本套教材由國際動漫人士策劃,結閤東、西方經典動畫的創作原則、製作規律及錶現技巧,全方位解析動畫繪製技巧,是國內外動畫設計師幾十年製作經驗和錶現技巧的係統總結。
本書分為十個章節,第一章遊戲原畫概論,講述遊戲原畫的發展曆程;第二章講解遊戲原畫設計中三元素的運用;第三章 遊戲原畫設計的美術基礎,講解遊戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 遊戲角色設計,講解寫實類和Q版類遊戲角色的設計原理;第四章 講解遊戲場景設計原理;第六章講解遊戲中的生物體係設計原理;第七章講解遊戲道具設計;第八章 講解國內主流遊戲原畫風格類型;第九章 講解次世代遊戲風格的遊戲原畫。
本書可作為動畫、遊戲及新媒體專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。
蠻不錯的,隻是聽係統挺全的
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評分好書。質量好
評分很大一本,講的很詳細。
評分圖書很好,內容豐富,質量正品
評分裏麵的插圖太抽象瞭,就不弄弄一點簡單的嗎?基本看不懂。很簡單的迥圈和雙軌道,配這麼抽象的示範圖,也是醉瞭。
評分正能量的好書,值得好好讀一讀。
評分一直想買的書,這次悅讀節終於入手瞭.
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