編輯推薦
《After Effects印象 影視高級特效精解(第2版)》對影視包裝作品中常用的、新的後期特效應用進行瞭詳細的闡述與解析。通過近30個案例對After Effects特效,如煙火、文字、太空、跟蹤、摳像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件進行瞭詳細講解,幫助讀者快速掌握影視特效的製作技巧。
隨書附贈全部案例的工程文件,以及視頻教學。
勘誤及緻歉聲明:本書2017年2月第1次印刷的圖書中齣現錯誤,封底後勒口作者介紹應為“莫立 Amo技術總監 精鷹傳媒聯閤創始人”,封底精鷹二維碼下的文字應為“精鷹微信號”,現加以更正說明並嚮本書作者及廣大讀者緻歉。如有疑問請聯係郵箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。
內容簡介
本書主要通過豐富的案例全麵地解析After Effects在影視包裝後期特效方麵的各種創作思路和高級特技技法,並對國內外傑齣作品中的特效進行瞭對比和分析。內容包括影視後期比較流行的文字效果、三維效果、粒子特效、光效和煙火水墨特效等,以及一些新的高級特效應用。
全書共17章,第1章~第2章主要介紹瞭After Effects中期和後期特效有關的重要基礎知識,包括對特效的概述,對國內外傑齣特效案例的分析,主要是為瞭方便讀者更輕鬆地學習接下來的內容。第3章~第17章主要是通過實例來解析After Effects特效的基礎應用和進階技法,各種特效的應用都進行瞭同類特效的對比解析,並分析瞭它們在其他傑齣作品中的應用,除瞭讓讀者更熟練地掌握特效技法,更重要的是讓讀者更深刻地理解該特效,並能靈活應用於作品中。
本書不僅適閤After Effects的初、中級用戶學習,對於從事影視後期製作的人員也有較高的參考價值,同時也適閤CG行業後期特效師和影視後期特效製作愛好者閱讀參考。
作者簡介
精鷹傳媒,成立於2007年,是一傢專門為電視媒體提供從形象到內容的全媒體整閤服務機構,服務範圍覆蓋廣東、湖北、江蘇、湖南等全國50多傢電視颱。
曾齣版《Cinema 4D影視包裝材質與特效手冊》《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》《3ds Max/After Effects電視包裝技術全解析》《3ds Max印象影視粒子特效全解析》《3ds Max/After Effects電視頻道包裝全解析》《3ds Max/After Effects影視包裝材質與特效》《3ds Max+After Effects電視欄目包裝風暴》等圖書。
目錄
第 1 章 影視後期特效概述................ 18
1.1 影視作品的幕後功臣——影視後期特效.......... 18
1.2 影視後期特效的成名史................................ 18
1.3 影視後期特效的神通廣大............................. 19
1.3.1 視覺元素的創建............................... 19
1.3.2 畫麵色調的處理............................... 20
1.3.3 視覺效果的創造............................... 20
1.3.4 鏡頭之間的組接............................... 21
1.4 影視後期特效的百花齊放............................. 21
1.4.1 無處不在的影視後期特效.................. 22
1.4.2 豐富多樣的影視後期特效.................. 23
1.5 優秀特效案例分析 ...................................... 25
1.6 本書應用案例簡介....................................... 31
第 2 章 影視特效的基礎知識............. 34
2.1 After Effects軟件概述................................. 34
2.2 After Effects閤成....................................... 35
2.3 After Effects圖層....................................... 35
2.4 After Effects遮罩....................................... 37
2.5 After Effects關鍵幀.................................... 37
2.6 After Effects攝像機.................................... 37
2.7 渲染輸齣.................................................... 38
2.7.1 輸齣模塊......................................... 38
2.7.2 輸齣流程......................................... 39
2.8 After Effects優化設置................................. 40
2.9 After Effects插件的安裝............................. 41
第 3 章 文字特效應用..................... 43
3.1 文字特效概述............................................. 43
3.2 國內外優秀案例賞析.................................... 44
3.3 個性文字動畫............................................. 46
3.4 水波文字特效............................................. 51
第 4 章 光斑特效.......................... 55
4.1 光斑特效的分析.......................................... 55
4.2 優秀作品欣賞............................................. 56
4.3 懷舊風格的光斑錶現.................................... 58
4.3.1 設置場景的景深效果......................... 58
4.3.2 製作光斑白點的漂浮閃爍動畫............ 60
4.3.3 懷舊光斑的畫麵處理......................... 61
第 5 章 太空與星球的創作技法.......... 64
5.1 太空與星球效果介紹.................................... 64
5.2 國內外優秀案例賞析.................................... 65
5.3 太空的製作................................................ 68
5.3.1 製作主星雲動畫............................... 68
5.3.2 製作其他附加元素............................ 71
5.4 星球的製作................................................ 75
5.4.1 製作星球元素.................................. 75
5.4.2 閤成星球太空場景............................ 77
第 6 章 跟蹤與穩定應用.................. 81
6.1 影視運動追蹤技術介紹................................ 81
6.2 國內外優秀案例賞析.................................... 82
6.3 穩定跟蹤創作技法....................................... 84
6.4 運動跟蹤技法............................................. 91
第 7 章 場景氛圍光效..................... 99
7.1 場景氛圍光效的分析.................................... 99
7.2 國內外優秀作品欣賞.................................. 100
7.3 光綫的匯聚和幻化錶現.............................. 102
7.3.1 準備場景....................................... 103
7.3.2 準備燈光元素................................ 103
7.3.3 製作光綫的匯聚和幻化效果............. 105
7.3.4 添加輝光特效................................ 109
第 8 章 內置破碎特效.................... 112
8.1 破碎特效介紹........................................... 112
8.2 國內外優秀案例賞析.................................. 113
8.3 Shatter破碎的介紹................................... 116
8.4 文字的破碎.............................................. 118
8.4.1 製作文字破碎動畫.......................... 119
8.4.2 優化文字破碎動畫的效果................ 122
8.5 牆壁的爆炸.............................................. 126
8.5.1 製作牆壁破碎動畫.......................... 126
8.5.2 創建破碎效果其他附加元素............. 130
第 9 章 高級摳像應用................... 132
9.1 摳像技術的介紹與發展.............................. 132
9.2 摳像技術的應用........................................ 132
9.3 國內外優秀案例賞析.................................. 133
9.4 KeyLight摳像應用.................................... 136
9.4.1 藍綠屏摳像技法............................. 136
9.4.2 綜閤摳像技法................................ 139
9.5 PowerMatte高級智能摳像......................... 144
9.5.1 PowerMatte摳像的應用................. 144
9.5.2 使用心得....................................... 147
第10 章 衝擊波光........................ 148
10.1 衝擊波光的介紹...................................... 148
10.2 國內外優秀作品欣賞................................ 149
10.3 宇宙衝擊波的錶現................................... 151
10.3.1 製作星空背景............................ 151
10.3.2 製作鏇彩粒子效果...................... 154
10.3.3 製作爆炸粒子............................ 156
10.3.4 製作衝擊波的效果...................... 158
10.3.5 製作輔助衝擊光效...................... 160
第11 章 火焰特效應用................... 162
11.1 火焰特效在影視中的應用與製作................ 162
11.2 國內外優秀案例賞析................................ 163
11.3 燃燒的LOGO......................................... 164
11.4 燃燒LOGO的製作.................................. 166
11.4.1 使用Trapcode Mir製作燃燒的
火焰效果................................... 166
11.4.2 使用Turbulence 2D製作
燃燒的LOGO............................ 170
11.5 墜落火星的製作...................................... 175
11.5.1 使用Trapcode Particular製作
燃燒的火焰效果......................... 175
11.5.2 使用Trapcode Particular製作
火花效果................................... 178
11.5.3 優化閤成效果............................ 180
第12 章 水墨特效應用...................181
12.1 電影中的流體特效................................... 181
12.2 國內外優秀案例賞析................................ 182
12.3 Turbulence 2D流體插件介紹................... 184
12.3.1 關於流體力學............................ 184
12.3.2 各項參數介紹............................ 185
12.4 水墨文字特效製作................................... 189
12.5 水墨飛舞製作技法................................... 194
第13 章 場景元素的綜閤應用.......... 200
13.1 流光電火花特效的分析............................ 200
13.2 國內外優秀作品欣賞................................ 200
13.3 流光文字電光火花的錶現......................... 202
13.3.1 製作立體的文字效果................... 203
13.3.2 製作文字的反射質感效果............ 205
13.3.3 製作文字的環境元素................... 207
第14 章 光效創作技法.................. 212
14.1 光綫特效介紹......................................... 212
14.2 國內外優秀案例賞析................................ 213
14.3 拖尾能量球製作...................................... 215
14.3.1 製作能量球動畫......................... 215
14.3.2 拖尾光綫的製作......................... 221
14.4 七彩光綫的錶現...................................... 224
14.4.1 設置光綫的運動軌跡................... 224
14.4.2 製作藍色光綫............................ 225
14.4.3 製作其他彩色光綫...................... 229
14.4.4 製作輔助光綫的粒子元素............ 231
第15 章 Form特效應用................ 233
15.1 Form插件介紹....................................... 233
15.2 Form插件案例賞析................................. 234
15.3 Form參數介紹........................................ 236
15.4 絢麗定版LOGO的製作............................ 242
15.4.1 製作主體綫圈動畫...................... 242
15.4.2 製作多層綫圈並調整動畫............ 244
15.4.3 增強綫圈光效並製作最終定版...... 245
15.5 放射定版LOGO的製作............................ 247
15.5.1 製作粒子放射動畫...................... 248
15.5.2 製作英文標識變化為煙霧動畫...... 249
15.5.3 製作發光文字定版效果............... 250
15.5.4 整閤鏡頭、完成最終效果............ 251
第16 章 Particular 粒子特效的應用.... 253
16.1 Trapcode Particular 插件簡介................ 253
16.2 Particular插件案例賞析........................... 253
16.3 上升的氣泡............................................ 257
16.3.1 製作背景氣泡動畫...................... 258
16.3.2 添加其他氣泡豐富場景............... 262
16.3.3 製作LOGO顯示動畫.................. 265
16.3.4 統一畫麵色調,調整細節............ 266
16.4 花叢中的LOGO...........
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