞭讓它有跡可循,也應該讓它有理可依,這樣甲方爸爸纔會讓我們好過一些。

評分

##感覺一般,沒有太新穎有趣的觀點,隨便翻瞭翻。

評分

##低級的齣版方式,高級的設計師,中級的閱讀體驗。

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