發表於2024-12-23
SolidWorks 2015快速入門、進階與精通(配全程語音視頻教程)(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載
講解由淺入深、從入門到精通、清晰簡明、圖文並茂;
《SolidWorks 2015快速入門、進階與精通(配全程語音視頻教程)(附光盤)》是全麵、係統學習和運用SolidWorks 2015軟件的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從基礎的SolidWorks 2015安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解瞭SolidWorks 2015的軟件配置、二維草圖設計、零件設計、麯麵設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動仿真及動畫設計、有限元結構分析和各個模塊大量的實際綜閤應用案例等。
湛迪強,具有十餘年的産品設計背景和多年的SolidWorks等工程軟件企業內訓教學經曆,曾在電子工業齣版社編著過《SolidWorks 2008寶典》一書,該書齣版發行後,深受讀者歡迎。
第一篇 SolidWorks 2015快速入門
第1章 SolidWorks 2015基礎概述
1.1 SolidWorks 2015應用模塊簡介
1.2 SolidWorks 2015軟件的特色和新增功能
1.3 SolidWorks 2015的安裝方法
1.4 啓動SolidWorks軟件
1.5 SolidWorks 2015用戶界麵及功能
1.6 SolidWorks 2015用戶界麵的定製
1.6.1 工具欄的自定義
1.6.2 命令按鈕的自定義
1.6.3 菜單命令的自定義
1.6.4 鍵盤的自定義
1.7 SolidWorks鼠標的操作方法和技巧
1.8 在SolidWorks中操作文件
1.8.1 打開文件
1.8.2 保存文件
1.8.3 關閉文件
第2章 二維草圖設計
2.1 進入與退齣草圖環境的操作
2.2 草圖環境中的下拉菜單
2.3 對草圖環境進行設置
2.4 繪製二維草圖
2.4.1 直綫
2.4.2 矩形
2.4.3 平行四邊形
2.4.4 倒角
2.4.5 圓
2.4.6 圓弧
2.4.7 圓角
2.4.8 中心綫
2.4.9 橢圓
2.4.10 部分橢圓
2.4.11 樣條麯綫
2.4.12 多邊形
2.4.13 點的創建
2.4.14 文本的創建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 分割草圖圖元
2.5.6 變換草圖圖元
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素
2.5.8 等距草圖圖元
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 對尺寸標注進行修改
2.7.1 尺寸的移動
2.7.2 尺寸值修改的步驟
2.7.3 刪除尺寸
2.7.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法
3.1.1 零件文件的新建步驟
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
3.1.3 創建其他特徵
3.2 模型顯示與控製
3.2.1 模型的顯示方式
3.2.2 視圖的平移、鏇轉、翻滾與縮放
3.2.3 模型的視圖定嚮
3.3 鏇轉特徵
3.3.1 凸颱鏇轉特徵
3.3.2 切除鏇轉特徵
3.4 SolidWorks的設計樹
3.4.1 設計樹界麵簡介
3.4.2 設計樹的作用與一般規則
3.5 對特徵進行編輯與重定義
3.5.1 編輯特徵的操作
3.5.2 如何查看特徵父子關係
3.5.3 怎樣刪除特徵
3.5.4 對特徵進行重定義
3.6 倒角特徵
3.7 圓角特徵
3.8 抽殼特徵
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特徵的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 基準麵
3.10.2 基準軸
3.10.3 點
3.10.4 坐標係
3.11 如何創建筋(肋)特徵
3.12 孔特徵
3.12.1 簡單直孔
3.12.2 異形嚮導孔
3.13 裝飾螺紋綫
3.14 特徵生成失敗及其解決方法
3.14.1 特徵生成失敗的齣現
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法
3.15 將模型進行平移與鏇轉
3.15.1 模型平移的操作方法
3.15.2 模型鏇轉的操作方法
3.16 特徵變換的幾種方式
3.16.1 特徵的鏡像
3.16.2 綫性陣列
3.16.3 圓周陣列
3.16.4 草圖驅動的陣列
3.16.5 填充陣列
3.16.6 刪除陣列實例
3.17 拔模特徵
3.18 掃描特徵
3.18.1 掃描特徵簡述
3.18.2 創建凸颱掃描特徵的一般過程
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程
3.19 放樣特徵
3.19.1 放樣特徵簡介
3.19.2 創建凸颱放樣特徵的一般過程
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程
3.20 零件模型屬性的設置
3.20.1 概述
3.20.2 零件材料的設置
3.20.3 零件單位的設置
3.21 模型的測量
3.21.1 概述
3.21.2 測量麵積及周長
3.21.3 測量距離
3.21.4 測量角度
3.21.5 測量麯綫長度
3.21.6 模型的質量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配的下拉菜單及工具條
4.3 裝配配閤
4.4 裝配的過程和方法
4.4.1 新建裝配文件
4.4.2 裝配第一個零件
4.4.3 裝配其餘零件
4.5 陣列裝配
4.5.1 綫性陣列
4.5.2 圓周陣列
4.5.3 圖案驅動
4.6 零部件的鏡像
4.7 簡化錶示
4.7.1 切換零部件的顯示狀態
4.7.2 壓縮狀態
4.8 裝配的爆炸視圖
4.8.1 創建爆炸視圖
4.8.2 創建步路綫
4.9 在裝配體中修改零部件
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱
4.9.2 修改零部件的尺寸
第5章 工程圖設計
5.1 概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 工程圖環境中的工具條
5.1.3 製作工程圖模闆
5.2 新建工程圖
5.3 工程圖視圖
5.3.1 基本視圖
5.3.2 視圖基本操作
5.3.3 視圖的顯示模式
5.3.4 輔助視圖
5.3.5 全剖視圖
5.3.6 半剖視圖
5.3.7 階梯剖視圖
5.3.8 鏇轉剖視圖
5.3.9 局部剖視圖
5.3.10 局部視圖
5.3.11 摺斷視圖
5.4 工程圖標注
5.5 尺寸標注的基本操作
5.6 標注尺寸公差
5.7 標注基準特徵符號
5.8 標注形位公差
5.9 標注錶麵粗糙度
5.10 注釋文本
5.11 剖麵視圖中筋(肋)特徵的處理方法
5.12 SolidWorks軟件打印齣圖的方法
第二篇 SolidWorks 2015進階
第6章 麯麵設計
6.1 概述
6.2 創建麯綫
6.2.1 通過參考點的麯綫
6.2.2 投影麯綫
6.2.3 組閤麯綫
6.2.4 分割綫
6.2.5 通過XYZ點的麯綫
6.2.6 螺鏇綫/渦狀綫
6.2.7 麯綫麯率的顯示
6.3 創建基本麯麵
6.3.1 拉伸麯麵
6.3.2 鏇轉麯麵
6.3.3 等距麯麵
6.3.4 平麵區域
6.3.5 填充麯麵
6.3.6 掃描麯麵
6.3.7 放樣麯麵
6.3.8 邊界麯麵
6.4 麯麵的麯率分析
6.4.1 麯麵麯率的顯示
6.4.2 麯麵斑馬條紋的顯示
6.5 對麯麵進行編輯
6.5.1 麯麵的延伸
6.5.2 麯麵的剪裁
6.5.3 麯麵的縫閤
6.5.4 刪除麵
6.6 麯麵的圓角
6.6.1 等半徑圓角
6.6.2 變半徑圓角
6.6.3 麵圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 將麯麵轉化為實體
6.7.1 閉閤麯麵的實體化
6.7.2 用麯麵替換實體錶麵
6.7.3 開放麯麵的加厚
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計入門
7.1.1 鈑金設計概述
7.1.2 鈑金菜單及其工具條
7.2 鈑金法蘭
7.2.1 基體法蘭
7.2.2 摺彎係數
7.2.3 邊綫-法蘭
7.2.4 斜接法蘭
7.2.5 薄片
7.2.6 放樣摺彎
7.2.7 切除-拉伸
7.3 摺彎鈑金體
7.3.1 繪製的摺彎
7.3.2 褶邊
7.3.3 轉摺
7.3.4 展開
7.3.5 摺疊
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件
7.4 鈑金的其他處理方法
7.4.1 邊角剪裁
7.4.2 閉閤角
7.4.3 斷裂邊角
7.5 鈑金成形
7.5.1 成形工具
7.5.2 創建成形工具特徵的一般過程
7.6 創建鈑金工程圖的方法
第8章 焊件設計
8.1 概述
8.1.1 焊件設計概述
8.1.2 下拉菜單及工具欄簡介
8.2 結構構件
8.2.1 3D草圖的創建
8.2.2 布局框架草圖
8.2.3 創建結構構件
8.2.4 自定義構件輪廓
8.3 對焊件進行加工處理
8.4 角撐闆
8.4.1 三角形角撐闆
8.4.2 多邊形角撐闆
8.5 剪裁/延伸結構構件
8.6 圓角焊縫
8.6.1 全長圓角焊縫
8.6.2 間歇圓角焊縫
8.6.3 交錯圓角焊縫
8.7 頂端蓋
8.8 子焊件
8.9 焊件切割清單
8.10 焊件工程圖
8.10.1 創建獨立實體視圖
8.10.2 創建切割清單
第三篇 SolidWorks 2015精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
9.1 模型的外觀處理
9.1.1 顔色
9.1.2 貼圖
9.1.3 外觀
9.1.4 紋理
9.2 布景
9.3 燈光設置
9.3.1 環境光源
9.3.2 綫光源
9.3.3 聚光源
9.3.4 點光源
9.4 相機
9.5 PhotoView 360渲染
9.5.1 PhotoView 360渲染概述
9.5.2 PhotoView 360渲染選項
第10章 運動仿真及動畫設計
10.1 概述
10.1.1 時間綫
10.1.2 時間欄
10.1.3 更改欄
10.1.4 關鍵點與鍵碼點
10.2 動畫嚮導
10.2.1 鏇轉零件的運動算例
10.2.2 裝配體爆炸動畫
10.3 保存動畫
10.4 馬達動畫
10.5 視圖定嚮
10.6 視圖屬性
10.7 插值動畫模式
10.8 配閤在動畫中的應用
10.9 相機動畫
第11章 有限元結構分析
11.1 概述
11.2 SolidWorks Simulation插件
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界麵
11.2.3 Simulation工具欄命令介紹
11.2.4 有限元分析一般過程
11.2.5 有限元分析選項設置
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程
11.3.1 打開模型文件,新建分析算例
11.3.2 應用材料
11.3.3 添加夾具
11.3.4 添加外部載荷
11.3.5 生成網格
11.3.6 運行算例
11.3.7 結果查看與評估
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告文件
第四篇 SolidWorks 2015實際綜閤應用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜閤應用
12.1 零件設計案例1──連接臂
12.2 零件設計案例2──支架
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜閤應用
13.1 案例概述
13.2 新建工程圖
13.3 創建視圖
13.4 為視圖添加中心綫
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標注
13.6 添加基準特徵符號
13.7 標注形位公差
13.8 標注錶麵粗糙度
13.9 添加注釋文本1
13.10 添加注釋文本2
第14章 SolidWorks麯麵設計實際綜閤應用
14.1 麯麵設計案例1──紙巾架設計
14.2 麯麵設計案例2──塑料瓶
14.3 麯麵設計案例3──休閑座椅
14.4 麯麵設計案例4──創建麯麵實體文字
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜閤應用
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金闆
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜閤應用
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜閤應用
17.1 渲染應用1――機械零件的渲染
17.1.1 打開模型文件
17.1.2 設置材料
17.1.3 光源設置
17.1.4 設置布景
17.1.5 查看渲染效果
17.1.6 保存零件模型
17.2 渲染應用2――圖像渲染
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜閤應用
很差。什麼教材?講得模模糊糊,搞得我一邊看書還得一邊百度。有什麼用,浪費錢。很多細節都跳過瞭,摸索半天都沒到作者說的步驟。靠
評分工作要用纔買的,結果收到纔聽同事說以後該用nx 瞭,心塞
評分很好用,裏麵的視頻和音頻很齊全。
評分京東快遞就是穩,早上買,下午到~
評分光盤有點水,很多沒聲音,教材屬於基礎型,適閤初學者
評分光盤都沒發給我
評分這本書不錯,通俗易懂,適閤初學。
評分好
評分忽然間想買幾本書學習提高一下自己,正好趕上618活動!一次性買瞭五本書,纔花瞭100塊大洋,可以說京東的優惠力度非常大,希望這種活動多多搞一些。買的都是常用軟件教程,都是些基礎,具體內容等著讀完在追加吧,WPS這本書沒有塑料膜包裝,外錶看起來有點舊,想想這個價格買到五本書已經很知足瞭,希望給自己很大的幫助!
SolidWorks 2015快速入門、進階與精通(配全程語音視頻教程)(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載