刀剑神域1-2-3-9-17-18-19-20+进击篇4册全套24本 单本合辑 川原砾轻动漫网游小说 刀剑神域9

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店铺: 金帛三木图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535656513S
商品编码:24289434421
出版时间:2016-01-01

具体描述










商品参数

书    名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册   单本任意选

作    者:(日)川原砾 著

出 版 社:浙江人民美术出版社

编辑

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏红热播动画掀热潮

今夏热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

刀剑神域(1艾恩葛朗特)

刀剑神域(2艾恩葛朗特)

刀剑神域(3之舞)

刀剑神域(4之舞)

刀剑神域(5幽灵)

刀剑神域(6幽灵)

刀剑神域(7圣母圣咏)

刀剑神域(8)

刀剑神域(9)

刀剑神域(10Alicization Running)

刀剑神域(11Alicization Turning)

刀剑神域(12Alicization Rising)

刀剑神域(13)

刀剑神域(14)

刀剑神域(15)

刀剑神域(16)

刀剑神域(17)

刀剑神域(18)

刀剑神域(19)

刀剑神域(20)     注:20册为浙江美术出版社出版

刀剑神域进击篇01

刀剑神域进击篇02

刀剑神域进击篇03

刀剑神域进击篇04

在线试读部分章节

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容简介

《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

 

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

 

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……


《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。

在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。

因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。

没错,说到墓地,那自然就有——

亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。 


《刀剑神域》系列:穿越虚拟的史诗,绽放真实的情感 引子 当现实的界限在眼前模糊,当虚幻的冒险成为生存的唯一法则,你是否敢于踏入那未知的领域?《刀剑神域》系列,便是这样一首关于勇气、友情、爱情,以及在虚拟世界中寻求真实意义的壮丽史诗。它不仅仅是一部关于网络游戏的小说,更是一次对人性深处的探索,一次对生命价值的拷问。 世界观的构建:从“死亡游戏”到无限可能 故事的开端,是一场令人胆寒的“死亡游戏”。当玩家们戴上“NERvGear”神经连接装置,进入一款划时代的全沉浸式VRMMORPG《Sword Art Online》(SAO)时,他们发现自己被困在了这个危险的虚拟世界。游戏的规则残酷而直接:一旦死亡,现实中的生命也将随之终结。成千上万的玩家,包括我们的主人公桐人,就这样被卷入了这场生与死的漩涡。 川原砾笔下的SAO,并非仅仅是一个简单的游戏空间。它拥有着精细的世界设定,宏伟的浮空城、危机四伏的迷宫、种类繁多的怪物,以及精心设计的技能和职业系统。每一个角落都充满了未知与挑战,每一场战斗都考验着玩家的智慧与勇气。开发者茅场晶彦的冷酷规则,更是为这个世界增添了一层挥之不去的绝望色彩。 然而,在绝望之中,也孕育着希望。玩家们并未放弃,他们为了生存,为了回到现实,奋起抗争。在这个过程中,友情的光芒逐渐点亮了黑暗。桐人,这位被冠以“黑衣剑士”之名的独行侠,在无数次的生死搏杀中,结识了众多生死与共的伙伴。他从最初的孤独抗争,逐渐学会了信任与依靠,也逐渐找到了自己在这个虚拟世界中的价值。 角色塑造:在虚拟中寻找真实的自我 《刀剑神域》系列最引人入胜之处,在于其鲜活饱满的人物塑造。 桐人(Kirito)/ 桐谷和人(Kazuto):作为故事的核心,桐人并非传统意义上的完美英雄。他沉默寡言,背负着过去的伤痛,独自一人承受着巨大的压力。然而,在他的冷峻外表下,隐藏着一颗炽热的心。他对朋友的守护,对爱情的执着,以及在困境中永不放弃的精神,都让这个角色散发出独特的人格魅力。从SAO的“封弊者”到后来的“闪光”桐人,他的成长轨迹清晰可见,从一个被误解的玩家,蜕变为一个肩负重任的救世主。 亚丝娜(Asuna)/ 结城明日奈(Yuki Asuna):她不仅仅是桐人的恋人,更是他生命中不可或缺的光芒。亚丝娜从一个被困在游戏中,急于求成的少女,成长为一名坚韧勇敢、医术高超的战士。她拥有着强大的实力,更有着一颗温柔善良的心。她与桐人在虚拟世界中共同经历的点点滴滴,无论是并肩作战的激情,还是在小屋中温馨的日常,都成为了无数读者心中最美好的回忆。她的存在,让桐人在冰冷的虚拟世界中感受到了家的温暖,也让她自己在这个危机四伏的世界中找到了活下去的意义。 其他重要角色:除了桐人和亚丝娜,系列中还有众多令人难忘的角色,例如: 克莱因(Klein):热血仗义,重视朋友,是桐人在游戏中最先结识的伙伴之一,始终如一地支持着桐人。 西莉卡(Silica):娇小可爱的龙使少女,在桐人的帮助下找回了勇气,并在后续的故事中扮演了重要的角色。 莉兹贝特(Lisbeth):性格直爽的铁匠,拥有一手精湛的锻造技艺,与桐人之间有着深厚的友谊。 诗乃(Sinon)/ 朝田诗乃(Asada Shino):在《幽灵子弹》篇章中登场,拥有“狙击手”称号,她在现实世界中遭受过创伤,在虚拟世界中寻求解脱,最终与桐人一同战胜了内心的阴影。 莉法(Leafa)/ 桐谷直叶(Kazuto Kirigaya):桐人的妹妹(表妹),性格活泼开朗,对哥哥怀有深厚的感情,是桐人现实世界中重要的支持者。 爱丽丝(Alice):在《Alicization》篇章中登场的关键角色,一位由“整合骑士”守护着“圣托利亚”的少女,她的出现将故事推向了新的高潮,也带来了关于人工智能、灵魂与现实的深刻探讨。 这些角色,他们都在虚拟的世界中经历了各自的成长与蜕变,他们的命运与桐人紧密相连,共同谱写了《刀剑神域》的宏大篇章。 故事线的多样性:从生死搏杀到人工智能的哲学思考 《刀剑神域》系列并非只有单一的故事线。随着篇章的推进,故事的格局不断扩大,涉及的主题也越来越丰富。 Aincrad篇:最初的SAO游戏,是整个系列的开端。在这个篇章中,读者们体验了生存的残酷,见证了玩家们的挣扎与抗争,也感受到了桐人和亚丝娜之间爱情的萌芽。 Fairy Dance篇:在SAO事件结束后,亚丝娜仍然被困在另一款VRMMORPG《ALfheim Online》(ALO)中。桐人为了救出亚丝娜,再次踏入虚拟世界,开启了一场充满冒险与挑战的旅程。 Phantom Bullet篇:故事进入了《Gun Gale Online》(GGO)这款以枪械为主的VRMMORPG。在这个篇章中,桐人化身为“黑衣剑士”调查一起与游戏相关的神秘死亡事件,并结识了诗乃。这个篇章深入探讨了网络暴力、心理创伤以及虚拟身份的边界。 Mother’s Rosario篇:这是一个以亚丝娜为主角的感人篇章。亚丝娜在ALO中结识了“绝剑”尤吉欧,并与她结下了深厚的友谊。这个篇章充满了友情与牺牲,展现了亚丝娜在没有桐人陪伴的情况下,依然能够坚强地面对挑战。 Alicization篇:这是系列中最宏大、最深刻的篇章之一。桐人被卷入了全新的虚拟世界“Underworld”,这里存在着高度发达的人工智能“Fluctlight”和“整合骑士”。在这个篇章中,故事上升到了对人工智能、意识、记忆、灵魂以及现实与虚拟界限的哲学探讨。桐人与爱丽丝、尤吉欧的友情,以及他们在这个世界中的战斗,都充满了史诗般的色彩。 进击篇:作为《刀剑神域》早期故事的补充与重构,进击篇以更加细腻的笔触,重新展现了SAO游戏世界中的点滴细节,让读者能够更深入地理解桐人、亚丝娜以及其他玩家在Aincrad世界中的经历,填补了早期故事中一些未曾详述的空白。 主题的升华:虚拟与现实的交织,生命的价值 《刀剑神域》系列之所以能够风靡全球,不仅仅在于其精彩的战斗场面和跌宕起伏的剧情,更在于其对深刻主题的探讨: 虚拟与现实的界限:在科技高度发展的今天,虚拟世界对人们生活的影响日益加深。《刀剑神域》系列大胆地将虚拟与现实交织在一起,探讨了当虚拟世界变得如此逼真,甚至能够影响到现实生命时,我们该如何定义“真实”?角色的情感、羁绊、成长,是否仅仅存在于虚拟的代码之中? 生命的意义与价值:当生命被置于虚拟的死亡边缘时,人们会如何选择?是随波逐流,还是为生存而战?《刀剑神域》通过角色的经历,展现了在极端环境下,生命的可贵与尊严。即使是在虚拟世界中,角色的情感、选择和行动,都充满了真实的重量。 友情与爱情的力量:在孤独与绝望中,友情和爱情成为了支撑人们前进的强大动力。桐人和亚丝娜之间超越虚拟的深情,以及桐人与其他伙伴之间的羁绊,都成为了故事中最动人的部分。这些情感,在冰冷的虚拟世界中,显得尤为珍贵。 人工智能的伦理与未来:随着《Alicization》篇章的深入,关于人工智能的讨论变得尤为重要。当人工智能拥有了自我意识,能够思考、感受,甚至拥有“灵魂”时,我们该如何对待它们?这引发了关于生命定义、伦理道德以及人与技术共存的深刻思考。 结语 《刀剑神域》系列,是一部充满想象力、情感丰沛的杰作。它带领我们进入一个又一个令人惊叹的虚拟世界,体验着惊心动魄的冒险,见证着角色们的成长与蜕变。它不仅仅是一部轻动漫网游小说,更是一次对人生、对情感、对生命价值的深刻追问。每一次的阅读,都是一次对自我的审视,一次对现实的重塑。在这个属于桐人、亚丝娜以及所有冒险者的故事里,我们或许能找到属于自己的勇气与希望。

用户评价

评分

我一直觉得,《刀剑神域》系列最成功的一点,在于它能够将宏大的世界观和细致入微的人物情感完美地结合起来。虚拟游戏世界的构建,从游戏规则的严谨性,到不同楼层的独特设计,再到各种怪物和Boss的设定,都充满了创意和想象力。作者并没有止步于此,而是将这些游戏元素巧妙地融入到剧情中,使其成为推动故事发展的重要动力。我尤其喜欢书中关于攻略组与Boss对抗的描写,那种紧张刺激的氛围,每一次战术的调整,每一次技能的运用,都扣人心弦。然而,比这更打动我的,是这些人物在生死关头所展现出的勇气、智慧和牺牲精神。桐人与亚丝娜之间的爱情,并非简单的浪漫情怀,而是在生死考验中沉淀下来的深刻羁绊,是相互扶持、相互依靠的力量。我记得书中有一个场景,他们在绝境中紧紧相拥,眼神中充满了不离不弃的决心,那一刻,虚拟世界的冰冷仿佛都被他们的爱意所融化。这种将技术设定与人文关怀相结合的写法,是《刀剑神域》系列独有的魅力,也是它能够吸引如此多读者的原因。

评分

我之所以沉迷于《刀剑神域》这个系列,很大程度上是因为它对“社群”和“羁绊”的描绘。即使是在一个冰冷残酷的虚拟世界,人类依然渴望连接,渴望归属感。桐人从最初的孤身一人,到后来建立起一个个牢固的战友关系,他的成长过程让我看到了个体与集体之间的相互依存。我尤其喜欢那些关于他和克莱因、和西莉卡、和莉兹贝特等人共同冒险的片段。他们之间的相互理解,相互支持,以及在危难时刻挺身而出的情谊,都让我感受到了温暖。即使在最绝望的时刻,那些微小的希望,那些来自伙伴的鼓励,都能成为支撑他们继续前进的动力。我记得在一个场景中,桐人虽然身受重伤,但他依然咬牙坚持,因为他知道,他的身后有他的伙伴们在支持着他。这种“羁绊”的力量,贯穿了整个故事,是《刀剑神域》系列最核心的魅力之一。作者并没有将重点仅仅放在主角的光环上,而是通过描绘一群性格各异、背景不同的角色,共同面对挑战,展现了人类社会的多样性和可能性。

评分

《刀剑神域》系列最让我着迷的,便是它对“游戏”这个载体赋予的深刻意义。它不仅仅是一个虚拟的娱乐空间,更成为了角色们生存、成长、甚至寻求解脱的战场。我特别喜欢作者在描写游戏机制时那种严谨的态度,无论是技能系统的设计,还是怪物AI的模拟,都显得相当逼真。这种真实感,使得故事的代入感极强,我仿佛也化身为游戏中的一员,亲身经历着每一次挑战。但是,比这些游戏设定更打动我的,是这些游戏元素背后所承载的,关于生命、关于死亡、关于人类情感的探讨。当虚拟的生命变得和现实一样重要,甚至更加沉重时,我们该如何面对?桐人作为一个“封弊者”,他所承受的孤独和压力,以及他在这场生死游戏中寻找意义的过程,都让我深思。我记得在书中,他并非一味地追求力量,而是更加注重保护那些他所珍视的人。这种将游戏体验与人性深度相结合的写法,使得《刀剑神域》不仅仅是一个简单的网游小说,更是一部引人入胜的关于成长的史诗。

评分

我一直认为,《刀剑神域》系列最大的魅力之一在于它对“虚拟与现实”界限的模糊处理。当所有人都被困在死亡游戏之中,虚拟的生命变得和现实一样宝贵,甚至更加沉重,因为一旦死亡,现实中的生命也将随之终结。这种设定本身就充满了哲学思辨的意味。在阅读过程中,我时常会思考,当一个人的身份完全寄托于虚拟世界中的一个角色时,他的自我认知会发生怎样的变化?桐人作为一名“封弊者”,他的孤独、他的不被理解,以及他所背负的责任,都让这个角色充满了复杂性。我尤其喜欢作者在描写他内心挣扎的段落,那些看似冷静的外表下,涌动着的是怎样的情感暗流?当他不得不做出一些艰难的抉择时,那种痛苦和犹豫,被刻画得入木三分。而亚丝娜,从最初那个略显娇弱的少女,到后来成为“闪光”的强大女战士,她的成长轨迹更是令人振奋。她不仅仅是桐人的爱人,更是他在这个残酷世界中最重要的支撑。书中关于他们共同经历生死考验的描写,那些在绝境中相互扶持、相互救赎的场景,总是能轻易触动我内心最柔软的地方。我能从字里行间感受到作者对人类情感的深刻洞察,以及他对“羁绊”力量的肯定。

评分

我被《刀剑神域》系列所描绘的“虚拟与现实”之间的界限拉扯深深吸引。当死亡游戏成为现实,虚拟世界中的每一次呼吸、每一次心跳都变得如此真实。我最喜欢的部分是作者对桐人内心世界的深入挖掘。他作为一个“封弊者”,承受着不被理解的压力,但却从未放弃过寻找生存下去的希望。他的孤独,他的挣扎,以及他逐渐敞开心扉,与他人建立联系的过程,都让我感同身受。我时常会想象,如果我身处那样一个世界,我会如何选择?我会选择像桐人一样,独自战斗,还是会尝试去相信他人,与他们并肩作战?书中关于桐人与亚丝娜之间感情的描写,更是让我感动不已。他们的爱情,是在共同经历生死磨难中淬炼而成的,是彼此最坚实的依靠。我记得在某个危急关头,亚丝娜毫不犹豫地挡在桐人身前,那一刻,我感受到了超越虚拟的深情。作者并没有刻意去煽情,而是通过细致的描写,将人物内心的情感真实地展现在读者面前,让我看到了人类在极端环境下最真挚的情感流露。

评分

这套书的魅力,还在于它对于“成长”这个主题的细腻呈现。我们看到主角们不仅仅是在虚拟世界中等级提升、技能增强,更重要的是他们在精神层面的蜕变。桐人从一个略显封闭、习惯于独自承受一切的少年,逐渐学会了信任,学会了与人并肩作战,承担起保护他人的责任。他的每一次成长,都伴随着痛苦和失去,但这正是生命中最真实的部分。我尤其喜欢书中那些关于他与伙伴们之间默契配合的描写,那种无需多言的信任和理解,是无数次生死考验铸就的。反观其他角色,比如克莱因、西莉卡、莉兹贝特等等,他们也都在各自的旅程中经历了成长和改变。有些人从一开始的胆怯迷茫,到后来勇敢地面对挑战;有些人从对虚拟世界的怀疑,到最终找到属于自己的意义。这些角色的群像,共同构成了《刀剑神域》世界的多彩画卷。作者在描绘他们不同性格和经历的同时,也展现了人类社会在极端环境下的缩影,有合作,有冲突,有背叛,也有忠诚。这种复杂性,使得整个故事更加引人入胜。我能够感受到作者在创作时,不仅仅是为了讲述一个精彩的故事,更是希望通过这些角色,探讨人性中更深层次的议题。

评分

我之所以对《刀剑神域》系列爱不释手,很大程度上是因为它对“失去”和“救赎”主题的深刻描绘。在那个生死攸关的虚拟世界中,每一次的失去都伴随着巨大的痛苦,而每一次的成功,都可能带来某种程度的救赎。我特别喜欢作者在描绘桐人内心挣扎的段落。他不仅仅是一个强大的战士,更是一个承受着巨大心理创伤的个体。他必须面对死亡的威胁,面对失去同伴的痛苦,以及面对自己身份认同的困惑。我记得在书中,他为了拯救他人,不得不一次次地将自己置于危险之中。这种牺牲精神,以及他在这过程中逐渐学会如何去爱,如何去保护他人,都让我看到了人性的光辉。而亚丝娜,她不仅仅是桐人的爱人,更是他在这个世界中最重要的精神支柱。他们之间的爱情,并非一帆风顺,而是经历过无数次的生死考验,在绝境中相互扶持,相互救赎。这种深刻的感情,让我看到了虚拟世界中,人类之间最真挚的情感连接。

评分

我被《刀剑神域》系列所描绘的“虚拟与现实”的交织深深吸引。当虚拟游戏中的生与死,与现实中的生命紧密相连时,每一个决定都变得异常沉重。我最喜欢的部分是作者对桐人内心世界的深度描绘。他作为一个“封弊者”,承受着不被理解的孤独,但却从未放弃过寻找生存的希望。他的挣扎,他的成长,以及他逐渐敞开心扉,与他人建立深刻羁绊的过程,都让我感同身受。我时常会思考,当虚拟的身份成为一个人真实的写照时,他该如何找回自己?书中关于桐人与亚丝娜之间感情的描写,更是让我感动不已。他们的爱情,并非一蹴而就的浪漫,而是在生死考验中,相互扶持、相互依靠,最终升华出的深厚情感。我记得在某个危急关头,亚丝娜毫不犹豫地挡在桐人身前,那一刻,我感受到了超越虚拟的深情。作者并没有刻意煽情,而是通过细致的文字,将人物内心的情感真实地展现在读者面前。

评分

我发现《刀剑神域》系列非常擅长构建一个既宏大又细腻的世界。从虚拟游戏“Sword Art Online”的设定,到其内部的楼层结构、怪物生态,再到玩家之间的各种社交互动,都充满了作者的想象力和匠心。我特别欣赏作者在描写游戏战斗场面时的流畅感和冲击力。每一次的技能释放,每一次的战术运用,都被刻画得淋漓尽致,让我仿佛身临其境,感受到了那种紧张刺激的氛围。然而,比这些视觉冲击更打动我的是,作者并没有将故事仅仅停留在战斗层面,而是将这些游戏元素巧妙地融入到角色的人物塑造和情感发展之中。桐人作为一个“封弊者”,他所背负的孤独和责任,以及他在这场生死游戏中寻找意义的过程,都充满了深刻的哲学思考。我记得在书中,他不仅仅是追求力量的强大,更是注重保护那些他所珍视的人。这种将技术设定与人文关怀相结合的写法,是《刀剑神域》系列独特的魅力所在。

评分

刚拿到这套《刀剑神域》的书,就迫不及待地翻开了。封面设计一如既往地简洁而充满力量,特别是几本带插画的,细节之处的处理让人惊艳,仿佛能感受到那些光影的流转。故事的开端,桐人那个孤身一人在艾恩葛拉德中挣扎的身影,每一个字句都透着一种宿命感和沉重感。我尤其喜欢川原砾在描写游戏机制时的严谨,并非简单地堆砌数字和技能,而是将其融入到人物的成长和剧情的推动中。比如,关于“绝对零度”技能的描述,那种对玩家心理和身体极限的精准刻画,让我仿佛也置身于那个冰冷的世界,体会着每一次技能释放带来的压迫感。同时,作者对角色情感的描绘也相当细腻,不仅仅是桐人与亚丝娜之间那份刻骨铭心的爱情,还有他与其他玩家,特别是那些在虚拟世界中建立起深厚羁绊的伙伴们之间的互动,都充满了真挚的情感。即使在最绝望的时刻,那些微小的希望和不屈的意志,也足以点燃读者心中的热血。阅读的过程,就像一场沉浸式的冒险,每一页都充满了未知的惊喜和感动的瞬间。这本书不仅仅是一个关于游戏的故事,更是一个关于生存、关于友情、关于爱,以及关于人类在极端环境下如何寻找意义的深刻探讨。我能感受到作者在构建这个世界观时付出的巨大心血,从游戏规则的设计到 NPC 的智能化,再到不同层级区域的独特风貌,都显得如此真实可信。

评分

不错,没有一点损坏

评分

很好,入宅佳作

评分

不错

评分

越来越好,光看封面就期待第21卷。

评分

没有这本书?

评分

相当不错,速度很快

评分

质量好,速度快,京东就是值得信赖!

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说实话还阔以

评分

刀剑超棒!!!!!!

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