Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程)

簡體網頁||繁體網頁
北京兆迪科技有限公司 著



點擊這裡下載
    

想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-12-23


類似圖書 點擊查看全場最低價

齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121331916
版次:1
商品編碼:12299908
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-12-01
用紙:膠版紙
頁數:496
字數:794000
正文語種:中文

Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

相關圖書



Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) pdf epub mobi txt 電子書 下載



具體描述

編輯推薦

適讀人群 :本書可作為廣大工程技術人員的CAD/CAM/CAE 自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的課程上機練習教材。 本書可作為廣大工程技術人員的CAD/CAM/CAE 自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的課程上機練習教材。

1、內容全麵。涵蓋瞭産品設計的零件創建(含鈑金、麯麵設計)、産品裝配、工程圖製作、運動仿真與動畫和有限元結構分析的全過程。 2、? 前呼後應,渾然一體。書中後麵的産品裝配、運動仿真和零部件的有限元結構分析等章節中的實例或案例,都在前麵的零件設計、麯麵設計、鈑金設計等章節中詳細講述瞭它們的三維建模的方法和過程,這樣的安排有利於迅速提升讀者的軟件綜閤應用能力,使讀者能更快地進入實戰狀態,將學到的Inventor 技能較快地應用到自己的實際工作中去,極大地提升讀者的職業競爭力。 3、講解詳細,條理清晰。保證自學的讀者能獨立學習和實際運用Inventor軟件。

內容簡介

本書是全麵、係統學習和運用Autodesk Inventor 2017軟件快速入門、進階與精通的書籍,全書共20章,從*基礎的Autodesk Inventor 2017安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解瞭Autodesk Inventor 2017的軟件配置、二維草圖的設計、零件與裝配設計、模型的測量與分析、工程圖、麯麵造型、鈑金設計、結構件生成器、渲染、運動仿真與分析、有限元分析等模塊,書中還配有大量的實際綜閤應用案例。

作者簡介

公司的專傢和工程師均有過國際、國內著名公司的從業經驗,擁有深厚的理論知識及豐富的實際産品設計、産品分析、模具設計和數控編程與加工經驗,多年來,我公司針對企業實際需求及教學培訓方法等多方麵進行瞭不斷地研究探索和完善,創立瞭一套具有特色的針對企業的培訓方法,企業經過係統培訓後,其産品的研發效率、産品的質量和産品更新換代的速度得到瞭顯著改善和提高。

目錄

目 錄

第一篇 Inventor 2017快速入門
第1章 Inventor 2017基礎概述
1.1 Inventor各模塊簡介
1.2 Inventor 2017軟件的新功能
1.3 Inventor 2017的安裝
1.3.1 安裝要求
1.3.2 安裝過程
1.4 創建用戶文件夾
1.5 啓動Inventor軟件
1.6 Inventor 2017用戶界麵
1.7 Inventor 2017用戶界麵的定製
1.7.1 功能區的自定義
1.7.2 鍵盤的自定義
1.7.3 標記菜單的自定義
1.8 模型顯示的設置
1.8.1 模型顯示的方式
1.8.2 工作環境的設置
1.9 Inventor鼠標的操作方法和技巧
1.9.1 鼠標的操作
1.9.2 對象的選擇
1.10 在Inventor中操作文件
1.10.1 打開文件
1.10.2 保存文件
1.10.3 關閉文件
第2章 二維草圖設計
2.1 進入/退齣草圖設計環境的操作
2.2 草圖設計環境中的工具按鈕
2.3 對草圖進行環境設置
2.4 繪製二維草圖
2.4.1 直綫
2.4.2 矩形
2.4.3 繪製圓
2.4.4 繪製橢圓
2.4.5 繪製圓弧
2.4.6 倒角
2.4.7 圓角
2.4.8 樣條麯綫
2.4.9 多邊形
2.4.10 繪製文本輪廓
2.4.11 點的創建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 拉伸草圖圖元
2.5.6 分割草圖圖元
2.5.7 變換草圖圖元
2.5.8 投影
2.5.9 偏移草圖圖元
2.5.10 將一般元素轉換為構造元素
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 完全約束
2.8 對尺寸標注進行更改
2.8.1 尺寸的移動
2.8.2 尺寸值修改的步驟
2.8.3 刪除尺寸
2.8.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 Inventor零件設計的一般方法
3.1.1 零件文件的新建步驟
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
3.1.3 創建其他特徵
3.2 模型的顯示與控製
3.2.1 模型的移動、鏇轉與縮放
3.2.2 模型的視圖定嚮
3.2.3 模型的剖切
3.3 鏇轉特徵
3.3.1 鏇轉特徵概述
3.3.2 鏇轉切削特徵
3.4 Inventor的瀏覽器
3.4.1 瀏覽器界麵簡介
3.4.2 瀏覽器的作用與一般操作
3.5 對特徵進行編輯
3.5.1 編輯特徵的操作
3.5.2 三維夾點的編輯
3.5.3 編輯特徵的顯示與隱藏
3.5.4 特徵的抑製
3.5.5 刪除特徵
3.5.6 編輯特徵的名稱
3.5.7 編輯特徵尺寸
3.6 特徵的多級撤銷/重做功能
3.7 孔特徵
3.7.1 簡單直孔
3.7.2 標準孔
3.8 修飾特徵
3.8.1 螺紋特徵
3.8.2 倒角特徵
3.8.3 圓角特徵
3.8.4 抽殼特徵
3.8.5 拔模特徵
3.9 特徵的重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特徵的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 工作平麵
3.10.2 工作軸
3.10.3 工作點
3.10.4 用戶坐標係
3.11 加強筋(肋闆)特徵
3.12 特徵生成失敗及其解決方法
3.12.1 特徵生成失敗的齣現
3.12.2 特徵生成失敗的解決方法
3.13 特徵變換的幾種方式
3.13.1 特徵的鏡像復製
3.13.2 特徵的一般復製
3.13.3 矩形陣列
3.13.4 環形陣列
3.13.5 刪除陣列
3.14 掃掠特徵
3.14.1 創建掃掠特徵的一般過程
3.14.2 創建掃掠切削特徵的一般過程
3.15 螺鏇掃掠特徵
3.16 放樣特徵
3.16.1 創建放樣特徵的一般過程
3.16.2 創建放樣切削特徵的一般過程
3.17 凸雕特徵
3.18 零件模型屬性的設置
3.18.1 零件模型材料的設置
3.18.2 零件模型單位的設置
3.19 模型的測量
3.19.1 測量距離
3.19.2 測量角度
3.19.3 測量麵積及周長
3.19.4 測量麯綫長度
3.19.5 模型的質量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配約束
4.2.1 “配閤/齊平”約束
4.2.2 “角度”約束
4.2.3 “相切”約束
4.2.4 “插入”約束
4.3 裝配的過程和方法
4.3.1 新建裝配文件
4.3.2 裝配第一個零件
4.3.3 裝配其餘零件
4.4 零部件的復製
4.4.1 鏡像
4.4.2 矩形陣列
4.4.3 環形陣列
4.4.4 關聯陣列
4.5 在裝配體中修改零部件
4.5.1 更改瀏覽器中零部件的名稱
4.5.2 修改零部件的尺寸
4.6 裝配體爆炸視圖
4.7 簡化錶示
4.7.1 切換零部件的顯示狀態
4.7.2 抑製零部件
4.8 裝配乾涉分析
第5章 工程圖設計
5.1 工程圖的組成
5.2 工程圖設計環境中的功能選項卡
5.3 工程圖設計環境的設置
5.4 新建工程圖
5.5 工程圖視圖
5.5.1 基本視圖
5.5.2 視圖基本操作
5.5.3 視圖的顯示方式
5.5.4 斜視圖
5.5.5 創建全剖視圖
5.5.6 創建半剖視圖
5.5.7 創建階梯剖視圖
5.5.8 創建鏇轉剖視圖
5.5.9 創建局部剖視圖
5.5.10 創建局部放大圖
5.5.11 斷裂視圖
5.5.12 斷麵圖
5.6 工程圖標注
5.6.1 尺寸標注
5.6.2 尺寸標注基本操作
5.6.3 尺寸公差標注
5.6.4 基準符號標注
5.6.5 形位公差標注
5.6.6 錶麵粗糙度標注
5.6.7 焊接標注
5.6.8 注釋文本標注
5.7 Inventor軟件的打印齣圖
第二篇 Inventor 2017進階
第6章 麯麵設計
6.1 概述
6.2 創建麯綫
6.2.1 通過參考點的麯綫
6.2.2 投影麯綫
6.2.3 分割麯綫
6.2.4 相交麯綫
6.2.5 螺鏇綫
6.3 創建基本麯麵
6.3.1 拉伸麯麵
6.3.2 鏇轉麯麵
6.3.3 偏移麯麵
6.3.4 邊界嵌片
6.3.5 掃掠麯麵
6.3.6 放樣麯麵
6.4 麯綫與麯麵的麯率分析
6.4.1 麯綫麯率的顯示
6.4.2 麯麵麯率的顯示
6.4.3 麯麵斑馬條紋的顯示
6.5 對麯麵進行編輯
6.5.1 麯麵的延伸
6.5.2 麯麵的剪裁
6.5.3 麯麵的縫閤
6.5.4 刪除麵
6.6 麯麵的圓角
6.6.1 等半徑圓角
6.6.2 變半徑圓角
6.6.3 麵圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 麯麵實體化操作
6.7.1 封閉麯麵
6.7.2 加厚麯麵
6.7.3 替換麵
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計入門
7.1.1 鈑金設計概述
7.1.2 鈑金設計環境中的功能選項卡
7.2 創建鈑金基礎特徵
7.2.1 平闆
7.2.2 凸緣
7.2.3 異形闆
7.2.4 捲邊
7.2.5 鈑金放樣
7.3 摺彎鈑金體
7.3.1 摺疊
7.3.2 展開
7.3.3 重新摺疊
7.4 鈑金的其他處理方法
7.4.1 剪切
7.4.2 孔
7.4.3 拐角圓角
7.4.4 拐角倒角
7.4.5 拐角接縫
7.5 鈑金衝壓
7.5.1 衝壓工具
7.5.2 創建衝壓特徵的一般過程
7.6 創建鈑金工程圖的方法
第8章 結構件生成器
8.1 概述
8.1.1 結構件生成器環境
8.1.2 利用結構件生成器進行結構設計的一般過程
8.2 結構框架
8.2.1 3D草圖的創建
8.2.2 布局結構框架草圖
8.3 插入結構件
8.3.1 在2D結構框架中插入結構件
8.3.2 在3D結構框架中插入結構件
8.4 結構件的末端處理方式
8.4.1 斜接
8.4.2 修剪到結構件
8.4.3 修剪/延伸
8.4.4 延長/縮短
8.4.5 刪除末端處理方式
8.5 梁、柱、闆計算器
8.5.1 梁/柱計算器
8.5.2 闆計算器
第三篇 Inventor 2017精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
9.1 模型的外觀處理
9.1.1 顔色
9.1.2 外觀
9.2 光源樣式
第10章 動畫設計
10.1 Inventor動畫導入
10.1.1 進入與退齣Inventor動畫環境
10.1.2 動畫模塊界麵
10.2 動畫時間軸
10.3 零部件動畫
10.4 漸入動畫
10.5 約束動畫
10.6 參數動畫
10.7 位置錶達動畫
10.8 相機動畫
第11章 機構運動仿真與分析
11.1 機構運動仿真基礎
11.2 機構運動仿真環境
11.2.1 進入/退齣Inventor運動仿真環境
11.2.2 運動仿真環境基礎參數設置
11.3 基本運動類型
11.3.1 空間自由運動
11.3.2 鉸鏈(鏇轉)運動
11.3.3 平移運動
11.3.4 柱麵運動
11.3.5 球麵運動
11.3.6 平麵運動
11.3.7 球麵圓槽運動
11.3.8 綫麵運動
11.3.9 點麵運動
11.3.10 焊接連接
11.4 機構運動類型
11.4.1 齒輪齒條運動
11.4.2 外齒輪嚙閤運動
11.4.3 內齒輪嚙閤運動
11.4.4 皮帶運動
11.4.5 螺鏇運動
11.5 受力類型
11.5.1 彈簧/阻尼器/韆斤頂
11.5.2 3D Contact(接觸)
11.6 添加驅動
11.7 添加外部載荷
11.7.1 重力
11.7.2 力
11.7.3 轉矩
11.8 輸齣圖示器
第12章 有限元結構分析
12.1 概述
12.2 有限元分析環境
12.2.1 進入/退齣有限元分析環境
12.2.2 有限元分析的工作界麵
12.2.3 有限元分析選項設置
12.2.4 有限元分析一般過程
12.3 Inventor零件有限元分析的一般過程
12.3.1 打開模型文件並進入分析環境
12.3.2 指定材料
12.3.3 添加約束
12.3.4 添加外部載荷
12.3.5 劃分網格
12.3.6 求解分析
12.3.7 結果查看與評估
12.3.8 其他結果顯示工具及報告文件
第四篇 Inventor 2017實際綜閤應用案例
第13章 Inventor零件設計實際綜閤應用
13.1 零件設計案例1──兒童玩具勺
13.2 零件設計案例2──操作杆
13.3 零件設計案例3──支架
13.4 零件設計案例4──塑料框
13.5 零件設計案例5──排氣管
13.6 零件設計案例6──削筆器
第14章 Inventor工程圖設計實際綜閤應用
14.1 案例概述
14.2 新建工程圖
14.3 創建視圖
14.4 為視圖添加中心綫
14.5 創建尺寸標注
14.6 添加基準特徵符號
14.7 標注形位公差
14.8 添加注釋文本1
14.9 添加注釋文本2
14.10 標注錶麵粗糙度
第15章 Inventor麯麵設計實際綜閤應用
15.1 麯麵設計案例1──連接臂
15.2 麯麵設計案例2──門把手
15.3 麯麵設計案例3──休閑座椅
15.4 麯麵設計案例4──微波爐麵闆
15.5 麯麵設計案例5──瓶子
第16章 Inventor鈑金設計實際綜閤應用
16.1 鈑金零件設計案例1──捲尺頭
16.2 鈑金零件設計案例2──鈑金支架
16.3 鈑金零件設計案例3──手機SIM卡固定架
第17章 Inventor動畫設計實際綜閤應用
第18章 Inventor機構運動仿真實際綜閤應用
第19章 Inventor裝配體有限元分析實際綜閤應用

前言/序言

前 言


Inventor是美國Autodesk公司的一款三維CAD應用軟件,是基於Windows平颱、功能強大且易用的三維CAD軟件,已經成功應用於機械、電子、航空航天、汽車、儀器儀錶、模具、造船、消費品等行業。該軟件還提供瞭從二維視圖到三維實體的轉換工具,無須摒棄多年來二維製圖的成果,藉助Inventor就能迅速躍升到三維設計。本書是Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通的書籍,其特色如下。

? 內容全麵。涵蓋瞭産品設計的零件創建(含鈑金、麯麵設計)、産品裝配、工程圖製作、運動仿真與動畫和有限元結構分析的全過程。

? 前呼後應,渾然一體。書中後麵的産品裝配、運動仿真和零部件的有限元結構分析等章節中的實例或案例,都在前麵的零件設計、麯麵設計、鈑金設計等章節中詳細講述瞭它們的三維建模的方法和過程,這樣的安排有利於迅速提升讀者的軟件綜閤應用能力,使讀者能更快地進入實戰狀態,將學到的Inventor 技能較快地應用到自己的實際工作中去,極大地提升讀者的職業競爭力。

? 講解詳細,條理清晰。保證自學的讀者能獨立學習和實際運用Inventor軟件。

? 寫法獨特。采用Inventor(2017版)中真實的對話框、操控闆和按鈕等。

? 附加值高。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,包括大量Inventor應用技巧和具有針對性實例的教學視頻(全部提供語音教學視頻),可以幫助讀者輕鬆、高效地學習。

本書由北京兆迪科技有限公司編著,參加本書編寫工作的人員還有詹路、龍宇、馮元超和侯俊飛等。本書經過多次審校,但仍不免有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正。

編 者



Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) 下載 mobi epub pdf txt 電子書

Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) pdf epub mobi txt 電子書 下載
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) pdf epub mobi txt 電子書 下載


分享鏈接


去京東購買 去京東購買
去淘寶購買 去淘寶購買
去噹噹購買 去噹噹購買
去拼多多購買 去拼多多購買


Autodesk Inventor 2017快速入門、進階與精通(配全程視頻教程) bar code 下載
扫码下載





相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 windowsfront.com All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有