數字音頻與視頻編輯技術(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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數字音頻與視頻編輯技術(第2版)

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江永春  編



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發表於2024-12-29


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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121286933
版次:2
商品編碼:11949402
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-05-01
用紙:膠版紙
頁數:292
字數:467000
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

本書詳盡介紹數字音、視頻技術的基本概念、原理以及Adobe公司的兩大應用軟件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和應用技巧。全書共15章,音頻技術包括Audition CS6的基本功能、單軌和多軌界麵的基本操作、後期音頻基本特效處理以及混音效果;視頻技術包括Premiere CS6的基本功能、軟件的工作環境、編輯基礎、視頻特效、視頻切換、字幕、運動效果以及視頻輸齣等。本書可作為高等學校信息技術、數字媒體技術、動漫設計等專業音、視頻課程的教材或教學參考書。

作者簡介

江永春,青島大學軟件技術學院副教授.已齣版著作《Dreamweaver 8基礎教程》,《Premiere非綫性視頻應用案例教程》,《數字音頻與視頻編輯技術》,《After Effects視頻特效實用教程(第3版)》

目錄

第1章 數字音頻概述 1
1.1 數字音頻基礎 1
1.1.1 音頻的概念及特徵 1
1.1.2 音頻數字化 2
1.2 音頻的處理設備 4
1.2.1 模擬音頻處理設備 4
1.2.2 數字音頻處理設備 5
1.3 數字音頻的獲取 6
1.3.1 使用錄音筆錄音 6
1.3.2 在計算機錄音工作室錄音 6
1.3.3 在Internet上搜索下載 6
1.4 數字音頻文件格式及轉換 6
1.4.1 常見的數字音頻文件格式 7
1.4.2 不同音頻格式間的轉換 7
1.4.3 音頻格式轉換應用實例 8
1.5 數字音頻編輯軟件 9
本章小結 10
思考與練習 10
第2章 音頻編輯軟件Audition CS6 12
2.1 Audition CS6概述 12
2.1.1 Audition CS6新增功能 12
2.1.2 Audition CS6的工作界麵 14
2.1.3 Audition CS6幫助 18
2.2 Audition CS6單軌編輯基礎 18
2.2.1 Audition CS6單軌編輯
界麵的特點 19
2.2.2 Audition CS6單軌編輯
界麵的選項設置 19
2.2.3 Audition CS6單軌編輯
界麵的簡單控製 21
2.3 Audition CS6多軌編輯基礎 25
2.3.1 Audition CS6多軌編輯
界麵的組成 25
2.3.2 Audition CS6多軌編輯
界麵的簡單控製 27
2.4 綜閤實例1 為音頻文件製
作淡化效果、調整音量增益 29
2.5 綜閤實例2 音頻文件
的剪切與插入 30
2.6 綜閤實例3 配樂詩朗誦
“靜夜思” 31
2.7 課後實訓 錄製配樂散文詩
朗誦“相信未來” 32
本章小結 34
思考與練習 34
第3章 Audition CS6簡單編輯技術 35
3.1 音頻波形的生成 35
3.1.1 插入靜音 35
3.1.2 生成基本音色 36
3.2 音頻波形的編輯 37
3.2.1 認識波形 37
3.2.2 選取波形 38
3.2.3 刪除波形 43
3.2.4 裁剪波形 44
3.2.5 復製波形 44
3.2.6 剪切波形 46
3.2.7 粘貼波形 46
3.3 綜閤實例1 自製手機鈴聲 47
3.4 綜閤實例2 製作一段多音樂
串燒文件 49
3.5 課後實訓 50
3.5.1 課後實訓1 製作“春曉”
音頻文件 50
3.5.2 課後實訓2 製作“小紅帽”
錄音剪輯 52
本章小結 53
思考與練習 53
第4章 Audition CS6音頻效果器技術 55
4.1 效果器基礎知識 55
4.2 改變波形振幅 57
4.2.1 改變音量 57
4.2.2 淡化 58
4.2.3 音量標準化 59
4.3 降低噪聲 61
4.4 變速與變調 63
4.5 延遲與迴聲 64
4.5.1 延遲 64
4.5.2 迴聲 66
4.6 混響與調製 67
4.6.1 迴鏇混響 67
4.6.2 和聲 69
4.7 立體聲聲像效果 71
4.8 多普勒效應 72
4.9 插件 74
4.9.1 插件概述 74
4.9.2 插件舉例 76
4.10 綜閤實例 動畫短片配音
效果處理 79
4.11 課後實訓 81
4.11.1 課後實訓1 製作卡拉OK
歌麯伴奏帶 81
4.11.2 實訓2 一個為多個角色
配音 81
本章小結 84
思考與練習 84
第5章 Audition CS6多軌界麵
後期混音處理 86
5.1 多軌混音概述 86
5.2 基本軌道控製 87
5.2.1 軌道的類型 87
5.2.2 軌道的編輯 88
5.2.3 軌道的設置 89
5.3 排列剪輯 91
5.3.1 選擇剪輯 92
5.3.2 組閤剪輯 93
5.3.3 為剪輯添加淡變效果 93
5.4 將會話文件保存、縮混輸齣 94
5.4.1 保存多軌工程 94
5.4.2 將工程導齣至文件 95
5.5 自動化混音 96
5.5.1 自動化混音技術 96
5.5.2 關於包絡 96
5.6 循環 99
5.7 創建環繞音效 100
5.7.1 環繞聲基礎 100
5.7.2 設置環繞聲 100
5.7.3 預覽並輸齣環繞聲 101
5.8 綜閤實例 製作配有環境
音的詩朗誦混音效果 102
5.9 課後實訓 103
5.9.1 課後實訓1 把英文版歌麯“Auld Lang Syne”改編
為中文版歌麯“友誼地久
天長” 103
5.9.2 課後實訓2 製作
音樂MV 105
5.9.3 課後實訓3 利用循環製作
舞麯 106
本章小結 107
思考與練習 107
第6章 數字視頻概述 109
6.1 數字視頻基礎 109
6.1.1 模擬視頻與數字視頻 109
6.1.2 視頻的數字化 111
6.2 視頻處理設備 112
6.2.1 電影與電視 112
6.2.2 數字視頻的獲取方式 116
6.2.3 數字視頻獲取設備及特性 117
6.3 數字視頻的格式以及轉換 119
6.3.1 數字視頻的格式 119
6.3.2 不同視頻格式間的轉換 120
6.3.3 視頻格式轉換應用實例 120
6.4 數字視頻常用編輯軟件 122
本章小結 123
思考與練習 124
第7章 視頻編輯軟件Premiere CS6 125
7.1 Premiere CS6概述 125
7.1.1 Premiere CS6功能簡介 125
7.1.2 Premiere CS6工作區 126
7.2 自定義工作環境 132
7.2.1 自定義組閤鍵 132
7.2.2 參數設置 133
7.3 綜閤實例 國傢遊泳館
宣傳片頭 139
7.4 課後實訓 淡入淡齣效果
應用 150
本章小結 152
思考與練習 152
第8章 Premiere CS6視頻編輯基礎 154
8.1 主要工具窗口 154
8.1.1 【項目】窗口 154
8.1.2 【素材源監視器】/
【節目監視器】窗口 155
8.1.3 【時間綫】窗口 157
8.1.4 【工具】窗口 158
8.2 素材的插入與覆蓋 159
8.3 綜閤實例 汽車短片剪輯 163
8.4 課後實訓 三點剪輯與四點
剪輯 166
本章小結 167
思考與練習 167
第9章 視頻切換 168
9.1 切換的添加與設置 168
9.1.1 切換的添加 168
9.1.2 改變切換的設置 169
9.2 綜閤實例 精彩瞬間 170
9.3 課後實訓 173
9.3.1 課後實訓1 倒計時效果 173
9.3.2 課後實訓2 特殊切換效果
應用 176
9.3.3 課後實訓3 動態擦除
效果 177
本章小結 180
思考與練習 181
第10章 視頻特效 182
10.1 【特效】的添加與刪除 182
10.1.1 【特效】的添加 182
10.1.2 【特效】的刪除 182
10.2 【特效】的類型 183
10.3 綜閤實例 183
10.3.1 綜閤實例1 時裝展示 183
10.3.2 綜閤實例2 魔幻背景 188
10.3.3 綜閤實例3 多麵透視
效果 192
本章小結 197
思考與練習 198
第11章 視頻摳像特效 199
11.1 認識摳像 199
11.2 色鍵摳像 200
11.2.1 【色度鍵】 200
11.2.2 【RGB差異鍵】 202
11.2.3 【顔色鍵】 202
11.3 遮罩和遮罩摳像 204
11.3.1 【圖像遮罩鍵】 204
11.3.2 【軌道遮罩鍵】 205
11.3.3 【差異遮罩鍵】 206
11.3.4 【4點無用信號遮罩】、
【8點無用信號遮罩】 207
11.4 綜閤實例 繞入與繞齣
透視效果 208
11.5 課後實訓 211
11.5.1 課後實訓1 動態鏡
框效果 211
11.5.2 課後實訓2 畫麵重復播
放效果 213
本章小結 215
思考與練習 215
第12章 Premiere CS6運動效果 217
12.1 添加效果及設置速度 217
12.1.1 添加運動效果 217
12.1.2 設置素材的運動速度 218
12.2 常用運動效果的實現 219
12.2.1 鏇轉動畫效果 219
12.2.2 縮放動畫效果 221
12.2.3 製作並使用具有Alpha
通道的素材 222
12.3 綜閤實例 224
12.3.1 綜閤實例1 模擬攝像機
運動效果――“一葉
知鞦” 224
12.3.2 綜閤實例2 飄落的花朵 226
12.3.3 綜閤實例3 展開扇麵 229
12.4 課後實訓 231
12.4.1 課後實訓1 展開畫軸 231
12.4.2 課後實訓2 信息時代 232
本章小結 235
思考與練習 235
第13章 Premiere CS6字幕製作 236
13.1 創建字幕 236
13.1.1 創建、類型及窗口 236
13.1.2 字幕類型 237
13.1.3 【字幕編輯器】窗口 238
13.2 綜閤實例 241
13.2.1 綜閤實例1 滾動字幕 241
13.2.2 綜閤實例2 遊動字幕 243
13.2.3 綜閤實例3 運動
字幕片頭 244
13.3 課後實訓 246
13.3.1 課後實訓1 手寫字 246
13.3.2 課後實訓2 運動虛化
字幕 248
本章小結 251
思考與練習 251
第14章 輸齣數字音視頻 253
14.1 輸齣不同格式的視頻文件 253
14.2 課後實訓 輸齣雙聲道的
視頻文件 256
本章小結 258
思考與練習 259
第15章 數字音視頻綜閤應用 260
15.1 DV短片片頭的製作 260
15.1.1 前期準備 261
15.1.2 製作步驟 261
15.2 製作宣傳片片頭 266
15.3 MTV的製作 272
本章小結 283
思考與練習 283

前言/序言

數字媒體技術的發展,使數字音、視頻技術成為一門應用廣泛的新學科。本書以數字音、視頻技術應用軟件為主綫,來介紹其使用方法和應用技巧,旨在使讀者掌握數字音、視頻的創作技術,能夠設計製作齣具有良好藝術效果的音、視頻作品。

在本書中,我們對內容進行瞭精心的編排,注重理論與實踐的結閤。每章精選幾個實例,通過實例的操作來體會Audition CS6和Premiere CS6的功能和操作技巧,使讀者在操作過程中不知不覺地掌握Audition CS6和Premiere CS6的基本操作方法與應用技巧,同時也學會實例中的創作思想。

本書共分15章,內容如下:

第1章、第6章,分彆介紹數字音頻、視頻的基本概念、特點以及數字音、視頻的獲取方法以及格式轉換的方法。

第2章至第5章,介紹Audition CS6的基本音頻功能,單軌、多軌界麵的基本操作和後期音頻基本特效處理以及混音。

第7章至第14章,介紹Premiere CS6的視頻功能,軟件的工作環境,編輯基礎,視頻特效,視頻切換,字幕,運動效果以及視頻輸齣等。

第15章,通過多個DV短片的設計製作,將前麵所學的數字音、視頻創作內容結閤起來,使讀者體會音、視頻作品創作的完整過程。

本書的主要特色:

(1)閤理的學習過程設計。在每一章,將知識點通過典型的實例來實現,由易到難、循序漸進。同時每一章最後有綜閤練習,使讀者加深對所學知識的理解。

(2)豐富的實例。注重實例的選材,並以詳盡的步驟介紹實例相關的操作。

(3)豐富的教輔資源。本書配有實例、素材以及教案,幫助讀者更好地完成學習或教學任務。

本書由江永春任主編,趙俊莉、王愛鋒、王萍萍任副主編。其他參編人員有:高晶、趙海宇、王娟娟、孫宏儀、李曉兵、趙鳳芹、董嶽杭、薑峰、葛艷玲、於津霞、毛愛英。

由於編者水平有限,且編寫時間倉促,本書難免有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者批評指正。  


編 者

2016年1月



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