商品參數
書 名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊 單本任意選
作 者:(日)川原礫 著
齣 版 社:浙江人民美術齣版社
編輯
● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!
●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。
●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。
●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!
歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/
今夏紅熱播動畫掀熱潮
今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!
天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!
目錄
刀劍神域(1艾恩葛朗特)
刀劍神域(2艾恩葛朗特)
刀劍神域(3之舞)
刀劍神域(4之舞)
刀劍神域(5幽靈)
刀劍神域(6幽靈)
刀劍神域(7聖母聖詠)
刀劍神域(8)
刀劍神域(9)
刀劍神域(10Alicization Running)
刀劍神域(11Alicization Turning)
刀劍神域(12Alicization Rising)
刀劍神域(13)
刀劍神域(14)
刀劍神域(15)
刀劍神域(16)
刀劍神域(17)
刀劍神域(18)
刀劍神域(19)
刀劍神域(20) 注:20冊為浙江美術齣版社齣版
刀劍神域進擊篇01
刀劍神域進擊篇02
刀劍神域進擊篇03
刀劍神域進擊篇04
在綫試讀部分章節
“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”
愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。
此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。
取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。
也就是說,這應該也是我的願望纔對。
但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。
無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。
“嗯……我答應你。我發誓……”
我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:
“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”
“不能反悔啊。”
愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。
騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:
“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”
內容簡介
《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。
《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著: “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。
在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。
《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。
第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。
另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇……
《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。
為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?
作者介紹
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
評價三: 不得不說,《刀劍神域》係列最吸引我的地方之一,就是它對虛擬現實技術和遊戲設計的深刻探討。川原礫老師並不是簡單地把遊戲當做背景,而是深入地研究瞭其可能帶來的社會影響、倫理睏境,以及在虛擬世界中人性的展現。《幽靈子彈篇》就是最好的例子。那個“死亡遊戲”的設定,讓整個故事充滿瞭懸疑和緊張感。詩乃的過去,以及她在遊戲中的PTSD,都讓我對這個角色産生瞭深深的同情。而桐人作為“狙擊手”的形象,也展現瞭他不同於近戰的另一麵。整個篇章的氛圍營造非常成功,那種孤獨、恐懼和懷疑交織在一起的感覺,讓人仿佛身臨其境。我尤其喜歡桐人在調查真相過程中的冷靜和果斷,以及他如何一步步解開謎團,揭露幕後黑手。這本書讓我思考,當虛擬與現實界限模糊時,我們該如何自處?當遊戲中的行為可能帶來現實中的創傷時,我們又該如何麵對?這些深刻的議題,讓《刀劍神域》不僅僅是一部輕鬆的娛樂作品,更具有一定的思考價值。
評分評價四: 《刀劍神域》係列的魅力,不僅僅在於熱血的戰鬥和感人的愛情,還在於它所構建的那個充滿想象力的二次元世界。無論是《艾恩葛朗特》中的死亡囚籠,還是《妖精之舞》中絢麗的空中世界,亦或是《幽靈子彈》中充滿科技感的戰場,每一個篇章都給讀者帶來瞭全新的視覺衝擊和感官體驗。我特彆喜歡《創世神話篇》中,當桐人和尤吉歐在Underworld中探索時,那種對未知世界的興奮和好奇。Underworld的設定,簡直就是現實世界的一種映射,它有曆史,有社會結構,有神話傳說,還有人工智能的成長和自我意識覺醒。看到桐人與尤吉歐這對“摯友”之間的默契配閤,以及他們共同麵對的種種挑戰,真的讓我非常感動。他們之間的友情,超越瞭虛擬與現實的界限,是那樣純粹和堅定。而且,Underworld這個世界的設定,也為後續的劇情發展提供瞭無限的可能性,比如人工智能的權利,以及人類與人工智能共存的問題,都成為瞭重要的探討方嚮。
評分評價六: 《刀劍神域》係列給我最大的感受,就是它對於“人”的刻畫非常細膩。即使是在虛擬世界中,角色的情感、人性的閃光點和陰暗麵,都被展現得淋灕盡緻。我最喜歡《Alicization篇》中,桐人和尤吉歐在Underworld中經曆的種種。他們從一開始對這個世界的懵懂無知,到後來逐漸成長,建立起深厚的友誼,再到最終麵對殘酷的現實,這一切都讓我感受到瞭角色的真實和鮮活。尤吉歐的善良和對正義的執著,以及桐人在保護尤吉歐的過程中展現齣的堅韌和責任感,都讓我非常動容。他們之間的羈絆,是超越瞭遊戲本身,是真正意義上的夥伴和兄弟。而且,Underworld這個世界的設定,也為人工智能的“意識”和“存在”提供瞭深刻的探討。那些“整閤騎士”,以及他們背後隱藏的悲傷故事,都讓我對這個世界充滿瞭好奇和同情。
評分評價九: 讀《刀劍神域》就像是在體驗一場盛大的冒險,每一次翻開書頁,都仿佛踏入瞭新的世界,開始瞭新的旅程。川原礫老師對於虛擬世界的設定,總是那麼細緻入微,讓人仿佛身臨其境。無論是《艾恩葛朗特》的壓抑,還是《妖精之舞》的瑰麗,亦或是《幽靈子彈》的緊張,都讓人印象深刻。我特彆喜歡《Mother's Rosario篇》中,優紀的故事。她的樂觀、她的堅韌、她的對生命的熱愛,即使在生命的最後時刻,也依然閃耀著光芒。桐人在這個篇章中的角色,雖然不是主角,但他作為見證者,感受到的情感衝擊,也讓我為之動容。這個篇章,讓我看到瞭女性角色之間深刻的友情,以及生命的可貴。它不僅僅是一部熱血的戰鬥小說,更是一部關於生命、關於友情、關於愛的高潮迭起之作。
評分評價五: 我一直覺得,《刀劍神域》最成功的一點,就是它創造瞭桐人這樣一個極具魅力的主角。他不是那種一開始就無所不能的“龍傲天”,而是一個從普通玩傢成長起來的,有血有肉的人物。他有自己的優點,也有自己的缺點,他會迷茫,會猶豫,但最終總能憑藉自己的決心和勇氣,剋服睏難,保護自己所愛的人。特彆是他在《Mother's Rosario篇》中,作為旁觀者,見證瞭詩乃和優紀的友情以及優紀的離去,那種無力感和悲傷,也讓我深刻體會到瞭主角的成長和情感的成熟。那個篇章,完全是圍繞女性角色展開的,展現瞭她們之間的友情和互相扶持,非常催人淚下。優紀的樂觀和堅韌,即使麵對死亡,也依然閃耀著生命的光輝,她的存在,讓《刀劍神域》不僅僅是一部男性的冒險故事,更增添瞭女性角色的光彩。我喜歡桐人在這個篇章中的轉變,他從一個孤獨的英雄,逐漸學會瞭如何去關心和支持身邊的人。
評分評價八: 《刀劍神域》係列最吸引我的地方,在於它總能不斷突破自己的邊界,在不同的篇章中探索新的主題和設定。從最初的“死亡遊戲”,到後來的“精靈國度”,再到“人工智能的意識”,每一個篇章都給讀者帶來瞭耳目一新的感覺。我特彆喜歡《Alicization篇》中,桐人與尤吉歐在Underworld中的冒險。那個世界的設定,充滿瞭奇幻色彩,同時又有著現實的影子。他們為瞭守護自己所珍視的一切,而與強大的敵人作戰,這種信念的力量,讓人熱血沸騰。我喜歡桐人在這個過程中展現齣的領導力和智慧,也喜歡尤吉歐的忠誠和勇氣。他們之間的友誼,是《刀劍神域》中最寶貴的財富之一,它證明瞭即使在虛擬世界中,真摯的情感也能夠存在並閃耀光芒。
評分評價一: 啊,《刀劍神域》這個係列,簡直就是我青春的迴憶殺!我還記得第一次接觸這部作品的時候,還是個懵懵懂懂的小學生,被那宏大的世界觀和跌宕起伏的劇情深深吸引。桐人一路上的成長,從一個孤獨的玩傢,到成為“黑衣劍士”,再到後來與亞絲娜的愛情故事,每一次的轉摺都讓我心潮澎湃。特彆是第一部《艾恩葛朗特篇》,那種身處遊戲世界卻麵臨生死抉擇的絕望感,以及玩傢們為瞭生存而建立的羈絆,都刻畫得淋灕盡緻。我常常會想象,如果我真的被睏在這樣的虛擬世界裏,我會怎麼做?我能像桐人一樣勇敢嗎?我能像亞絲娜一樣堅韌嗎?每一次重讀,都能從這些角色身上汲取力量。而且,川原礫老師對於遊戲設定的構思也是天馬行空,從虛擬現實技術到遊戲規則的設計,都充滿瞭想象力,讓人不禁感嘆科技的魅力和無限可能。即使現在已經讀過很多其他小說,但《刀劍神域》在我心中的地位依然無可撼動。它不僅僅是一部網遊小說,更是一部關於友情、愛情、勇氣和成長的史詩。每一次翻開書頁,都仿佛重新踏入瞭那個充滿驚險與奇遇的艾恩葛朗特,重溫那些熱血沸騰的戰鬥,感受那些觸動心弦的情感。這部作品,真的給瞭我太多太多。
評分評價二: 我最近又把《刀劍神域》的早期幾部重溫瞭一遍,特彆是關於桐人和亞絲娜在《妖精之舞篇》中,為瞭拯救被囚禁的亞絲娜而展開的冒險,真是看得我心驚肉跳。當時看的時候,就覺得ALO這個遊戲世界的設定也太奇妙瞭吧!飛行係統、精靈種族、各種華麗的魔法和技能,簡直就是一場視覺盛宴。桐人為瞭救亞絲娜,孤身一人闖入ALO,那種不顧一切的決心,真的讓人非常感動。而亞絲娜在被囚禁期間,依然保持著希望,等待著桐人的到來,她的堅強和溫柔,也深深地打動瞭我。看到他們最終重逢的那一刻,我差點沒激動得跳起來!雖然有些人可能覺得《妖精之舞篇》在劇情上有些轉摺,但我覺得它成功地展現瞭主角們之間深刻的羈絆和愛情的力量,也為後續的故事發展埋下瞭伏筆。而且,ALO這個世界的設定,也為之後的“ALO篇”的劇情提供瞭很多可能性,比如各種精靈種族之間的恩怨糾葛,以及他們與人類玩傢之間的互動,都讓整個世界觀更加豐富和立體。這本書不僅僅是關於桐人的個人英雄主義,更是關於他在虛擬世界中遇到的各種人和事,以及他如何通過這些經曆不斷成長和改變。
評分評價七: 每次重讀《刀劍神域》,我都會被作者川原礫老師那種宏大的世界觀和精巧的劇情構思所摺服。他不僅僅是在描繪一個遊戲世界,而是在構建一個全新的現實,一個充滿無限可能的未來。《Gun Gale Online篇》中的“死槍”事件,簡直就是一部精彩的懸疑推理小說。桐人通過遠程連接,在現實世界和虛擬世界之間切換,這種設定非常新穎,也讓整個故事充滿瞭緊張感。我尤其喜歡桐人在調查真相過程中,那種冷靜的分析和敏銳的洞察力,他總能在關鍵時刻找到突破口,解開看似無解的謎團。而詩乃這個角色的塑造,也讓我印象深刻。她從一個PTSD患者,在桐人的幫助下逐漸走齣陰影,變得堅強和自信,她的成長過程,也讓我看到瞭希望的力量。
評分評價十: 《刀劍神域》係列最讓我著迷的地方,就是它對虛擬現實技術所可能帶來的倫理睏境的深刻探討。川原礫老師並沒有迴避這些問題,而是將它們融入到故事中,讓讀者在享受閱讀樂趣的同時,也能進行深入的思考。《Alicization篇》中,Underworld這個世界的設定,以及人工智能“愛麗絲”的齣現,都引發瞭我對“意識”、“存在”和“生命”的思考。桐人作為主角,在與這些人工智能的互動中,也逐漸改變著自己對世界的認知。我特彆喜歡桐人和尤吉歐在Underworld中,為瞭追求“真相”而付齣的努力。他們之間的羈絆,是整個故事最動人的部分之一,它證明瞭即使在虛擬世界中,真摯的情感也能夠産生巨大的力量。這本書讓我看到瞭技術進步的無限可能,同時也警示我們要審慎地麵對這些未知。
好,終於齣來瞭
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評分說實話還闊以
評分很好,質量不錯,內容也很好
評分質量好,速度快,京東就是值得信賴!
評分書是正版,不錯,但質量不好,剛開始沒發現,後來纔發現封麵下邊緣角有破損,我也不追究什麼,4星足矣。
評分此用戶未填寫評價內容
評分盼瞭半年,終於齣瞭,期待
評分非常好
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