发表于2024-12-28
产品设计程序与方法(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材) pdf epub mobi txt 电子书 下载
全书分为三大章,第一章为课程导论,从“如何理解产品设计”“如何理解程序与方法”“课程特色介绍与导入”,第二章为设计实训,分别从三个方面进行案例分析与讲解:一是基于材料视角的产品设计,二是基于原型视角的产品设计,但是基于产品使用情景的产品设计。第三章为经典设计欣赏与分析,主要也从材料、产品原型、使用情境三个角度的创新设计来进行赏析。
刘震元老师任教于同济大学设计创意学院,中国工业设计(上海)研究院股份有限公司总裁助理,具有丰富的教学经验和行业实践经验。
《产品设计程序与方法》编写大纲
同济大学设计创意学院 刘震元
序言
第一章课程导论
第一节如何理解产品设计
1.引言:产品设计无处不在
2.产品设计的发展沿革
3.产品设计的形式化定义
4.小结:一个参照系
第二节如何理解程序和方法
1.程序的广义理解
2.方法的多元性
第三节课程特色介绍与导入
1.基于产品设计形式定义的“三视角”
1)基于材料的视角
2)基于原型的视角
3)基于情境的视角
2.基于设计思维过程的“四阶段”
1)起:理念起点
2)承:资讯洞察
3)转:创新突围
4)合:落地整合
第二章设计与实训
第一节课题1 —— 基于材料视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.案例分析
1)设计师案例:Melt Down Chair
2)学生案例:木隐
3.知识要点
1)起:材料特性
2)承:工法上手
3)转:应用突破
4)合:细节自洽
第二节课题2 —— 基于原型视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.设计案例
1)设计师案例:戴森吸尘器
2)学生案例:曲线锯创新设计
3.知识要点
1)起:原型概念
2)承:工作原理
3)转:颠覆假设
4)合:语义可读
第三节课题3 —— 基于情境视角的产品设计
1.课题要求
1)课题内容
2)训练目的
3)重点难点
4)作业要求
5)时间要求
2.设计案例
1)设计师案例:Node椅
2)学生案例:随心控温水杯设计
3.知识要点
1)起:使用情境
2)?:体验历程
3)转:机会锁定
4)合:触点强化
第三章欣赏与分析
第一节基于材料视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Fiskars沥水器
2.电子数码类:ASUS笔记本
3.家用电器类:Sumsung电冰箱
4.办公用品类:MUJI文具系列
第二节基于原型视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Pepper & Salt 胡椒和盐
2.电子数码类:iPod播放器、Kolani照相机
3.家用电器类:Nespresso 咖啡机
4.办公用品类:Surface Studio 一体机
第三节基于情境视角的产品设计案例赏析
1.家居家具类:Evasolo保温套、OXO量杯
2.电子数码类:Selfie自拍杆、GoPro
3.家用电器类:iRobot扫地机器人
4.办公用品类:Steel Case办公椅-Node
承蒙总主编林家阳教授信任,委托我编写本系列教材中的《产品设计程序与方法》。在感到荣幸之余,我的第一反应是这书名太像一本产品设计的“操作说明”,使我对是否能写好这本教材产生了疑虑。尤其是“程序”一词,让我非常为难,因其在很大程度上强调“事情进行的先后次序”,有一种按部就班的秩序感,甚至还可能会和计算机学科中的“程序”一词发生混淆。试想如果设计都可以按部就班地来做,那么创意和设计的过程会变得多么机械化,创新又何从谈起?设计作为一种创造性活动,其本质更关乎思维的方式和弹性,而非执行顺序的先后,僵化的程序难免会束缚设计思维的发展。不仅如此,由于我本人在同济大学的授课内容涵盖设计实训、设计鉴赏、设计思维和设计方法,深知设计的方法因设计对象而异、因设计师而异,且因时、因地、因事而异,并不存在一种百试不爽的万能方法,也不可能存在操作大全。
以上是在准备编写这本教材初期所面临的真实疑虑和担忧。但这是已确定的系列教材,且符合书名与实际课程的对应性及长期以来的学科认知,所以最终仍采用此教材名。但是究竟该如何化解以上的忧虑与矛盾?如何使这本教材既具有一定的理论性和系统性,又具有指导实践的操作性;并且不能太生硬僵化,使学习者陷入机械化的设计认知模式中;如若可能,最好还能在一定程度上适应不同的学习背景和学习目的?有意思的是,这些思考与挑战本身已然变成了设计问题。
既然如此,就像一个好的设计通常是从回归问题的本质开始,本教材最终亦是从“如何理解产品设计”和“如何理解程序与方法”这两个最本质的问题入手,形成自己独有的特色。通过对产品设计的发展沿革和范畴的形式化定义,在课程的开始便给出一个理解产品设计的基本框架和体系,以便为不同的设计“视角”提供一个系统的参照。而在“程序”和“方法”的理解上,本教材遵循对“程序”的广义理解和 “方法”的多元性原则。从广义的定义来看,可以将“程序”理解为指代“设计思维过程的先后阶段”。而从方法的多元性角度,本教材将从产品设计范畴下三个各具特色的视角展开,对特定视角下的设计方法进行针对性介绍与讲解,希望可以鼓励并启发学生融汇贯通,举一反三,灵活变通地来理解和掌握设计方法的要义。
刘震元
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