Visual C++从入门到精通(项目案例版)

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明日学院 著
图书标签:
  • Visual C++
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  • Windows编程
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  • API
  • Visual Studio
  • 软件开发
  • 案例教程
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出版社: 中国水利水电出版社
ISBN:9787517057789
版次:1
商品编码:12286894
包装:平装
丛书名: 软件开发微视频讲解大系
开本:16
出版时间:2017-11-01
用纸:胶版纸
页数:748

具体描述

编辑推荐

《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》是一本屡获殊荣、经久不衰的VC++入门类畅销书的全新改造,全面介绍了Visual C++入门、Visual C++程序设计、Visual C++开发、Visual C++编程思想和Visual C++项目实战案例于一体。

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内容简介

《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》以初学者为核心,从一行代码开始,全面介绍了Visual C++入门、Visual C++程序设计、Visual C++开发、Visual C++编程思想和Visual C++项目实战案例等。全书共分19章,其中第1~14章介绍了Visual C++的基础知识、核心技术和高级应用,主要内容包括Visual C++集成开发环境、C++语言基础、C++语句控制、高级数据类型、函数、面向对象程序设计、用户界面设计、MFC高级控件、文档与视图、图形和图像处理、打印技术、文件操作、ADO编程基础、动态链接库;第15~19章通过局域网监控系统、学生考试系统、图像处理系统、桌面破坏王、植物大战僵尸修改器5个具体的项目开发案例,详细展示了项目开发的全过程,可以使读者掌握一定的开发技术和编程思想。

《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。

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《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》是一本Visual C++入门视频教程,适合作为Visual C++语言爱好者、Visual C++初学者、Visual C++工程师、应用型高校、培训机构的教材或参考书。Visual C++是微软公司的C++开发工具,所以本书也适合所有C/C++语言爱好者参考学习。


作者简介

明日学院倾力打造了在线实用技能学习平台,该平台主要为学习者提供海量、优质的课程,课程结构严谨,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。其宗旨是为编程学习者提供一站式服务,培养用户的编程思维。由明日学院Java程序开发团队策划并组织编写的教材不求面面俱到,只选取开发中必需、常用的内容讲解,语言通俗易懂,内容由浅入深,既注重实用性,又兼顾读者的接受能力,深受读者喜爱。由其组织编写的多种图书在同行业图书销售排行榜中名列前茅。


目录

第1章VisualC++集成开发环境

视频讲解:4节70分钟

1.1VisualC++6.0简介

1.1.1VisualC++6.0概述

1.1.2VisualC++6.0的主要特点

1.2集成开发环境简介

1.2.1主窗口布局

1.2.2ClassView(类视图)选项卡

1.2.3ResourceView(资源视图)选项卡

1.2.4FileView(文件视图)选项卡

1.2.5菜单栏和工具栏

1.2.6调试与输出窗口

1.2.7代码编辑区

1.2.8类向导

1.3程序调试

1.3.1创建调试程序

1.3.2进入调试状态

1.3.3Watch窗口

1.3.4CallStack窗口

1.3.5Memory窗口

1.3.6Variables窗口

1.3.7Registers窗口

1.3.8Disassembly窗口

第2章C++语言基础

视频讲解:18节176分钟

2.1C++程序的组成

2.2程序设计规范

2.2.1注释

2.2.2命名

2.2.3空白

2.2.4缩进

2.3程序设计基础

2.3.1关键字

2.3.2标识符

2.3.3常量

2.3.4变量

2.3.5宏定义

2.4基本数据类型

2.4.1简单类型

2.4.2字符串类型

2.4.3枚举类型

2.5运算符

2.5.1赋值运算符

2.5.2算术运算符

2.5.3关系运算符和逻辑运算符

2.5.4自增自减运算符

2.5.5位运算符

2.5.6sizeof运算符

2.5.7new和delete运算符

2.5.8优先级

第3章C++语句控制

视频讲解:7节60分钟

3.1语句

3.1.1简单语句

3.1.2复合语句

3.2顺序结构

3.3选择结构

3.3.1if条件语句

3.3.2switch分支语句

3.4循环结构

3.4.1goto语句

3.4.2while语句

3.4.3do…while语句

3.4.4for语句

3.5异常处理语句

3.5.1异常捕捉

3.5.2抛出异常

3.6其他控制语句

3.6.1break语句——强制结束

3.6.2continue语句——继续

3.6.3exit语句——退出

第4章高级数据类型

视频讲解:13节140分钟

4.1结构体类型

4.1.1结构体类型的定义

4.1.2结构体类型变量的初始化

4.1.3结构体类型变量的引用

4.1.4结构体数组的定义

4.1.5结构体数组的初始化

4.1.6结构体数组的引用

4.1.7结构体类型变量的指针

4.2共用体类型

4.3文件类型

4.4指针类型

4.5引用类型

4.6数组

4.6.1一维数组

4.6.2二维数组及多维数组

4.6.3指向数组的指针

4.6.4指针数组

4.6.5数组的操作

4.6.6数组应用

第5章函数

视频讲解:11节81分钟

5.1函数的声明和定义

5.2参数的默认值

5.3形参表可变的函数

5.4内联函数

5.5参数传递方式

5.6利用数组作为函数参数

5.7函数的递归调用

5.8函数重载

5.9函数模板

5.10函数指针

第6章面向对象程序设计

视频讲解:24节178分钟

6.1类

6.1.1类的概念

6.1.2类的声明

6.2对象

6.2.1对象的声明与实例化

6.2.2类与对象的关系

6.2.3类成员的访问

6.2.4类成员的保护

6.2.5实现类的方法

6.3构造函数与析构函数

6.3.1默认构造函数

6.3.2重载构造函数

6.3.3复制构造函数

6.3.4析构函数

6.4继承

6.4.1单一继承

6.4.2多重继承

6.4.3覆盖成员函数

6.4.4虚函数

6.4.5纯虚函数

6.5类方法

6.5.1内联方法

6.5.2静态成员数据和静态方法

6.5.3友元类和友元函数

6.5.4const方法

6.5.5运算符重载

6.6类模板

6.6.1模板的声明和实例化

6.6.2模板的实现

6.6.3模板应用

第7章用户界面设计

视频讲解:8节69分钟

7.1控件的操作

7.1.1放置和选定控件

7.1.2控件的缩放与移动

7.1.3控件的复制与删除

7.1.4控件的对齐

7.2常用MFC控件

7.2.1静态控件CStatic

7.2.2编辑框控件CEdit

7.2.3按钮控件CButton

7.2.4列表框控件CListBox

7.2.5组合框控件CComboBox

7.3对话框设计

7.3.1对话框简介

7.3.2模式对话框与非模式对话框

7.3.3对话框资源设计

7.3.4对话框常用方法

7.3.5向对话框类中添加成员函数

7.3.6向对话框中添加控件消息处理函数

第8章MFC高级控件

视频讲解:9节192分钟

8.1菜单

8.1.1菜单资源的设计

8.1.2菜单的命令处理

8.1.3菜单的主要方法

8.1.4动态创建菜单

8.1.5具有图标的菜单

8.2工具栏

8.2.1工具栏设计

8.2.2工具栏按钮的命令处理

8.2.3工具栏的主要方法

8.2.4动态创建工具栏

8.2.5具有图像按钮的工具栏

8.2.6具有提示功能的工具栏

8.3状态栏

8.3.1状态栏的主要方法

8.3.2动态创建状态栏

8.3.3在状态栏中显示进度条

8.4标签控件CTabCtrl

8.4.1标签控件的主要属性

8.4.2标签控件的主要方法

8.4.3标签控件的使用

8.5图像列表控件CImageList

8.5.1图像列表控件的主要方法

8.5.2图像列表控件的使用

8.6列表视图控件CListCtrl

8.6.1列表视图控件的主要属性

8.6.2列表视图控件的主要方法

8.6.3列表视图控件的使用

8.7树视图控件CTreeCtrl

8.7.1树视图控件的主要属性

8.7.2树视图控件的主要方法

8.7.3树视图控件的使用

8.8ActiveX控件

8.8.1利用CAdodc控件操作数据库

8.8.2利用DataGrid控件显示数据集数据

8.8.3利用CBarCodeCtrl控件打印条形码

8.8.4利用CWebBrowser2控件浏览网页

第9章文档与视图

视频讲解:9节83分钟

9.1构建文档/视图应用程序

9.1.1构建单文档/视图应用程序

9.1.2构建多文档/视图应用程序

9.2绘制视图背景

9.3文档/视图结构的消息处理

9.4视图分割

9.4.1简单视图分割

9.4.2划分任意子窗口

9.5视图窗口高级应用

9.5.1隐藏视图创建选择窗口

9.5.2动态创建视图窗口

9.5.3在视图窗口中显示网页

第10章图形、图像处理

视频讲解:19节136分钟

10.1GDI设备与对象

10.1.1画笔CPen

10.1.2画刷CBrush

10.1.3位图CBitmap

10.1.4区域CRgn

10.1.5字体CFont

10.1.6设备上下文CDC

10.1.7调色板CPalette

10.2常用图像存储格式

10.2.1位图

10.2.2图标

10.2.3GIF图像

10.3文本输出

10.3.1在指定位置输出文本

10.3.2在指定区域输出文本

10.3.3利用制表位输出文本

10.3.4设置字体、颜色及对齐方式

10.3.5设置文本背景透明

10.4绘制图形图像

10.4.1利用线条绘制表格

10.4.2绘制多边形

10.4.3填充区域

10.4.4填充选区

10.4.5线条的渐变

10.4.6区域的渐变

10.4.7绘制位图

10.5图像显示

10.5.1在设备上下文中绘制图像

10.5.2从磁盘中加载图像到窗口中

10.5.3根据位图数据直接绘图

10.5.4显示JPEG图像

第11章打印技术

视频讲解:11节69分钟

11.1基本概念

11.1.1打印机简介

11.1.2分辨率

11.1.3设备环境

11.1.4映射模式

11.2基于文档、视图结构的打印

11.2.1按比例打印数据

11.2.2打印图像

11.2.3自定义打印预览

11.3基于对话框结构的打印

11.3.1获取打印机DC

11.3.2打印预览

11.3.3分页打印

11.4打印控制

11.4.1自定义打印纸大小

11.4.2控制打印方向

11.4.3设置打印份数

第12章文件操作

视频讲解:10节82分钟

12.1CFile类文件操作

12.1.1CFile类简介

12.1.2获取文件属性

12.1.3十六进制显示文本文件

12.1.4使用CFile实现文件的复制

12.1.5CFile类与CStdioFile类的比较

12.2共享文件类CShareFile

12.3数据流类CMonikerFile

12.4文件流类CStdioFile

12.5文件查找类CFileFind

12.5.1文件查找类简介

12.5.2查找指定文件

12.5.3显示磁盘目录

12.6MFC串行化

12.6.1CArchive类简介

12.6.2Serialize分析

12.6.3创建串行化类

12.6.4实现对象的串行化

12.7INI文件

12.7.1INI文件的设计结构和数据类型

12.7.2读取和写入INI文件

第13章ADO编程基础

视频讲解:10节73分钟

13.1ADO概述

13.2ADO对象

13.2.1连接对象Connection

13.2.2命令对象Command

13.2.3记录集对象Recordset

13.2.4参数对象Parameter

13.3利用ADO连接数据库

13.3.1连接Access数据库

13.3.2连接SQLServer数据库

13.3.3连接Oracle数据库

13.4利用ADO操作数据库

13.4.1获取记录集数据

13.4.2遍历记录集

13.4.3向记录集中添加数据

13.4.4修改记录集数据

13.4.5删除记录集数据

第14章动态链接库

视频讲解:4节25分钟

14.1动态链接库基础

14.1.1动态链接库的特点

14.1.2动态链接库的访问

14.1.3查看动态链接库

14.2创建动态链接库

14.2.1创建MFC动态链接库

14.2.2创建Win32静态链接库

14.2.3创建Win32动态链接库

14.3动态链接库中的资源

14.3.1资源的名称和类型

14.3.2资源模块

14.3.3在模块中查找和加载资源

第15章局域网监控系统(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003实现)

视频讲解:8节249分钟

15.1开发背景

15.2需求分析

15.3系统设计

15.3.1系统目标

15.3.2系统功能结构

15.3.3系统预览

15.3.4业务流程图

15.3.5程序运行环境

15.3.6数据库设计

15.4客户端设计

15.4.1客户端模块概述

15.4.2客户端技术分析

15.4.3客户端实现过程

15.5公共类设计

15.6系统登录模块设计

15.6.1系统登录模块概述

15.6.2系统登录模块技术分析

15.6.3系统登录模块实现过程

15.6.4单元测试

15.7主窗体设计

15.7.1主窗体概述

15.7.2主窗体技术分析

15.7.3主窗体实现过程

15.8操作员管理模块设计

15.8.1操作员管理模块概述

15.8.2操作员管理模块技术分析

15.8.3操作员管理模块实现过程

15.8.4单元测试

15.9系统设置模块设计

15.9.1系统设置模块概述

15.9.2系统设置模块技术分析

15.9.3系统设置模块实现过程

15.10开发技巧与难点分析

15.10.1及时关闭记录集

15.10.2屏幕位图数据的发送

15.10.3访问带密码的Access数据库

15.11自定义控件

15.11.1自定义按钮控件

15.11.2自定义列表控件

15.12本章总结

第16章学生考试系统(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003实现)

视频讲解:8节45分钟

16.1开发背景

16.2需求分析

16.3系统设计

16.3.1系统目标

16.3.2系统功能结构

16.3.3系统预览

16.3.4业务流程图

16.3.5数据库设计

16.4公共模块设计

16.5主窗体设计

16.6注册模块设计

16.6.1注册模块概述

16.6.2注册模块技术分析

16.6.3注册模块实现过程

16.7登录模块设计

16.7.1登录模块概述

16.7.2登录模块技术分析

16.7.3登录模块实现过程

16.8密码找回模块设计

16.8.1密码找回模块概述

16.8.2密码找回模块技术分析

16.8.3密码找回模块实现过程

16.8.4单元测试

16.9试题管理模块设计

16.9.1试题管理模块概述

16.9.2试题管理模块技术分析

16.9.3试题管理模块实现过程

16.9.4单元测试

16.10数据库维护模块设计

16.10.1数据库维护模块概述

16.10.2数据库维护模块技术分析

16.10.3数据库维护模块实现过程

16.11使用PowerDesigner进行数据库建模

16.12开发技巧与难点分析

16.13本章总结

第17章图像处理系统(VisualC++6.0+GDI+技术实现)

视频讲解:6节135分钟

17.1开发背景

17.2需求分析

17.3系统设计

17.3.1系统目标

17.3.2系统功能结构

17.3.3系统预览

17.3.4业务流程图

17.4公共模块设计

17.5主窗体设计

17.6图像旋转模块设计

17.6.1图像旋转模块概述

17.6.2图像旋转模块技术分析

17.6.3图像旋转模块实现过程

17.7图像缩放模块设计

17.7.1图像缩放模块概述

17.7.2图像缩放模块技术分析

17.7.3图像缩放模块实现过程

17.7.4单元测试

17.8图像水印处理模块设计

17.8.1图像水印处理模块概述

17.8.2图像水印处理模块技术分析

17.8.3图像水印处理模块实现过程

17.9PSD文件浏览模块设计

17.9.1PSD文件浏览模块概述

17.9.2PSD文件浏览模块技术分析

17.9.3PSD文件浏览模块实现过程

17.10照片版式处理模块设计

17.10.1照片版式处理模块概述

17.10.2照片版式处理模块技术分析

17.10.3照片版式处理模块实现过程

17.11开发技巧与难点分析

17.11.1位图数据的存储形式

17.11.2在VisualC++中使用GDI+

17.12本章总结


略...


第18章桌面破坏王游戏

视频讲解:26节195分钟

18.1开发背景

18.2系统设计

18.3游戏主框架设计及实现

18.4重要工具模块设计

18.5绘图库的使用

18.6处理鼠标消息

18.7游戏功能的总体设计

18.8游戏菜单的设计与实现

18.9“忍者”工具的设计与实现

18.10“粉刷匠”工具的设计与实现

18.11本章总结

第19章植物大战僵尸修改器

19.1开发背景

19.2系统设计

19.3系统开发环境要求

19.4修改器原理

19.5项目目录结构预览

19.6修改器界面开发

19.7修改任何版本游戏的阳光数量(内存搜索功能)

19.8注入游戏中的动态链接库(DLL)

19.9修改器核心功能实现

19.10本章总结

开发资源库使用说明



《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》是一本旨在帮助读者系统掌握Visual C++开发技术的实用性教程。本书内容深入浅出,理论与实践相结合,通过大量的项目案例,引导读者一步步熟悉Visual C++的开发环境、基本语法、面向对象编程思想,以及MFC(Microsoft Foundation Class)等核心框架的应用。 本书特色: 1. 循序渐进的学习路径: 从最基础的C++语法和Visual Studio IDE的初次接触开始,逐步深入到Windows程序设计、MFC框架的应用,最后通过复杂项目的实战,构建起完整的知识体系。每一个章节的内容都承接上一章,确保读者能够平稳过渡,避免知识断层。 2. 项目驱动式学习: 本书最大的亮点在于其丰富的项目案例。每个案例都精心设计,贴近实际开发需求,涵盖了从简单桌面应用程序到一些具有一定复杂度的实用工具。通过动手实现这些项目,读者不仅能巩固所学知识,更能理解如何在实际开发中运用这些技术,培养解决实际问题的能力。 3. 实战技巧与常见问题解析: 除了代码示例,本书还详细讲解了许多在实际开发中会遇到的问题和解决方案,包括性能优化、错误调试、用户界面设计、资源管理等方面。这些实用的技巧能帮助读者少走弯路,提高开发效率。 4. 深入理解MFC框架: MFC是Visual C++开发Windows应用程序的核心技术之一。本书对MFC的各个组件,如窗口、控件、文档/视图架构、消息处理机制等进行了详尽的阐述,并通过实际项目演示其强大的功能和灵活的应用。 5. 面向对象编程的实践: C++是一门强大的面向对象语言。本书在讲解Visual C++的同时,也融入了面向对象的核心概念,如类、对象、继承、多态、封装等,并通过MFC的类库结构,让读者更直观地感受面向对象编程的优势。 适合读者: 初学者: 对C++和Windows程序开发有兴趣,希望系统学习Visual C++的零基础读者。 有C/C++基础者: 已经掌握C或C++基础语法的读者,希望进一步学习Windows平台下的可视化编程。 在校学生: 计算机科学、软件工程等相关专业的学生,需要学习一门实用的编程语言和开发平台。 在职开发者: 希望提升Visual C++开发技能,或者需要学习MFC框架以完成项目开发的工程师。 --- 内容详述: 第一部分:Visual C++开发环境与基础 C++ 语法 在开始Visual C++的可视化编程之前,扎实的C++基础是必不可少的。本部分将带领读者走进Visual Studio的强大世界,熟悉其集成开发环境(IDE),包括代码编辑器、编译器、调试器等核心工具的使用。 Visual Studio IDE 概览: 介绍Visual Studio的安装、界面布局、项目创建与管理、解决方案的概念,以及如何在IDE中进行代码编写、编译和运行。 C++ 基础语法回顾与强化: 针对Windows程序开发中常用的C++特性,如变量、数据类型、运算符、控制结构(if-else, switch, for, while)、函数、指针、数组、字符串等进行回顾和强调。重点讲解C++特有的面向对象编程的入门概念,如类(class)、对象(object)、构造函数、析构函数、成员变量、成员函数等。 深入理解指针与内存管理: 指针是C++的精髓也是难点。本部分将深入讲解指针的概念、操作、指针与数组的关系,以及动态内存分配(new, delete)和管理。强调在Windows编程中正确管理内存的重要性,以避免内存泄漏等问题。 C++ 标准库(STL)入门: 介绍STL(Standard Template Library)中的常用容器(如vector, list, map)、算法和迭代器,展示如何利用STL来简化代码编写,提高程序效率。 第二部分:Windows 程序设计基础 掌握了C++基础后,我们将转向Windows操作系统的程序设计。理解Windows API(Application Programming Interface)是进行Windows程序开发的关键。 Windows 操作系统架构简介: 简要介绍Windows操作系统的基本概念,如进程、线程、窗口、消息队列等,为后续深入学习奠定基础。 Windows API 基础: 介绍Windows API的调用方式,如何使用C语言风格的API函数。重点讲解一些基础的API函数,如创建窗口、处理消息、设备上下文(DC)等。 消息驱动机制: 深入解析Windows程序的核心——消息驱动机制。讲解消息的产生、传递、处理流程,以及如何通过回调函数(如Window Procedure, `WndProc`)来响应用户输入和系统事件。 常用控件的使用: 介绍Windows GUI中常见的控件,如按钮(Button)、编辑框(Edit Control)、静态文本(Static Text)、列表框(List Box)、组合框(Combo Box)等。讲解如何创建、显示这些控件,以及如何获取和设置它们的状态。 GDI (Graphics Device Interface) 绘图: 学习如何使用GDI进行图形绘制,包括绘制线条、矩形、圆形、文本等。掌握设备上下文(DC)的概念,以及如何进行颜色、字体、画刷、画笔的选择和应用。 第三部分:MFC (Microsoft Foundation Class) 框架详解 MFC是微软提供的一个 C++ 类库,它封装了Windows API,提供了一个面向对象的框架,极大地简化了Windows应用程序的开发。本部分将深入讲解MFC的核心概念和常用类。 MFC 架构: 介绍MFC的文档/视图(Document/View)架构,这是MFC应用程序设计的基本模型。讲解如何通过文档存储数据,通过视图来显示和编辑数据。 应用程序对象 (CWinApp): 讲解MFC应用程序的入口点,即 `CWinApp` 派生类,以及应用程序的初始化和消息循环。 窗口与框架窗口 (CWnd, CFrameWnd): 深入讲解MFC中窗口类 `CWnd` 的概念,以及如何创建和管理各种窗口。重点介绍框架窗口 `CFrameWnd` 的结构和功能,如何创建主窗口、工具栏、状态栏等。 对话框(Dialog Box): 讲解如何创建和管理模态对话框和非模态对话框。介绍 `CDialog` 类,以及如何在对话框中添加各种控件,并实现控件与数据之间的绑定。 消息映射 (Message Maps): 解释MFC消息映射机制,这是MFC中处理消息的核心。讲解如何通过消息映射将窗口消息路由到特定的消息处理函数,实现事件响应。 常用控件的MFC封装: 介绍MFC提供的对Windows控件的封装类,如 `CButton`, `CEdit`, `CListBox`, `CComboBox` 等。讲解如何使用这些MFC类来方便地操作控件。 资源(Resources): 讲解如何在Visual C++项目中管理资源,包括菜单(Menu)、对话框模板(Dialog Templates)、图标(Icon)、字符串表(String Table)等。学习如何将这些资源添加到应用程序中。 文档与视图的深入: 详细讲解 `CDocument` 和 `CView` 派生类,以及它们之间的交互。如何处理数据在文档和视图之间的传递和更新。 第四部分:高级 MFC 技术与实用案例 在掌握了MFC的基础知识后,本部分将进一步深入 MFC 的高级特性,并通过一系列精心设计的项目案例,将理论知识转化为实际开发能力。 视图与文档的高级应用: 多文档界面(MDI)与单文档界面(SDI): 讲解如何创建支持多文档或单文档的应用程序。 滚动视图 (CScrollView): 学习如何创建支持滚动的大型视图,方便用户查看超出屏幕范围的内容。 视图与数据的交互: 深入探讨如何实现视图的实时更新,以及用户在视图中的操作如何反映到数据模型。 图形与图像处理: 使用GDI+进行更高级的绘图: 介绍GDI+(Graphics Device Interface Plus)的相关类,如 `Gdiplus::Graphics`, `Gdiplus::Pen`, `Gdiplus::Brush` 等,实现更平滑、更丰富的图形绘制效果,如渐变、阴影、透明度等。 图像的加载与显示: 讲解如何加载和显示位图(Bitmap)、图标(Icon)等图像资源,并在应用程序中进行缩放、裁剪等操作。 文件操作与序列化: 文件I/O: 讲解使用 `CFile` 类进行文件的读写操作,包括文本文件和二进制文件的处理。 MFC 的序列化机制: 深入理解MFC的序列化(Serialization)机制,如何将对象的状态保存到文件,以及如何从文件恢复对象的状态。这是MFC中实现文档持久化的关键。 数据库访问: ODBC (Open Database Connectivity) 基础: 介绍ODBC的概念,以及如何使用MFC提供的ODBC类(如 `CDatabase`, `CRecordset`)来连接数据库,执行SQL语句,并处理查询结果。 简单的数据库应用案例: 演示如何开发一个简单的数据库管理工具,实现数据的增删改查。 网络编程基础: Winsock API 基础: 简要介绍Winsock(Windows Sockets)API,这是Windows网络编程的基础。 简单的网络通信案例: (可选,取决于本书篇幅和侧重点)如果篇幅允许,可能包含一个简单的客户端/服务器通信的演示,让读者初步了解网络通信的原理。 多线程编程基础: 线程的创建与管理: 讲解如何在MFC应用程序中创建和管理线程,使用 `CWinThread` 类。 线程同步: 介绍多线程编程中可能遇到的问题,如竞态条件,以及如何使用互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)等同步机制来保证线程安全。 项目案例实践: 案例一:简易文本编辑器。 涵盖文件操作、多行文本编辑、剪切/复制/粘贴功能,以及简单的菜单和对话框应用。 案例二:图片查看器。 演示如何加载、显示不同格式的图片,实现图片的缩放、旋转,并集成简单的文件浏览器功能。 案例三:简单的记事本。 进一步巩固文本编辑器的开发,可能加入查找/替换功能。 案例四:计算器应用。 实现一个功能完善的计算器,涉及基本的算术运算,以及可能的科学计算功能,进一步锻炼用户界面设计和事件处理能力。 案例五:联系人管理系统(数据库应用)。 整合前面学到的数据库访问知识,开发一个可以存储、管理联系人信息的应用程序。 第五部分:调试、优化与部署 高效的开发离不开良好的调试和优化能力。本部分将介绍在Visual C++开发中的常用调试技巧、性能优化方法,以及最终的程序部署。 Visual Studio 调试器深入: 断点设置与管理: 讲解不同类型的断点(条件断点、临时断点等)的使用。 单步执行: 步入(Step Into)、步过(Step Over)、步出(Step Out)的运用。 监视与表达式求值: 如何在运行时查看变量的值,并评估表达式。 调用堆栈(Call Stack): 理解程序执行流程,追踪函数调用链。 内存窗口与寄存器窗口: (高级)了解如何查看程序的底层内存和CPU寄存器状态。 异常处理与调试: 如何捕获和处理运行时异常,以及如何利用异常信息进行调试。 性能优化技巧: 代码优化: 介绍一些常见的代码优化技巧,如减少不必要的计算、优化循环、合理使用数据结构等。 内存管理优化: 避免内存泄漏,提高内存访问效率。 使用性能分析工具: (可选)简要介绍Visual Studio提供的性能分析工具,帮助定位性能瓶颈。 程序部署: 发布版本(Release Build)的构建: 讲解如何生成用于分发的发布版本。 打包与安装: (可选)简要介绍创建安装程序(Installer)的方法,如使用Inno Setup或Visual Studio Installer Projects。 常见部署问题: 如DLL依赖、注册表设置等。 本书通过理论讲解、代码示例和丰富的项目案例,循序渐进地带领读者掌握Visual C++的开发技能。从基础的C++语法和IDE使用,到Windows API的理解,再到MFC框架的深入应用,最后通过实际项目实战,帮助读者建立起完整的Visual C++开发知识体系,为从事Windows应用程序开发打下坚实的基础。

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这本书的包装和印刷质量相当不错,书页纸张厚实,触感很好,封面设计也比较有吸引力,一眼就能感受到这是一本关于 Visual C++ 的技术书籍,标题“从入门到精通”和“项目案例版”更是让人对内容的深度和实用性充满了期待。拿到手后,迫不及待地翻看了目录,发现它涵盖了 C++ 语言的基础知识,如变量、数据类型、运算符、控制流语句等等,这些都是学习任何编程语言的基石,作者在讲解这些基础概念时,似乎并没有直接陷入枯燥的理论堆砌,而是通过清晰的图示和简明的文字来辅助理解,这一点让我感到很欣慰。

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让我印象深刻的是,这本书的逻辑组织非常清晰,它并非简单地罗列 C++ 的各种特性,而是循序渐进地引导读者一步步深入。从最基本的语法规则,到面向对象编程的核心概念,再到 Windows 应用程序开发的关键技术,每一步都衔接得非常自然。特别是关于 MFC(Microsoft Foundation Classes)的讲解,这是 Visual C++ 开发 Windows GUI 程序的核心库,这本书花了不少篇幅来介绍它的架构、常用类以及如何利用它们来构建用户界面,这一点对于想要从事 Windows 软件开发的初学者来说,无疑是一份宝贵的财富。

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这本书最大的亮点可能在于“项目案例版”这个定位。在学习完基础知识后,它并没有止步于理论,而是直接引入了多个实际的项目案例,例如一个简单的记事本程序,一个计算器应用,甚至是一些更复杂的图形界面应用。作者在讲解每个项目时,都会详细剖析其设计思路、关键实现步骤以及涉及到的 C++ 和 Windows API 知识。这种“边学边练”的方式,能够让读者在解决实际问题的过程中,加深对理论知识的理解,并且能够直接感受到编程的乐趣和成就感,这比单纯地看书本要有效得多。

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在我看来,这本书的语言风格相对比较严谨,但也并非冰冷的技术术语堆砌。作者在解释一些比较抽象的概念时,会巧妙地运用一些比喻和类比,让原本晦涩难懂的知识变得生动易懂。而且,在代码示例的部分,作者也给出了非常详细的注释,这对于理解每一行代码的作用至关重要。有时,我会遇到一些比较棘手的编程问题,翻开这本书,往往能在相关的章节中找到一些思路或者直接的解决方案,即使没有完全找到,作者提供的分析方法也能启发我去思考。

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总的来说,这是一本非常适合想要系统学习 Visual C++ 并应用于实际开发的读者的书籍。它既有扎实的基础知识讲解,又有贴近实战的项目案例,并且语言风格也比较容易被接受。虽然它标注的是“从入门到精通”,但我认为对于一个完全没有 C++ 基础的人来说,可能还需要付出相当多的努力和实践,但这本书无疑为他们提供了一个非常好的起点和清晰的路线图。对于已经有一定 C++ 基础,但想转向 Visual C++ 和 Windows 开发的朋友,这本书的价值会更加显著,因为它能帮你快速掌握 Windows 平台的开发技巧。

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是正版,挺好的,开始学

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喜欢这套书编写比较详尽易懂,视频还没有看,适合零基础学习。

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这本书很不错,很多人推荐,我就买了,看了一下子,内容还行

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书不错,,,正在读,,,,,,,。。。。

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好书,学习中.....

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很好的学习资料,内容详实,资料丰富,且物美价廉,好评! 服务热情,有问必答,好评!

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