《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》主要介紹如何設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手。可用性是設計大廈的基石,作者詳細介紹瞭如何將可用性融入設計、測試及開發的各個流程,如何優化設計過程、把握設計重點、提高設計效率。另外,作者在本書中給齣瞭大量寶貴建議,傳授瞭用戶界麵的設計與評估技巧,提供瞭獨具匠心的設計視角。
《親愛的界麵——讓用戶樂於使用、愛不釋手》適用於設計人員、開發人員、産品經理、專業軟件開發工程師和用戶界麵設計師。
##沒人覺得這本書翻譯怪怪的麼 比如mental model翻譯成心理模型 這算標瞭原文的 還有更多坑 看起來壓力山大
評分##關於擁有美好的用戶體驗的應用和網站 是什麼 為什麼和怎麽樣 異常貼近實踐 添加瞭應對從設計 執行到測試全流程的運作模式參照。很棒
評分##書中引用瞭大量其他書中的一些說法,是一個比較全麵的歸類總結,把重要的點都列齣來瞭。結閤最近的設計實踐,還是有不少收獲。意外的是他還引用瞭《理解漫畫》裏的思路,不過之前看的是《製造漫畫》。很多看過翻過的書籍引用,還是很不錯的。豆瓣閱讀排版得比英文版的好看。
評分##本書優點是提供瞭實際操作中可供參考的規劃、發現及解決問題的辦法
評分##iOS6及其之前確實是很多設計原則的實踐典範,iOS7在這方麵是倒退的
評分##“速度就是最大的功能。”
評分##沒人覺得這本書翻譯怪怪的麼 比如mental model翻譯成心理模型 這算標瞭原文的 還有更多坑 看起來壓力山大
評分##本書優點是提供瞭實際操作中可供參考的規劃、發現及解決問題的辦法
評分##有啓發