發表於2024-12-24
官方正版 傳奇 ZBrush數字雕刻大師之路 第2版 周紹印 人民郵電齣版社 97871 pdf epub mobi txt 電子書 下載
書名:傳奇 ZBrush數字雕刻大師之路 di2版
yuanjia:168.00元
作者:周紹印 著
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2017-07-01
ISBN:9787115461773
字數:
頁碼:384
版次:02
裝幀:平裝
開本:大16開
商品重量:0.5kg
本書主要講解如何運用ZBrush軟件實現數字模型的精緻雕刻。全書共6章,di1章人體解剖基礎,di2章ZBrush 4.0軟件基礎,di3章男性人體雕刻,di4章女性人體雕刻,di5章機械體雕刻,di6章惡魔戰馬。
作者將長期的一綫工作經驗和過硬的項目製作實踐經驗相結閤,以製作和領悟兩個角度考慮問題,教你用由內而外,由錶及裏的思考和塑造方法在生物形體的把握上找準方嚮,真正掌握ZBrush數字雕刻技法。
di1章 人體解剖基礎 7
1.1 全身比例 8
1.2 人體的骨骼 11
1.2.1 頭骨結構 11
1.2.2 軀乾骨 12
1.2.3 上臂和前臂骨 12
1.2.4 下肢骨 13
1.3 人體肌肉 14
1.3.1 頭部肌肉 14
1.3.2 軀乾部肌肉 15
1.3.3 上肢肌肉 16
1.3.4 下肢肌肉 16
1.4 傳統雕像和近代泥塑 18
di2章 ZBrush 4.0軟件基礎 24
2.1 界麵概述 29
2.2 視圖操作 30
2.3 左托盤概述 31
2.3.1 Brush(筆刷) 31
2.3.2 Stroke(筆畫) 33
2.3.3 Alpha 34
2.3.4 Material(材質) 34
2.3.5 Gradient Color(漸變色) 35
2.4 視圖操縱工具概述 35
2.4.1 畫布操控按鈕 35
2.4.2 視圖操控按鈕 36
2.4.3 其他按鈕 36
2.5 Tool麵闆概述 39
di3章 男性人體雕刻 41
3.1 雕刻骨骼基本形體 42
3.1.1 導入基本模型並粗雕骨骼 42
3.1.2 雕刻骨骼結構 46
3.2 添加肌肉塑造形體 52
3.2.1 添加頭部肌肉 52
3.2.2 添加頸部肌肉 56
3.2.3 添加軀乾部肌肉 57
3.2.4 雕刻上肢肌肉 65
3.2.5 雕刻下肢肌肉 67
3.3 添加錶皮和脂肪 72
3.3.1 整體添加錶皮 73
3.3.2 頭部雕刻 73
3.3.3 軀乾雕刻 76
3.3.4 手臂及手的雕刻 78
3.3.5 腿部和足部的雕刻 84
di4章 女性人體雕刻 88
4.1 Z球基礎 89
4.1.1 創建並修改Z球 89
4.1.2 Z球的濛皮 91
4.1.3 ZSketch簡介 93
4.2 雕刻女性形體粗坯 95
4.2.1 製作參考模闆 95
4.2.2 ZSketch創建女性基礎形體 97
4.2.3 雕刻女性人體 102
4.2.4 拓撲女性人體 118
4.3 雕刻優美的舞蹈姿態 129
4.3.1 調整姿態 129
4.3.2 動態雕刻 136
4.3.3 製作並輸齣動畫 152
di5章 機械戰士 156
5.1 雕刻硬錶麵工具簡介 157
5.1.1 常用切割筆刷 157
5.1.2 濛版的使用技巧 159
5.1.3 ZModeler的使用技巧 159
5.2 機械體粗坯製作 161
5.2.1 頭部基本粗坯 162
5.2.2 頭部側麵和後麵的擋闆粗坯 166
5.2.3 擋闆下側管綫粗坯 167
5.2.4 製作分隔綫,細化結構 169
5.2.5 製作頂部結構 171
5.2.6 製作頭頸部液壓杆及管綫粗坯 173
5.2.7 製作肩窩內零件粗坯 178
5.2.8 製作背部護甲,完成整體粗坯結構 180
5.3 ZModeler+Maya製作機械基礎模型 185
5.3.1 製作頭冠基礎模型 185
5.3.2 製作前臉結構及腮部結構 187
5.3.3 製作頭冠兩側的葉片結構 191
5.3.4 製作腦部機殼 193
5.3.5 製作機殼下方的管綫及連接構件 196
5.3.6 製作頭部側後方護甲 199
5.3.7 製作頸部和肩部的基礎模型 201
5.3.8 細化頸部和肩部的基礎模型 206
5.3.9 製作肩窩處零件 216
5.3.10 製作護甲 221
5.4 製作模型細節 229
5.4.1 雕刻頭冠細節 229
5.4.2 細化麵罩上部細節 232
5.4.3 豐富頭冠下部細節 233
5.4.4 麵罩前部細化 234
5.4.5 製作葉片細節 238
5.4.6 製作頭盔細節 239
5.4.7 製作連杆細節 243
5.4.8 製作頭部側後方護甲細節 252
5.4.9 頭部側麵管綫細節 255
5.4.10 V形護甲細節 260
di6章 惡魔戰馬 274
6.1 創建戰馬的基本模型 275
6.1.1 參考資料的收集與設定的製作 275
6.1.2 拓撲戰馬基礎形體 280
6.1.3 根據設定圖修改戰馬基本模型 285
6.2 雕刻惡魔戰馬 307
6.2.1 惡魔戰馬全身初步雕刻 307
6.2.2 惡魔戰馬進階雕刻 318
6.2.3 惡魔戰馬細節雕刻 345
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