Processing语言权威指南

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Casey Reas
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<div class="indent" id="dir_25741413_full" style="display:none"> 目录<br/> 序 xix<br/> 前言 xxi<br/> Processing 1<br/> 使用Processing 9<br/> 结构一:代码要素 17<br/>

具体描述

本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者,以及任何想编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。书中的大部分章节是短小的单元,介绍Processing的语法和基本概念(变量、函数、面向对象编程),涵盖与软件相关的图像处理、绘制,并且给出了大量简短的原型程序,配以相应的过程图像与注释。书中还有一些访谈文章,与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。

用户评价

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##可视化编程

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##比nature of code浅显 适合入门

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##只读过前面一部分,但是讲解的特别细致.

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人生中第一个主动学习的语言,所以面对对象的时候相当困惑。

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##比nature of code浅显 适合入门

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