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作者:[美] Christian Nagel 著 李銘 譯
定價:198元
印次:1-1
ISBN:9787302461968
齣版日期:2017.03.01
圖書簡介
提升C#和.NET技能的必備參考資源
Visual Studio 2015、ASP.NET Core 1.0和Universal Windows Platform的推齣,為開發人員提供瞭使用C#創建應用程序的新方式。作為經典C#暢銷書 ,本書涵蓋瞭充分利用升級功能,積極簡化工作流程所需的全部信息。本書循序漸進地講解瞭Visual Studio 2015、.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Universal Windows Platform、WPF的新變化。每一章都提供瞭清晰的解釋、下載的代碼,並從專傢的角度提供瞭有價值的視野。有本書在手,讀者可以快速獲得新的特性和功能。
主要內容
◆ 通過.NET Core 和C# 6的增強功能,重新塑造瞭.NET平颱,包括新增的.NET編譯器平颱
◆ 展示瞭如何使用新的Visual Studio工具和用於ASP.NET Core 1.0、ASP.NET MVC、Web API、WPF和Universal Windows Platform的模闆
◆ 介紹允許應用程序在Windows、Linux和OS X上運行的.NET Core框架,還囊括瞭任務和並行編程,訪問文件係統,以及網絡堆棧
◆ 演示瞭如何使用ASP.NET MVC 6和Web API創建Web應用程序,以及利用SignalR和WebHooks的推送通知
◆ 介紹專業開發功能,例如單元測試,通過MVVM模式在WPF和Universal Windows Platform之間共享代碼
目錄
第Ⅰ部分 C# 語 言
第1章 .NET應用程序體係結構 2
1.1 選擇技術 2
1.2 迴顧.NET曆史 3
1.2.1 C# 1.0 —— 一種新語言 3
1.2.2 帶有泛型的C# 2和.NET 2 5
1.2.3 .NET 3.0—— Windows
Presentation Foundation 5
1.2.4 C# 3和.NET 3.5—— LINQ 5
1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic
和TPL 6
1.2.6 C# 5和異步編程 6
1.2.7 C# 6和.NET Core 7
1.2.8 選擇技術,繼續前進 8
1.3 .NET 2015 8
1.3.1 .NET Framework 4.6 9
1.3.2 .NET Core 1.0 10
1.3.3 程序集 11
1.3.4 NuGet 包 12
1.3.5 公共語言運行庫 13
1.3.6 .NET Native 14
1.3.7 Windows 運行庫 14
1.4 Hello, World 15
1.5 用.NET 4.6編譯 16
1.6 用.NET Core CLI編譯 17
1.6.1 設置環境 18
1.6.2 構建應用程序 18
1.6.3 打包和發布應用程序 21
1.7 應用程序類型和技術 22
1.7.1 數據訪問 22
1.7.2 Windows桌麵應用程序 23
1.7.3 UWP 24
1.7.4 SOAP服務和WCF 24
1.7.5 Web服務和ASP.NET Web
API 24
1.7.6 WebHooks和SignalR 25
1.7.7 Windows服務 25
1.7.8 Web應用程序 25
1.7.9 Microsoft Azure 26
1.8 開發工具 27
1.8.1 Visual Studio Community 27
1.8.2 Visual Studio Professional with
MSDN 27
1.8.3 Visual Studio Enterprise with
MSDN 27
1.8.4 Visual Studio Code 28
1.9 小結 28
第2章 核心C# 29
2.1 C#基礎 30
2.2 用Visual Studio創建Hello,
World! 30
2.2.1 創建解決方案 30
2.2.2 創建新項目 31
2.2.3 編譯和運行程序 33
2.2.4 代碼的詳細介紹 35
2.3 變量 36
2.3.1 初始化變量 37
2.3.2 類型推斷 38
2.3.3 變量的作用域 39
2.3.4 常量 41
2.4 預定義數據類型 41
2.4.1 值類型和引用類型 42
2.4.2 .NET類型 43
2.4.3 預定義的值類型 43
2.4.4 預定義的引用類型 46
2.5 程序流控製 48
2.5.1 條件語句 48
2.5.2 循環 51
2.5.3 跳轉語句 55
2.6 枚舉 55
2.7 名稱空間 57
2.7.1 using語句 58
2.7.2 名稱空間的彆名 59
2.8 Main()方法 60
2.9 使用注釋 61
2.9.1 源文件中的內部注釋 61
2.9.2 XML文檔 62
2.10 C#預處理器指令 63
2.10.1 #define和#undef 63
2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 64
2.10.3 #warning和 # error 65
2.10.4 #region和#endregion 65
2.10.5 #line 65
2.10.6 #pragma 65
2.11 C#編程準則 66
2.11.1 關於標識符的規則 66
2.11.2 用法約定 67
2.12 小結 70
第3章 對象和類型 71
3.1 創建及使用類 72
3.2 類和結構 72
3.3 類 73
3.3.1 字段 73
3.3.2 屬性 74
3.3.3 方法 76
3.3.4 構造函數 81
3.3.5 隻讀成員 85
3.3.6 隻讀字段 85
3.4 匿名類型 88
3.5 結構 89
3.5.1 結構是值類型 90
3.5.2 結構和繼承 91
3.5.3 結構的構造函數 91
3.6 按值和按引用傳遞參數 91
3.6.1 ref參數 92
3.6.2 out參數 93
3.7 可空類型 94
3.8 枚舉 95
3.9 部分類 97
3.10 擴展方法 99
3.11 Object類 100
3.12 小結 101
第4章 繼承 102
4.1 繼承 102
4.2 繼承的類型 102
4.2.1 多重繼承 103
4.2.2 結構和類 103
4.3 實現繼承 103
4.3.1 虛方法 104
4.3.2 多態性 106
4.3.3 隱藏方法 107
4.3.4 調用方法的基類版本 108
4.3.5 抽象類和抽象方法 109
4.3.6 密封類和密封方法 110
4.3.7 派生類的構造函數 110
4.4 修飾符 112
4.4.1 訪問修飾符 113
4.4.2 其他修飾符 113
4.5 接口 114
4.5.1 定義和實現接口 115
4.5.2 派生的接口 118
4.6 is和as運算符 120
4.7 小結 121
第5章 托管和非托管的資源 122
5.1 資源 122
5.2 後颱內存管理 123
5.2.1 值數據類型 123
5.2.2 引用數據類型 125
5.2.3 垃圾迴收 127
5.3 強引用和弱引用 129
5.4 處理非托管的資源 130
5.4.1 析構函數或終結器 130
5.4.2 IDisposable接口 131
5.4.3 using語句 132
5.4.4 實現IDisposable接口和
析構函數 133
5.4.5 IDisposable和終結器的
規則 134
5.5 不安全的代碼 135
5.5.1 用指針直接訪問內存 135
5.5.2 指針示例:
PointerPlayground 143
5.5.3 使用指針優化性能 147
5.6 平颱調用 150
5.7 小結 154
第6章 泛型 155
6.1 泛型概述 155
6.1.1 性能 156
6.1.2 類型安全 157
6.1.3 二進製代碼的重用 157
6.1.4 代碼的擴展 158
6.1.5 命名約定 158
6.2 創建泛型類 158
6.3 泛型類的功能 162
6.3.1 默認值 163
6.3.2 約束 163
6.3.3 繼承 166
6.3.4 靜態成員 167
6.4 泛型接口 167
6.4.1 協變和抗變 168
6.4.2 泛型接口的協變 169
6.4.3 泛型接口的抗變 170
6.5 泛型結構 171
6.6 泛型方法 173
6.6.1 泛型方法示例 174
6.6.2 帶約束的泛型方法 175
6.6.3 帶委托的泛型方法 176
6.6.4 泛型方法規範 176
6.7 小結 178
第7章 數組和元組 179
7.1 同一類型和不同類型的多個
對象 179
7.2 簡單數組 180
7.2.1 數組的聲明 180
7.2.2 數組的初始化 180
7.2.3 訪問數組元素 181
7.2.4 使用引用類型 182
7.3 多維數組 183
7.4 鋸齒數組 184
7.5 Array類 185
7.5.1 創建數組 185
7.5.2 復製數組 186
7.5.3 排序 187
7.6 數組作為參數 190
7.6.1 數組協變 190
7.6.2 ArraySegment
7.7 枚舉 191
7.7.1 IEnumerator接口 192
7.7.2 foreach語句 192
7.7.3 yield語句 193
7.8 元組 197
7.9 結構比較 198
7.10 小結 201
第8章 運算符和類型強製轉換 202
8.1 運算符和類型轉換 202
8.2 運算符 203
8.2.1 運算符的簡化操作 204
8.2.2 運算符的優先級和關聯性 212
8.3 類型的安全性 213
8.3.1 類型轉換 213
8.3.2 裝箱和拆箱 217
8.4 比較對象的相等性 218
8.4.1 比較引用類型的相等性 218
8.4.2 比較值類型的相等性 219
8.5 運算符重載 219
8.5.1 運算符的工作方式 220
8.5.2 運算符重載的示例:Vector
結構 221
8.5.3 比較運算符的重載 225
8.5.4 可以重載的運算符 227
8.6 實現自定義的索引運算符 228
8.7 實現用戶定義的類型強製
轉換 230
8.7.1 實現用戶定義的類型強製
轉換 231
8.7.2 多重類型強製轉換 237
8.8 小結 240
第9章 委托、lambda錶達式和
事件 241
9.1 引用方法 241
9.2 委托 242
9.2.1 聲明委托 242
9.2.2 使用委托 243
9.2.3 簡單的委托示例 246
9.2.4 Action
委托 248
9.2.5 BubbleSorter示例 248
9.2.6 多播委托 251
9.2.7 匿名方法 254
9.3 lambda錶達式 255
9.3.1 參數 256
9.3.2 多行代碼 256
9.3.3 閉包 257
9.4 事件 258
9.4.1 事件發布程序 258
9.4.2 事件偵聽器 260
9.4.3 弱事件 261
9.5 小結 263
第10章 字符串和正則錶達式 264
10.1 System.String類 265
10.1.1 構建字符串 266
10.1.2 StringBuilder成員 269
10.2 字符串格式 270
10.2.1 字符串插值 270
10.2.2 日期時間和數字的格式 272
10.2.3 自定義字符串格式 274
10.3 正則錶達式 275
10.3.1 正則錶達式概述 275
10.3.2 RegularExpressionsPlayaround
示例 276
10.3.3 顯示結果 279
10.3.4 匹配、組和捕獲 280
10.4 小結 283
第11章 集閤 284
11.1 概述 284
11.2 集閤接口和類型 285
11.3 列錶 285
11.3.1 創建列錶 287
11.3.2 隻讀集閤 294
11.4 隊列 294
11.5 棧 298
11.6 鏈錶 300
11.7 有序列錶 305
11.8 字典 306
11.8.1 字典初始化器 307
11.8.2 鍵的類型 307
11.8.3 字典示例 308
11.8.4 Lookup類 312
11.8.5 有序字典 313
11.9 集 313
11.10 性能 315
11.11 小結 316
第12章 特殊的集閤 317
12.1 概述 317
12.2 處理位 317
12.2.1 BitArray類 318
12.2.2 BitVector32結構 320
12.3 可觀察的集閤 323
12.4 不變的集閤 324
12.4.1 使用構建器和不變的
集閤 327
12.4.2 不變集閤類型和接口 327
12.4.3 使用LINQ和不變的
數組 328
12.5 並發集閤 328
12.5.1 創建管道 329
12.5.2 使用BlockingCollection 332
12.5.3 使用Concurrent-
Dictionary 333
12.5.4 完成管道 334
12.6 小結 335
第13章 LINQ 337
13.1 LINQ概述 337
13.1.1 列錶和實體 338
13.1.2 LINQ查詢 341
13.1.3 擴展方法 342
13.1.4 推遲查詢的執行 343
13.2 標準的查詢操作符 345
13.2.1 篩選 347
13.2.2 用索引篩選 347
13.2.3 類型篩選 348
13.2.4 復閤的from子句 348
13.2.5 排序 349
13.2.6 分組 350
13.2.7 LINQ 查詢中的變量 351
13.2.8 對嵌套的對象分組 352
13.2.9 內連接 353
13.2.10 左外連接 355
13.2.11 組連接 355
13.2.12 集閤操作 358
13.2.13 閤並 360
13.2.14 分區 360
13.2.15 聚閤操作符 362
13.2.16 轉換操作符 363
13.2.17 生成操作符 365
13.3 並行LINQ 365
13.3.1 並行查詢 365
13.3.2 分區器 366
13.3.3 取消 367
13.4 錶達式樹 367
13.5 LINQ提供程序 370
13.6 小結 371
第14章 錯誤和異常 372
14.1 簡介 372
14.2 異常類 373
14.3 捕獲異常 374
14.3.1 實現多個catch塊 377
14.3.2 在其他代碼中捕獲異常 380
14.3.3 System.Exception屬性 380
14.3.4 異常過濾器 381
14.3.5 重新拋齣異常 382
14.3.6 沒有處理異常時發生的
情況 386
14.4 用戶定義的異常類 386
14.4.1 捕獲用戶定義的異常 387
14.4.2 拋齣用戶定義的異常 389
14.4.3 定義用戶定義的異常類 392
14.5 調用者信息 394
14.6 小結 396
第15章 異步編程 397
15.1 異步編程的重要性 397
15.2 異步模式 398
15.2.1 同步調用 405
15.2.2 異步模式 406
15.2.3 基於事件的異步模式 407
15.2.4 基於任務的異步模式 408
15.3 異步編程的基礎 410
15.3.1 創建任務 410
15.3.2 調用異步方法 411
15.3.3 延續任務 411
15.3.4 同步上下文 412
15.3.5 使用多個異步方法 412
15.3.6 轉換異步模式 413
15.4 錯誤處理 414
15.4.1 異步方法的異常處理 415
15.4.2 多個異步方法的異常
處理 415
15.4.3 使用AggregateException
信息 416
15.5 取消 417
15.5.1 開始取消任務 417
15.5.2 使用框架特性取消任務 417
15.5.3 取消自定義任務 418
15.6 小結 419
第16章 反射、元數據和動態編程 420
16.1 在運行期間檢查代碼和
動態編程 420
16.2 自定義特性 421
16.2.1 編寫自定義特性 422
16.2.2 自定義特性示例:
WhatsNewAttributes 425
16.3 反射 428
16.3.1 System.Type類 428
16.3.2 TypeView示例 430
16.3.3 Assembly類 433
16.3.4 完成WhatsNewAttributes
示例 434
16.4 為反射使用動態語言擴展 438
16.4.1 創建Calculator庫 438
16.4.2 動態實例化類型 440
16.4.3 用反射API調用成員 442
16.4.4 使用動態類型調用成員 442
16.5 dynamic類型 443
16.6 DLR 448
16.7 包含DLR ScriptRuntime 449
16.8 DynamicObject和
ExpandoObject 451
16.8.1 DynamicObject 451
16.8.2 ExpandoObject 453
16.9 小結 455
第Ⅱ部分 .NET Core與Windows
Runtime
第17章 Visual Studio 2015 458
17.1 使用Visual Studio 2015 458
17.1.1 Visual Studio的版本 461
17.1.2 Visual Studio設置 461
17.2 創建項目 462
17.2.1 麵嚮多個版本的.NET
Framework 463
17.2.2 選擇項目類型 464
17.3 瀏覽並編寫項目 469
17.3.1 構建環境:CLI和
MSBuild 469
17.3.2 Solution Explorer 470
17.3.3 使用代碼編輯器 477
17.3.4 學習和理解其他窗口 481
17.3.5 排列窗口 485
17.4 構建項目 485
17.4.1 構建、編譯和生成代碼 486
17.4.2 調試版本和發布版本 486
17.4.3 選擇配置 488
17.4.4 編輯配置 488
17.5 調試代碼 490
17.5.1 設置斷點 490
17.5.2 使用數據提示和調試器可
視化工具 491
17.5.3 Live Visual Tree 492
17.5.4 監視和修改變量 493
17.5.5 異常 494
17.5.6 多綫程 495
17.6 重構工具 495
17.7 體係結構工具 497
17.7.1 代碼地圖 498
17.7.2 層關係圖 499
17.8 分析應用程序 500
17.8.1 診斷工具 500
17.8.2 Concurrency Visualizer 504
17.8.3 代碼分析器 505
17.8.4 Code Metrics 506
17.9 小結 506
第18章 .NET編譯器平颱 507
18.1 簡介 507
18.2 編譯器管道 509
18.3 語法分析 509
18.3.1 使用查詢節點 515
18.3.2 遍曆節點 517
18.4 語義分析 519
18.4.1 編譯 520
18.4.2 語義模型 521
18.5 代碼轉換 522
18.5.1 創建新樹 522
18.5.2 使用語法重寫器 524
18.6 Visual Studio Code重構 529
18.6.1 VSIX包 529
18.6.2 代碼重構提供程序 532
18.7 小結 537
第19章 測試 538
19.1 概述 538
19.2 使用MSTest進行單元測試 539
19.2.1 使用MSTest創建單元
測試 539
19.2.2 運行單元測試 541
19.2.3 使用MSTest預期異常 543
19.2.4 測試全部代碼路徑 544
19.2.5 外部依賴 544
19.2.6 Fakes Framework 547
19.2.7 IntelliTest 549
19.3 使用xUnit進行單元測試 549
19.3.1 使用xUnit和.NET Core 550
19.3.2 創建Fact屬性 550
19.3.3 創建Theory屬性 551
19.3.4 用dotnet工具運行單元
測試 552
19.3.5 使用Mocking庫 552
19.4 UI 測試 556
19.5 Web測試 559
19.5.1 創建Web測試 560
19.5.2 運行Web測試 562
19.5.3 Web 負載測試 563
19.6 小結 565
第20章 診斷和Application Insights 566
20.1 診斷概述 566
20.2 使用EventSource跟蹤 567
20.2.1 EventSource的簡單用法 568
20.2.2 跟蹤工具 570
20.2.3 派生自EventSource 572
20.2.4 使用注釋和EventSource 574
20.2.5 創建事件清單模式 576
20.2.6 使用活動ID 578
20.3 創建自定義偵聽器 581
20.4 使用Application Insights 582
20.4.1 創建通用Windows應用
程序 583
20.4.2 創建Application Insights
資源 583
20.4.3 配置Windows應用程序 584
20.4.4 使用收集器 586
20.4.5 編寫自定義事件 587
20.5 小結 588
第21章 任務和並行編程 590
21.1 概述 590
21.2 Parallel類 591
21.2.1 使用Parallel.For()方法
循環 591
21.2.2 提前停止Parallel.For 594
21.2.3 Parallel.For()的初始化 595
21.2.4 使用Parallel.ForEach()
方法循環 596
21.2.5 通過Parallel.Invoke()方法
調用多個方法 597
21.3 任務 597
21.3.1 啓動任務 597
21.3.2 Future——任務的結果 600
21.3.3 連續的任務 601
21.3.4 任務層次結構 602
21.3.5 從方法中返迴任務 603
21.3.6 等待任務 603
21.4 取消架構 604
21.4.1 Parallel.For()方法的取消 604
21.4.2 任務的取消 605
21.5 數據流 607
21.5.1 使用動作塊 607
21.5.2 源和目標數據塊 608
21.5.3 連接塊 609
21.6 小結 611
第22章 任務同步 612
22.1 概述 613
22.2 綫程問題 613
22.2.1 爭用條件 614
22.2.2 死鎖 616
22.3 lock語句和綫程安全 618
22.4 Interlocked類 623
22.5 Monitor類 624
22.6 SpinLock結構 625
22.7 WaitHandle基類 626
22.8 Mutex類 627
22.9 Semaphore類 628
22.10 Events類 630
22.11 Barrier類 633
22.12 ReaderWriterLockSlim類 636
22.13 Timer類 639
22.14 小結 641
第23章 文件和流 643
23.1 概述 644
23.2 管理文件係統 644
23.2.1 檢查驅動器信息 645
23.2.2 使用Path類 646
23.2.3 創建文件和文件夾 647
23.2.4 訪問和修改文件的屬性 648
23.2.5 創建簡單的編輯器 649
23.2.6 使用File執行讀寫操作 651
23.3 枚舉文件 653
23.4 使用流處理文件 654
23.4.1 使用文件流 655
23.4.2 讀取流 659
23.4.3 寫入流 659
23.4.4 復製流 660
23.4.5 隨機訪問流 661
23.4.6 使用緩存的流 663
23.5 使用讀取器和寫入器 663
23.5.1 StreamReader類 663
23.5.2 StreamWriter類 664
23.5.3 讀寫二進製文件 665
23.6 壓縮文件 666
23.6.1 使用壓縮流 667
23.6.2 壓縮文件 668
23.7 觀察文件的更改 668
23.8 使用內存映射的文件 670
23.8.1 使用訪問器創建內存映射
文件 671
23.8.2 使用流創建內存映射
文件 673
23.9 使用管道通信 675
23.9.1 創建命名管道服務器 675
23.9.2 創建命名管道客戶端 677
23.9.3 創建匿名管道 677
23.10 通過Windows運行庫
使用文件和流 679
23.10.1 Windows應用程序
編輯器 679
23.10.2 把Windows Runtime類
型映射為.NET類型 682
23.11 小結 684
第24章 安全性 685
24.1 概述 685
24.2 驗證用戶信息 686
24.2.1 使用Windows標識 686
24.2.2 Windows Principal 687
24.2.3 使用聲稱 688
24.3 加密數據 690
24.3.1 創建和驗證簽名 692
24.3.2 實現安全的數據交換 694
24.3.3 使用RSA簽名和散列 697
24.3.4 實現數據的保護 700
24.4 資源的訪問控製 703
24.5 使用證書發布代碼 706
24.6 小結 707
第25章 網絡 708
25.1 網絡 708
25.2 HttpClient類 709
25.2.1 發齣異步的Get請求 709
25.2.2 拋齣異常 710
25.2.3 傳遞標題 711
25.2.4 訪問內容 713
25.2.5 用HttpMessageHandler
自定義請求 713
25.2.6 使用SendAsync創建
HttpRequestMessage 714
25.2.7 使用HttpClient和Windows
Runtime 715
25.3 使用WebListener類 717
25.4 使用實用工具類 720
25.4.1 URI 721
25.4.2 IPAddress 722
25.4.3 IPHostEntry 723
25.4.4 Dns 724
25.5 使用TCP 725
25.5.1 使用TCP創建HTTP客戶
程序 726
25.5.2 創建TCP偵聽器 728
25.5.3 創建TCP客戶端 736
25.5.4 TCP和UDP 740
25.6 使用UDP 740
25.6.1 建立UDP接收器 741
25.6.2 創建UDP發送器 742
25.6.3 使用多播 745
25.7 使用套接字 745
25.7.1 使用套接字創建偵聽器 746
25.7.2 使用NetworkStream和
套接字 749
25.7.3 通過套接字使用讀取器和
寫入器 749
25.7.4 使用套接字實現接收器 751
25.8 小結 753
第26章 Composition 754
26.1 概述 754
26.2 Composition庫的體係結構 756
26.2.1 使用特性的Composition 757
26.2.2 基於約定的部件注冊 763
26.3 定義協定 766
26.4 導齣部件 770
26.4.1 創建部件 770
26.4.2 使用部件的部件 776
26.4.3 導齣元數據 776
26.4.4 使用元數據進行惰性
加載 778
26.5 導入部件 779
26.5.1 導入連接 782
26.5.2 部件的惰性加載 784
26.5.3 讀取元數據 784
26.6 小結 786
第27章 XML和JSON 787
27.1 數據格式 787
27.1.1 XML 788
27.1.2 .NET支持的XML標準 789
27.1.3 在框架中使用XML 790
27.1.4 JSON 790
27.2 讀寫流格式的XML 792
27.2.1 使用XmlReader類
讀取XML 793
27.2.2 使用XmlWriter類 797
27.3 在.NET中使用DOM 798
27.3.1 使用XmlDocument類
讀取 799
27.3.2 遍曆層次結構 799
27.3.3 使用XmlDocument插入
節點 800
27.4 使用XPathNavigator類 802
27.4.1 XPathDocument類 802
27.4.2 XPathNavigator類 803
27.4.3 XPathNodeIterator類 803
27.4.4 使用XPath導航XML 803
27.4.5 使用XPath評估 804
27.4.6 用XPath修改XML 805
27.5 在XML中序列化對象 806
27.5.1 序列化簡單對象 807
27.5.2 序列化一個對象樹 809
27.5.3 沒有特性的序列化 811
27.6 LINQ to XML 814
27.6.1 XDocument對象 815
27.6.2 XElement對象 816
27.6.3 XNamespace對象 817
27.6.4 XComment對象 818
27.6.5 XAttribute對象 819
27.6.6 使用LINQ查詢XML
文檔 820
27.6.7 查詢動態的XML文檔 821
27.6.8 轉換為對象 822
27.6.9 轉換為XML 823
27.7 JSON 824
27.7.1 創建JSON 825
27.7.2 轉換對象 825
27.7.3 序列化對象 827
27.8 小結 828
第28章 本地化 829
28.1 全球市場 830
28.2 System.Globalization名稱
空間 830
28.2.1 Unicode問題 830
28.2.2 區域性和區域 831
28.2.3 使用區域性 835
28.2.4 排序 841
28.3 資源 843
28.3.1 資源讀取器和寫入器 843
28.3.2 使用資源文件生成器 844
28.3.3 通過ResourceManager
使用資源文件 845
28.3.4 System.Resources名稱
打開看有些磨損,不影響使用。
評分經典工具書,沒啥說的。可惜翻譯不太像個編程高手,哪怕是程序猿,有些翻譯莫名其妙,理解不瞭。
評分很棒的一本書,應該是正品,很清晰,絕對值得每個.net開發者備一本
評分?超乎想像的好,印刷字體挺清楚的。
評分這是什麼鬼,最後白送兩章?不知道中間有沒有給我少兩章
評分希望有用!
評分書很厚實,內容也很相信,適閤開發人員使用。值得購買
評分書的質量感覺一般 不值這個價錢
評分好厚啊 感覺自己會看得大爆炸
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