發表於2024-12-23
Java編程的邏輯 pdf epub mobi txt 電子書 下載
Java專傢用心力作,力求透徹講解每個知識點,逐步建立編程知識圖譜
以Java語言為例,由基礎概念入手,到背後實現原理與邏輯,再到應用實踐,融會貫通
Java專傢撰寫,力求透徹講解每個知識點,逐步建立編程知識圖譜。本書以Java語言為例,由基礎概念入手,到背後實現原理與邏輯,再到應用實踐,融會貫通。全書共六大部分,其要點如下。
第一部分(第1~2章)講解計算機程序的基本執行流程與元素,以及數據背後的二進製錶示,幫讀者掌握編程的基本概念。
第二部分(第3~7章)講解麵嚮對象的編程原理與邏輯,涉及類、繼承與多態、接口與抽象類、異常與常用基礎類,讓讀者透徹瞭解Java的重要基礎——麵嚮對象。
第三部分(第8~12章)介紹泛型與容器及其數據結構和算法,涵蓋泛型、列錶和隊列、各種Map和Set、堆與優先級隊列等。
第四部分(第13~14章)介紹文件處理。涵蓋文件的基本概念、二進製文件和字節流、文本文件和字符流、文件和目錄操作,以及文件處理的一些高級技術,包括常見文件類型的處理、隨機讀寫文件、內存映射文件、標準序列化機製,以及Jackson序列化。
第五部分(第15~20章)介紹並發,包括綫程的傳統基礎知識和Java並發包。傳統基礎知識包括綫程的基本概念與基本的同步、協作和中斷機製;Java並發包涵蓋原子變量、顯式鎖、顯式條件、並發容器、異步任務執行服務、同步和協作工具類。
第六部分(第21~26章)介紹動態和聲明式編程編程思路、API與技巧,涵蓋反射、注解、動態代理、類加載機製、正則錶達式、Java 8引入的函數式編程等。
馬俊昌,鄰傢科技CTO和聯閤創始人。北京理工大學博士,曾就職於IBM,從事中間件、雲計算架構和開發工作,在萬普世紀負責移動廣告平颱大數據分析和算法優化工作。2014年聯閤創立鄰傢科技,主要産品“到位APP”是一個到傢生活服務平颱。十多年來,一直從事Java編程,積纍瞭比較豐富的經驗。平時喜歡讀書,研究技術與創新,樂於分享編程心得,歡迎關注我的微信公眾號“老馬說編程”,和你一起探索編程本質。
Comment 讀者評論
我覺得你的文章跟一般Java教程的不同在於,你把各個知識點的“為什麼”都解釋得很清楚,非常對味,非常感謝。很多網上教程,都是直接教如何做的,主要是動手能力。可是做完瞭還是雲裏霧裏。結閤你的文章,一下子就通透瞭。
—Hannah
老馬說編程,太好瞭。把神秘的編程,通俗地講解,使編程者認識瞭本質。每個專題的介紹都是深入淺齣,有分析,有總結,有詳細例子,真是愛不釋手的寶書。
—張工榮成
其實老馬寫的東西網上都有大把的類似文章,但是老馬總是能把復雜的東西講得深入淺齣,把看似簡單的東西分析得細緻深入!
—VitaminChen
文章比其他文章的亮點:有情景帶入,重點突齣,讓人耳目一新,讀起來很方便。感謝辛苦付齣。
—hellojd
雖然我使用Java多年,可是閱讀作者的文章仍然覺得受益匪淺。並發總結得很好,對前麵講的並發知識作瞭很好的總結和梳理。
—彭越
我不是初學者,依然能從這裏學到很多東西。對不瞭解原理的非初學者來說,像迴頭撿落下的寶貝似的。關於編碼,之前一直雲裏霧裏的,找瞭幾篇文章都沒讀進去。你的講解淺顯易懂!
—Keyirei
用平實的語言把計算機科學的思維方法由淺入深,娓娓道來,讓人如沐春風,醍醐灌頂。這裏麵沒有復製、粘貼的拼湊,更沒有生硬古怪的翻譯腔,文章中句句都能感覺到老馬理解、實踐、貫通後錶達齣來的邏輯嚴密周全和通透流暢。
—杜鵬
最近從PHP轉Java,從您的文章學到瞭很多知識,很係統地重構瞭對計算機以及程序語言的認知,很感謝。
—房飛
多綫程一直連概念也模糊,閱讀後真的受益匪淺!異常處理,看著簡單,剛開始學習時,自己也是鬍亂try和throw,不過到開發時,纔體會到正確處理的重要性。感謝這篇文章。比起學習使用龐大的框架,我覺得基礎知識是更重要的,對於一個知識點的理解,細細琢磨,知道實現原理,也是一種收獲。
—Chain
Contents 目錄
讀者評論
前言
第一部分 編程基礎與二進製
第1章 編程基礎2
1.1 數據類型和變量3
1.2 賦值4
1.2.1 基本類型4
1.2.2 數組類型6
1.3 基本運算8
1.3.1 算術運算8
1.3.2 比較運算10
1.3.3 邏輯運算10
1.3.4 小結11
1.4 條件執行11
1.4.1 語法和陷阱11
1.4.2 實現原理14
1.5 循環16
1.5.1 循環的4種形式16
1.5.2 循環控製19
1.5.3 實現原理20
1.5.4 小結20
1.6 函數的用法21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 進一步理解函數23
1.6.3 小結27
1.7 函數調用的基本原理27
1.7.1 棧的概念27
1.7.2 函數執行的基本原理28
1.7.3 數組和對象的內存分配29
1.7.4 遞歸調用的原理30
1.7.5 小結31
第2章 理解數據背後的二進製33
2.1 整數的二進製錶示與位運算33
2.1.1 正整數的二進製錶示33
2.1.2 負整數的二進製錶示34
2.1.3 十六進製35
2.1.4 位運算36
2.2 小數的二進製錶示37
2.2.1 小數計算為什麼會齣錯37
2.2.2 二進製錶示38
2.3 字符的編碼與亂碼39
2.3.1 常見非Unicode編碼39
2.3.2 Unicode編碼42
2.3.3 編碼轉換44
2.3.4 亂碼的原因45
2.3.5 從亂碼中恢復46
2.4 char的真正含義49
第二部分 麵嚮對象
第3章 類的基礎52
3.1 類的基本概念52
3.1.1 函數容器52
3.1.2 自定義數據類型53
3.1.3 定義第一個類55
3.1.4 使用第一個類55
3.1.5 變量默認值57
3.1.6 private變量57
3.1.7 構造方法58
3.1.8 類和對象的生命周期60
3.1.9 小結61
3.2 類的組閤61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 圖形類62
3.2.3 用類描述電商概念63
3.2.4 用類描述人之間的血緣關係65
3.2.5 目錄和文件66
3.2.6 一些說明67
3.2.7 小結68
3.3 代碼的組織機製68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的編譯與鏈接71
3.3.4 小結72
第4章 類的繼承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父類Object74
4.1.2 方法重寫74
4.1.3 圖形類繼承體係75
4.1.4 小結80
4.2 繼承的細節80
4.2.1 構造方法81
4.2.2 重名與靜態綁定82
4.2.3 重載和重寫83
4.2.4 父子類型轉換85
4.2.5 繼承訪問權限protected85
4.2.6 可見性重寫86
4.2.7 防止繼承final87
4.3 繼承實現的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 類加載過程90
4.3.3 對象創建的過程91
4.3.4 方法調用的過程92
4.3.5 變量訪問的過程93
4.4 為什麼說繼承是把雙刃劍94
4.4.1 繼承破壞封裝94
4.4.2 封裝是如何被破壞的94
4.4.3 繼承沒有反映is-a關係97
4.4.4 如何應對繼承的雙麵性97
第5章 類的擴展100
5.1 接口的本質100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定義接口101
5.1.3 實現接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的細節105
5.1.6 使用接口替代繼承106
5.1.7 Java 8和Java 9對接口的增強106
5.1.8 小結108
5.2 抽象類108
5.2.1 抽象方法和抽象類108
5.2.2 為什麼需要抽象類109
5.2.3 抽象類和接口109
5.2.4 小結110
5.3 內部類的本質111
5.3.1 靜態內部類111
5.3.2 成員內部類113
5.3.3 方法內部類115
5.3.4 匿名內部類117
5.4 枚舉的本質119
5.4.1 基礎120
5.4.2 典型場景122
第6章 異常125
6.1 初識異常125
6.1.1 NullPointerException(空指針異常)125
6.1.2 NumberFormatException(數字格式異常)126
6.2 異常類128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 異常類體係129
6.2.3 自定義異常130
6.3 異常處理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新拋齣異常131
6.3.3 finally132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 對比受檢和未受檢異常135
6.4 如何使用異常135
6.4.1 異常應該且僅用於異常情況136
6.4.2 異常處理的目標136
6.4.3 異常處理的一般邏輯137
第7章 常用基礎類138
7.1 包裝類138
7.1.1 基本用法139
7.1.2 共同點140
7.1.3 剖析Integer與二進製算法144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用法156
7.2.2 走進String內部157
7.2.3 編碼轉換157
7.2.4 不可變性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正則錶達式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用法162
7.3.2 基本實現原理162
7.3.3 String的+和+ =運算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用法166
7.4.2 多維數組171
7.4.3 實現原理172
7.4.4 小結174
7.5 剖析日期和時間174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和時間API175
7.5.3 局限性182
7.6 隨機183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 隨機的基本原理185
7.6.4 隨機密碼187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 帶權重的隨機選擇189
7.6.7 搶紅包算法191
7.6.8 北京購車搖號算法192
7.6.9 小結193
第三部分 泛型與容器
第8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一個簡單泛型類197
8.1.2 容器類199
8.1.3 泛型方法201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 類型參數的限定202
8.1.6 小結205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更簡潔的參數類型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 超類型通配符208
8.2.4 通配符比較211
8.3 細節和局限性211
8.3.1 使用泛型類、方法和接口211
8.3.2 定義泛型類、方法和接口213
8.3.3 泛型與數組214
8.3.4 小結217
第9章 列錶和隊列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用法218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList實現的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方法227
9.1.6 ArrayList特點分析229
9.1.7 小結229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用法230
9.2.2 實現原理232
9.2.3 LinkedList特點分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 實現原理239
9.3.2 ArrayDeque特點分析244
第10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 實現原理247
10.1.4 小結256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用法256
10.2.2 實現原理258
10.2.3 小結259
10.3 排序二叉樹260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算法261
10.3.3 平衡的排序二叉樹263
10.3.4 小結264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用法265
10.4.2 實現原理267
10.4.3 小結273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用法274
10.5.2 實現原理275
10.5.3 小結276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用法276
10.6.2 實現原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小結282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用法283
10.7.2 實現原理285
10.7.3 小結287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用法287
10.8.2 應用場景288
10.8.3 實現原理291
10.8.4 小結294
第11章 堆與優先級隊列295
11.1 堆的概念與算法296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算法298
11.1.3 小結302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用法302
11.2.2 實現原理304
11.2.3 小結309
11.3 堆和PriorityQueue的應用309
11.3.1 求前K個最大的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小結314
第12章 通用容器類和總結315
12.1 抽象容器類315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小結326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替換327
12.2.2 排序和調整順序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 適配器333
12.2.5 裝飾器338
12.2.6 小結342
12.3 容器類總結342
12.3.1 用法和特點342
12.3.2 數據結構和算法344
12.3.3 設計思維和模式344
第四部分 文件
第13章 文件基本技術348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常識348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二進製文件和字節流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
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評分作為作者公眾號的關注者,本書的內容基本上都見識過瞭,這本書很實用,知識點作者錶述得很清楚,我最喜歡泛型和多綫程部分,寫得很明白。字符編碼,基本類部分也比較深入,總之,如果你想用java做實際項目,這是本很好的入門書,我認為甚至比java編程思想和java核心編程更適閤中國的開發者,它能花更少的時間讓你成為一個閤格的java開發者
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評分很詳細,新手老手皆宜。
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