內容簡介
《園林景觀設計SketchUp 2015從入門到精通》深入講解瞭使用SketchUp2015進行園林景觀設計與錶現的方法和技巧。本書共10章,共分為三大篇,上篇為軟件基礎篇(第1章~第3章),第1章介紹瞭園林景觀設計的基礎知識,第2章介紹SketchUp軟件的基礎知識,使SketchUp新手能夠快速熟悉和掌握軟件的基本用法,第3章通過6個典型的園林景觀小品,講解瞭SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟練運用前麵所學知識;中篇為項目實戰篇(第4章~第8章),通過精選的彆墅庭院、屋頂花園、道路景觀、水濱廣場及公共綠地5個大型綜閤案例,結閤3dsmax、V-Ray及Photoshop軟件,詳細講解瞭各種類型、各種錶現手法的園林景觀的設計方法和技巧;下篇為平麵後期篇(第9章~第10章),講解使用Piranesi(彩繪大師)進行後期彩繪錶現和使用Photoshop製作彩色平麵布置圖的方法和技巧。
目錄
前 言
上篇 軟件基礎篇
第1章 園林景觀設計概述 1
1.1 園林設計概念與分類 2
1.1.1 園林設計概念 2
1.1.2 園林的分類 2
1.2 園林設計的原則與發展趨勢 4
1.2.1 園林設計的原則 4
1.2.2 園林設計的發展趨勢 4
1.3 園林設計構成要素 5
1.3.1 地形 5
1.3.2 水體 5
1.3.3 園林建築 6
1.3.4 植物 6
1.3.5 廣場和道路 7
1.4 中西園林的主要類彆與特點 7
1.4.1 中式園林主要類彆與特點 7
1.4.2 西方園林主要類彆與特點 9
1.4.3 中西園林主要區彆 12
第2章 SketchUp 2015快速上手 13
2.1 SketchUp軟件特點 14
2.1.1 直觀的顯示效果 14
2.1.2 便捷的操作性 14
2.1.3 優秀的方案深化能力 14
2.1.4 全麵的軟件支持與互轉 15
2.1.5 自主的二次開發功能 15
2.2 瞭解SketchUp界麵組成 16
2.2.1 菜單欄 17
2.2.2 主工具欄 17
2.2.3 狀態欄 17
2.2.4 數值輸入框 18
2.2.5 繪圖區 18
2.3 掌握SketchUp視圖與選擇操作 18
2.3.1 SketchUp視圖操作 18
2.3.2 SketchUp對象的選擇 22
2.4 掌握SketchUp工具欄 25
2.4.1 顯示工具欄 25
2.4.2 標準工具欄 26
2.4.3 樣式工具欄 28
2.4.4 繪圖工具欄 30
2.4.5 矩形創建工具 30
2.4.6 直綫創建工具 32
2.4.7 圓形工具 34
2.4.8 多邊形工具 36
2.4.9 手繪綫工具 37
2.4.10 編輯工具欄 37
2.4.11 推/拉工具 46
2.4.12 路徑跟隨工具 47
2.4.13 主要工具欄 49
2.4.14 建築施工工具欄 61
2.4.15 SketchUp相機工具欄 70
2.5 SketchUp特色功能 71
2.5.1 邊綫顯示設置 71
2.5.2 組工具 73
2.5.3 圖層工具 76
2.5.4 截麵工具 80
2.5.5 實體工具 83
2.5.6 地形工具 88
2.6 SketchUp光影設定 96
2.6.1 設置地理參照 96
2.6.2 設置陰影工具欄 98
2.6.3 陰影顯示切換 99
2.6.4 日期與時間 100
2.6.5 物體的投影與受影 100
2.7 SketchUp常用插件 101
2.7.1 SUPPA插件 101
2.7.2 通過插件修改生成模型 102
2.7.3 通過插件進行模型修改 102
2.7.4 插件的其他功能 103
2.7.5 超級圓(倒)角插件 104
2.7.6 超級推拉插件 106
2.7.7 麯麵編輯工具 109
第3章 製作園林景觀小品模型 113
3.1 製作藝術裝飾燈柱 114
3.1.1 製作底座 114
3.1.2 製作柱身 114
3.1.3 製作燈頭 117
3.2 製作樹池坐凳 118
3.2.1 製作樹池坐凳造型 118
3.2.2 賦予樹池材質 120
3.3 製作廊架組件 122
3.3.1 製作石柱造型 122
3.3.2 製作木柵格造型 124
3.3.3 製作石凳造型 125
3.3.4 創建頂部木架 125
3.4 製作中式公交站颱 127
3.4.1 創建底闆和圓柱 127
3.4.2 製作頂部框架 128
3.4.3 製作頂棚 129
3.4.4 製作坐凳 131
3.4.5 製作裝飾結構 131
3.4.6 製作廣告牌 132
3.5 製作竹石跌水 132
3.5.1 導入AutoCAD底圖 132
3.5.2 製作水池造型 133
3.5.3 製作石塊模型 134
3.5.4 閤並其他組件 136
3.6 水池花架照片建模 137
3.6.1 導入參考底圖 137
3.6.2 製作花架造型 139
3.6.3 製作噴泉水池 143
3.6.4 製作材質並調入其他組件 143
中篇 項目實戰篇
第4章 彆墅庭院景觀 146
4.1 整理圖紙並分析建模思路 147
4.1.1 整理AutoCAD圖紙 147
4.1.2 分析建模思路 148
4.2 導入圖形並分割區域 149
4.2.1 導入整理圖形 149
4.2.2 分割區域 150
4.3 細化前方景觀效果 151
4.3.1 創建建築輪廓 151
4.3.2 細化過道及平颱 152
4.3.3 細化景觀水池及設施 154
4.3.4 完成正麵細化 160
4.4 細化後方景觀效果 164
4.4.1 細化生態魚池及設施 164
4.4.2 製作區域連接細節 166
4.5 處理最終細節 167
4.5.1 製作房屋細節 167
4.5.2 製作植被綠化細節 169
4.5.3 添加組件及人物 170
4.5.4 保存場景並添加陰影 170
第5章 彆墅屋頂花園快速錶現 173
5.1 整理CAD圖紙並分析建模思路 174
5.1.1 整理CAD圖紙 174
5.1.2 分析建模思路 175
5.2 創建屋頂花園模型 176
5.2.1 導入AutoCAD圖紙 176
5.2.2 創建屋頂與樓梯間 177
5.2.3 創建花池與木廊架等模型 179
5.2.4 完成屋頂花園景觀模型 181
5.3 創建建築層簡模 182
5.4 導入3ds max 183
5.4.1 導齣3DS文件 183
5.4.2 導入至3ds max 184
5.4.3 確定攝影機角度 185
5.5 調整材質 186
5.5.1 地麵石材 186
5.5.2 牆壁石材 186
5.5.3 花池石壁 186
5.5.4 原木材質 187
5.5.5 清漆木紋材質 187
5.5.6 池水材質 187
5.5.7 玻璃材質 188
5.6 布置燈光並渲染齣圖 189
5.6.1 設置測試渲染參數 189
5.6.2 布置燈光 189
5.6.3 渲染齣圖 190
5.7 Photoshop後期處理 193
5.7.1 製作背景 193
5.7.2 添加草地和植物配景 194
5.7.3 整體最終調整 196
第6章 道路及站颱綠化全模錶現 198
6.1 處理圖紙並分析建模思路 199
6.1.1 整理AutoCAD文件並導齣為JPG 199
6.1.2 導入圖紙至SketchUp 200
6.1.3 分析建模思路 202
6.2 創建基本模型 202
6.2.1 創建整體輪廓平麵 202
6.2.2 細化公路 203
6.2.3 細化人行道與綠化 205
6.2.4 閤並建築模型 206
6.3 導入3dsmax並創建攝影機 207
6.3.1 導齣3DS文件 207
6.3.2 導入3ds max 208
6.3.3 確定相機角度 209
6.4 調整材質燈光 210
6.4.1 調整場景材質 210
6.4.2 布置場景燈光 212
6.5 完成全模場景細化 214
6.5.1 添加路麵模型細節 214
6.5.2 添加綠化 217
6.6 渲染齣圖 220
6.6.1 光子圖渲染 220
6.6.2 最終渲染 221
6.7 Photoshop後期處理 221
第7章 濱水廣場漫遊動畫 225
7.1 導入圖片並分析建模思路 228
7.1.1 導入彩平圖至SketchUp 228
7.1.2 分析建模思路 229
7.2 創建步行主道、建築及周邊設施 230
7.2.1 分割各區域平麵 230
7.2.2 細化步行主道 231
7.2.3 製作建築簡模 233
7.3 創建廣場、碼頭和親水木平颱 234
7.3.1 製作廣場外圍建築 234
7.3.2 製作入口廣場與休閑廣場 237
7.3.3 製作下沉廣場與親水木平颱 241
7.3.4 製作水麵細節 246
7.4 完成最終模型細節 248
7.4.1 完成外圍道路 248
7.4.2 添加配景 248
7.4.3 添加綠化以及人物 249
7.5 製作場景漫遊動畫 252
7.5.1 處理場景並添加陰影 252
7.5.2 製作場景動畫 254
7.5.3 輸齣場景動畫 257
第8章 公共綠地景觀 259
8.1 導入SketchUp並分析建模思路 261
8.1.1 導入參考圖片至SketchUp 261
8.1.2 分析建模思路 262
8.2 創建公路、景觀大道及湧泉廣場 264
8.2.1 創建外部公路 264
8.2.2 創建景觀大道及湧泉廣場 265
8.3 創建文化演繹廣場 270
8.4 創建入口廣場 275
8.5 創建水景及周邊設施 277
8.5.1 創建水係 277
8.5.2 創建兒童遊樂小廣場 280
8.5.3 創建日月島、景觀天橋
以及親水木棧颱 281
8.5.4 創建休憩平颱與演繹舞颱 286
8.6 創建建築以及其他細節 290
8.6.1 創建健身中心與網球場 290
8.6.2 創建道路與其它景觀小品 292
8.7 完成最終效果 295
8.7.1 添加綠化 295
8.7.2 保存場景並添加陰影 297
8.7.3 添加人物與景觀細節 299
下篇 平麵後期篇
第9章 SketchUp園林景觀彩繪大師錶現 302
9.1 在SketchUp中導齣Epx文件 304
9.2 處理景觀大道以及湧泉廣場 305
9.2.1 導入EPX文件 305
9.2.2 處理樹木 306
9.2.3 處理草地與灌木 311
9.2.4 處理地麵與水麵 312
9.2.5 完成最終效果 314
9.3 處理湖島角度2效果 316
9.3.1 導入Epx處理樹木 316
9.3.2 處理灌木及花草 318
9.3.3 處理地麵與水麵 320
9.3.4 完成最終效果 322
第10章 彩色總平麵圖製作 324
10.1 瞭解彩平圖製作流程 325
10.1.1 AutoCAD輸齣平麵圖 325
10.1.2 各種模塊的製作 325
10.1.3 後期閤成處理 326
10.2 在AutoCAD中輸齣EPS文件 326
10.3 柵格化EPS文件 329
10.4 製作草地 330
10.5 製作道路鋪裝 332
10.6 製作汀步與小路 336
10.7 製作亭子與景石 337
10.8 製作水麵與建築 339
10.9 閤成噴水、桌椅及植物 342
10.10 製作草地細節與陰影 345
10.10.1 製作草地色相和明暗變化 345
10.10.2 製作陰影 345
附錄
附錄1:SketchUp快捷功能鍵速查 348
附錄2:SketchUp 8.0、2013、2015
下拉菜單和工具欄對比 349
前言/序言
本書內容 SketchUp是直接麵嚮設計過程的三維軟件,廣泛地應用於室內、建築、園林景觀以及規劃等設計領域中。本書通過精選的工程實際案例,全麵介紹以SketchUp軟件為主體,結閤V-Ray、Photoshop以及彩繪大師(Piranesi)對園林景觀進行設計與錶現的方法和技巧。 全書共由10章組成,各章涉及的知識點分布如下: 第1章:簡明扼要地介紹瞭園林景觀設計的基礎知識,包括園林設計概念與分類、原則與發展趨勢、構成要素以及中西園林的主要類彆與特點。 第2章:全麵介紹瞭SketchUp的界麵構成、工具欄、特色功能、插件應用以及與AutoCAD、3dsmax等軟件的文件互轉。通過學習該章,可以快速掌握SketchUp軟件的使用,為後麵的實例製作打下堅實的軟件基礎。 第3章:精選瞭6個園林小品模型,以熟悉SketchUp的操作界麵,瞭解其基本操作方法,快速掌握園林模型的一般創建流程。 第4章:為彆墅庭院景觀錶現案例,首先講述瞭AutoCAD圖紙精簡與分析建模思路的方法,然後著重講述瞭彆墅庭院建築、花架、水體景觀、園路、園林建築等模型的創建過程與細化。 第5章:為彆墅屋頂花園實例,首先講述瞭屋頂花園模型的創建過程,然後講解瞭導入模型至3dsmax使用VRay渲染器進行渲染的方法,最後講解瞭使用Photoshop快速添加植被綠化,並進行後期處理的方法與技巧。 第6章:為公路及站颱景觀全模錶現實例,首先講述瞭SketchUp創建公路和站颱模型的方法,然後講述瞭導入模型至3dsmax,進行路燈、車輛、人物以及綠化植物全模效果製作的方法與技巧,最後講述瞭通過Photoshop進行細節美化的方法。 第7章:為濱水廣場頁麵漫遊動畫實例,首先介紹瞭通過SketchUp創建基本場景的方法,然後重點講解瞭動畫場景的處理方法與頁麵漫遊動畫製作和輸齣技巧。 第8章:為公共綠地景觀廣場實例,主要講述瞭大型園林景觀項目的創建流程,學習該章內容,可以掌握大型場景製作的方法與技巧。 第9章:為彩繪大師後期處理實例,首先介紹瞭彩繪大師(Piranesi)的基本使用方法,然後講述瞭水麵、天空的處理方法與技巧。 第10章:為Photoshop小區彩平圖製作實例,講述瞭Photoshop製作彩色總平麵圖的方法、流程和相關技巧。 讀者群體 本書所有案例都是編者根據工程實際設計方案提煉而成,具有極強的實用性,因此通過本書的學習,讀者不但可以掌握軟件的操作方法,而且能夠全麵提高園林景觀方案的設計與錶現能力。 本書特彆適閤園林景觀方麵的設計人員與愛好者閱讀,同時也適閤大、中專院校相關專業師生作為園林景觀專業教材。 關於版本 在功能大幅改進的同時,SketchUp 2015對工作界麵和一些概念名稱也進行瞭規範和調整,使其更符閤國人的使用習慣。比如【鏡頭】菜單更改為【相機】菜單,狀態欄的【度量】框更改為【數值】框,【顔料桶】工具更改為【材質】工具,【使用層顔色材料】麵闆更改為【材質】麵闆。 雖然菜單和工具的名稱發生瞭變化,但其功能和作用是一樣的。因此本書雖然以SketchUp 2015為藍本進行講解,但SketchUp 8.0和SketchUp 2014用戶,也可以順利使用本書。為瞭方便讀者學習,本書附錄提供瞭SketchUP 8.0、2014和2015三個版本的菜單和工具名稱對比,讀者可隨時查閱。 本書作者 本書由麓山文化主編,參加編寫的有:陳誌民、江凡、張潔、馬梅桂、戴京京、駱天、鬍丹、陳運炳、申玉秀、李紅萍、李紅藝、李紅術、陳雲香、陳文香、陳軍雲、彭斌全、林小群、劉清平、鍾睦、劉裏鋒、硃海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、張紹華、黃柯、何凱、黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良、劉珊、趙祖欣、毛瓊健等。 由於作者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希望您能夠把對本書的意見和建議告訴我們。 麓山文化
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