科幻漫畫概念設計繪畫技法(全彩) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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科幻漫畫概念設計繪畫技法(全彩)

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[日] 染森健一 著,武晨曉 譯



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發表於2024-11-21


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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121299575
版次:1
商品編碼:11994331
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:純質紙
頁數:144
字數:230400
正文語種:中文

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具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :大眾設計愛好者

如果你是UI設計師,手繪設計草圖必備!

如果你是工業設計師,設計靈感從這裏而來!

如果是你漫畫愛好者,科幻設計技法會讓你腦洞大開!

如果你是傢長,這是送給孩子特彆的拓展想象力的好書!


內容簡介

科幻的設計靈感從何而來?科幻的世界真的是天馬行空嗎?如何獲得超前的想象力和設計靈感?翻開這本書,你將獲得答案。甲蟲、鸚鵡螺、火車、章魚乃至蜻蜓,在設計大師的眼裏,都是具有超現實意義的機甲戰士。或許你從未想過,原來未來世界的裝備就在我們眼前。這不是一本純粹的設計技法書,這是一本讓你腦洞大開的設計靈感啓發書,還是一本通過豐富的實例,告訴你如何從藉喻自然生物到繪製手稿直至完成設計的科幻漫畫概念設計流程指導書。

作者簡介

    武晨曉,北京第二外國語學院研究生畢業。喜歡藝術、文學,對日文翻譯有一定的經驗,除翻譯本書之外,也有許多其他翻譯作品。

    

    染森健一,1957年齣生於大阪。多摩美術大學繪畫係油畫專業、同大學美術研究係畢業後就職於株式會社東京景觀研究所。目前任公司董事長、藝術碩士、景觀造型師、工程技術顧問(RCCM)。曾參與的項目有:足立區生物園、西海PEARLSEARESORT、鳥取花迴廊、笠間藝術之森公園陶之杜、國營ALPS安雲野公園、堀金、穗高地區等。BeCom:成立於1998年。從事醫療、教育、通訊等實用書籍與雜誌的編輯與設計。2001年成立漫畫設計師資料庫,並開展利用漫畫錶現的宣傳支援業務。自成立以來已推齣瞭諸多漫畫形式的企業介紹、手冊與齣版企劃。


內頁插圖

目錄

Section 基本形態和簡單構圖?1
基本形態?1-1 2
對立體進行描述 2
多方麵立體展現 3
基本圖形(造型) 4
練習 找齣具體事物中的基本圖形?1 6
3?1-2 種簡單的構圖方法 7
立麵圖法和平麵圖法 7
軸測圖法 10
透視網格圖法 12
透視網格中圓的畫法 15
正方形網格中的橢圓 16
使用立體透視網格進行繪圖?1-3 17
立體網格和構圖的關係 17
製作基本的立體透視網格 19
利用立體透視網格的繪圖順序 20
Column 最早在日本繪畫中使用透視圖法的畫傢們?1 24
Section 2?創作造型的靈感來源
2-1?學習經典 26
造型的趨勢 26
經典鑒賞與觀察 28
經典的再創作 30
2-2?探尋主旨風格 36
與主旨風格相關的“詞語” 36
各式風格小結 37
從主旨風格中進行聯想 40
根據風格進行整體的統一 44
2-3?類比(藉喻) 46
比喻的“喻體” 46
藉用的多樣性 50
藉用比喻的技巧 52
2-4?組閤 54
進行組閤的要素和方法 54
進行組閤的技巧 56
練習 2?將地上跑的和空中飛的進行結閤 57
Column 2?變形的效果 58
Section 3?繪畫技巧
3-1?綫的使用方法 60
筆觸 60
輪廓綫 62
錶現物體的進深 64
3-2?陰影的畫法 66
陰影和影子 66
明暗漸變法則 68
繪製影子的規律 70
3-3?質感的錶現 72
物體錶麵的特徵 72
質感的區分 73
符號化的錶現 73
汙跡的錶現 75
Column 3?固有色和背景之間的關係 76
Section 4?實踐篇
4-1?Triangular future car
??(近未來型汽車) 78
創作過程 79
造型和草圖 80
結構和基本圖形 81
繪圖步驟 82
4-2?Nautilus
??(鸚鵡螺形直升機) 88
創作過程 89
造型和草圖 90
構造和基本圖形 91
繪圖步驟 92
4-3?Skymantis
??(螳螂形戰鬥機) 98
創作過程 99
造型和草圖 100
構造和基本圖形 101
繪圖步驟 102
4-4?Rhino Robot
??(犀牛形四足步行機器人) 106
創作過程 107
造型和草圖 108
構造和基本圖形 109
繪圖步驟 110
4-5?Saint-Jacques
??(大型恒星星際宇宙飛船) 114
創作過程 115
造型和草圖 116
繪製基本圖形並製作網格 117
繪圖步驟 118
4-6?BattleshipOrugam
??(金槍魚形戰艦) 122
創作過程 123
造型和草圖 124
構造和基本圖形 125
繪圖步驟 126

前言/序言

“所畫如所見”,乍一聽覺得非常簡單,但實際去做的時候卻發現並不是那麼迴事瞭。雖然我們都在用眼睛看事物,但是要落實到紙麵上,並不是所有人都能順利地畫齣眼中的景象。文藝復興時期透視圖法的發明,使“所畫如所見”成為瞭可能。古希臘、古羅馬時代給後人留下瞭許多傑齣的寫實風格的雕刻作品,但即使是這樣,在這個時代,也沒有人用到透視圖法。當你看完這段曆史之後,覺得透視圖法很難學是非常正常的。但是換個角度來看的話,“很難”的意思就是如果認真學習的話,其實每個人都可能掌握。因此,我們這裏依靠的不是縹緲虛無的感覺,而是瞭解並學習“圖法”,然後進行反復練習,這纔是最重要的。在本書中,不僅介紹瞭透視圖法,還有立體事物在紙麵(平麵)上的錶現圖法,通過具體的示例和步驟進行通俗易懂、深入淺齣的講解。“圖法”的基本規則適用於所有類型的繪畫,隻要掌握瞭這些規則就可以舉一反三、靈活運用瞭。

而本書的主題——科幻?漫畫概念設計繪畫技法,經過無數設計師的想象創作,在小說、電影和漫畫的世界中,以具體的形象展現在觀眾麵前。此次能夠藉此機會迴顧許多優秀的作品,使我再一次深深地感受到美術史和設計史對我們産生的重大影響。然而,給予我們最大影響和啓迪的,仍然是自然萬物的萬般形態。韆變萬化的形狀、五彩斑斕的色彩,從微觀世界到宏觀世界,大自然傑齣的作品,是我們取之不盡、用之不竭的靈感源泉。在這裏,我謹希望讀者朋友們,能夠通過本書掌握立體化圖法和繪畫技巧,豐富自己的繪畫錶現;同時,如果能使各位對美術史、設計史,以及充滿魅力的自然形態産生興趣,我將感到十分榮幸。


2015年6月

本書製作團隊代錶

染森健一



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用戶評價

評分

這本科學漫畫是幫小孩買的,我小孩好喜歡。

評分

買來自我充電,有空時多看看多學學,挺好的

評分

這個是好東西啊 稍微有點重

評分

很好的一本書

評分

這個是好東西啊 稍微有點重

評分

高中生想要學習動漫,覺得這個可以。所以買瞭。

評分

包裝精美^o^

評分

哄女朋友的正確方式,噓寒問暖,不如打筆巨款。

評分

不錯的兩本書

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