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動漫設計基礎

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李锡澤,王喆,苟曉容 編



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發表於2024-04-26


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齣版社: 武漢大學齣版社
ISBN:9787307157415
版次:1
商品編碼:12100256
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-05-01
用紙:膠版紙
頁數:204
字數:311000
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

  《動漫設計基礎》是針對職業技術院校藝術設計類的學生,以及廣大的動漫愛好者而編纂的動漫基礎學習指南,為廣大動畫學習者提供瞭有效的實踐方法和大量有參考價值的資料。
  《動漫設計基礎》在模塊內容設置上,依照動畫專業的性質,將動畫的發展史與基本製作流程作為開端引入,依次展開以劇本、導演、分鏡為主的前期創意階段學習,以人體結構、造型設計、場景設計為主的前期美術設定階段學習,以原畫設計、運動規律為主的中期製作階段學習,以及以色彩原理、色彩視覺為主的後期修飾階段的學習,層層遞進,具有較強的條理性。

目錄

模塊1 動漫製作基礎
項目1 動畫基礎知識
任務1 中國動畫發展
任務2 動畫原理
任務3 動畫製作流程
任務4 動畫的分類
項目2 動畫製作前期準備
任務1 擬定主題和市場調研
任務2 構思和素材收集
自主學習
單元實訓
習題
模塊2 動畫故事闆
項目1 劇本
任務1 文學劇本
任務2 動畫劇本
項目2 導演
項目3 鏡頭與景彆
任務1 鏡頭
任務2 景彆
項目4 故事闆
自主學習
單元實訓
習題
模塊3 動漫美術基礎
項目1 繪畫基本要求
任務1 繪畫工具介紹
任務2 構圖
項目2 人體結構
任務1 人體透視
任務2 人體結構
任務3 素描技法
任務4 卡通技法
項目3 造型設計
任務1 成人
任務2 卡通Q版
任務3 動漫演員
任務4 造型闆
項目4 場景設計
任務1 場景設計的原理與方法
任務2 空間構成
任務3 色彩創作
自主學習
單元實訓
習題
模塊4 運動規律
項目1 原畫設計
任務1 原畫
任務2 中間畫
任務3 動畫
項目2 運動規律
任務1 自然運動規律
任務2 人物運動規律
任務3 動物運動規律
自主學習
單元實訓
習題
模塊5 色彩設計
項目1 色彩原理
任務1 色彩原理的基本知識
任務2 色彩對比
項目2 色彩視覺
任務1 色彩心理
任務2 色彩調和
自主學習
單元實訓
習題


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