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CLR via C#(第4版)

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[美] Jeffrey Richter 著,周靖 譯



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發表於2024-11-22


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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302380979
版次:4
商品編碼:11578907
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-11-01
用紙:膠版紙
頁數:730

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具體描述

編輯推薦

  

  作者Jeffrey Richter,全球知名的.NET和Windows大師和專業,經典暢銷書《Windows核心編程》和《CLR》係列的作者,其著作曾因其專業性和影響力榮獲中國書刊業發行協會“全行業暢銷書品種”稱號。

  專業力作 全新全麵升級

  名著名譯 再顯經典魅力

  根據Microsoft .NET Framework 4.5和Visual C# 2012全麵更新

  聚焦於Framework Class Library(FCL)的核心類型

  清楚闡述多核編程、泛型、綫程處理等基本概念

  由淺入深,透視CLR和.NET精髓,知其然

  鞭闢入裏,探究CLR和.NET機理,知其所以然

  深入探究並掌握CLR(公共語言運行時)、C#和.NET開發,其實很簡單。

  享有全球盛譽的編程專傢Jeffrey Richter,微軟.NET團隊長達十幾年的資深技術顧問,在本書中以簡潔流暢的語言將其數十年的經驗和心得娓娓道來,獨到而深刻的見解,深思熟慮之後形成的洞見,這些都讓人醍醐灌頂,為日後構建健壯、可靠和響應快的應用程序與組件奠定良好的基礎。

  《CLR via C#(第4版)》針對.NET Framework 4.5和多核編程進行瞭全麵更新和修訂,是幫助讀者深入探索和掌握公共語言運行時、C#和.NET開發的重要參考。

內容簡介

  

  《CLR via C#(第4版)》針對CLR和.NET Framework 4.5進行深入、全麵的探討,並結閤實例介紹瞭如何利用它們進行設計、開發和調試。全書5部分共29章。第Ⅰ部分介紹CLR基礎,第Ⅱ部分解釋如何設計類型,第Ⅲ部分介紹基本類型,第Ⅳ部分以核心機製為主題,第Ⅴ部分重點介紹綫程處理。

  通過本書的閱讀,讀者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,輕鬆、高效地創建高性能應用程序。

  2014 Tsinghua University Press Limited

  Authorized translation of the English edition of Microsoft CLR via C#, 4th Edition.

  Copyright ? 2012 by Jeffrey Richter. This translation is published and sold by permission of O'Reilly Media, Inc., which owns or controls of all rights to publish and sell the same.

  本書中文版由O'Reilly Media, Inc.授權給清華大學齣版社齣版發行,未經齣版者許可,不得以任何方式復製或抄襲本書的任何部分。

作者簡介

  Jeffrey Richter,Wintellect聯閤創始人。數十年如一日癡迷於Windows和.NET的大師,數十年以來影響瞭若乾代程序員的靈魂人物,經典著作《Windows核心編程》和《CLRviaC#》係列版本的締造者。他崇尚大道至簡,注重效率與實用性,尤其熱愛化繁為簡—去蕪存菁。值得一提的是,他特彆擅長授人以漁,能夠以通俗易懂、條理清晰的方式將普通讀者望而卻步的關鍵概念講得透徹,講得精彩。Jeffrey齣版過12本Windows/.NET暢銷書,曾經擔任過MSDN Magazine特約編輯、Win32Q&A;專欄作者、NETQ&A;專欄作者和Concurrent Affairs(關於並發那些事兒)專欄作者。他還在很多全球性的商業研討會上發錶演講。作為懂Windows和NE丁的人,他從1990年開始就以顧問身份為微軟提供服務—他寫的代碼先後被微軟的很多産品廣泛采用。此外,他還曾經為AT&T;、IBM、英特爾、夢工廠、通用和惠普等提供過谘詢服務。Jeffrey愛好廣泛,他擁有飛機駕照和直升機駕照,是國際魔法師協會成員。他愛好音樂(尤其是20世紀70年代的爵士樂和前衛搖滾樂)、擊鼓、火車模型和空手道。他還喜歡旅遊和戲劇。目前,他與愛妻Kristin及愛子Aidan和Grant居住在華盛頓州的柯剋蘭。

目錄

第1部分CLR基礎第1章CLR的執行模型第2章生成、打包、部署和管理應用程序及類型第3章共享程序集和強命名程序集
第2部分設計類型第4章類型基礎第5章基元類型、引用類型和值類型第6章類型和成員基礎第7章常量和字段第8章方法第9章參數第10章屬性第11章事件第12章泛型第13章接口
第3部分基本類型第14章字符、字符串和文本處理第15章枚舉類型和位標誌第16章數組第17章委托第18章定製特性第19章可空值類型
第4部分核心機製第20章異常和狀態管理第21章托管堆和垃圾迴收第22章CLR寄宿和AppDomain第23章程序集加載和反射第24章運行時序列化第25章與WinRT組件互操作
第5部分綫程處理第26章綫程基礎第27章計算限製的異步操作第28章I/O限製的異步操作第29章基元綫程同步構造第30章混閤綫程同步構造

精彩書摘

  在類的內部,我總是將自己的方法、屬性和事件定義為private和非虛。幸好,C#默認也是這樣的。當然,我會將某個方法、屬性和事件定義為public,以便公開類型的某些功能。我會盡量避免將上述任何成員定義為protected或internal,因為這會使類型麵臨更大的安全風險。即使迫不得已,我也會盡量選擇protected或internal。virtual永遠最後纔考慮,因為虛成員會放棄許多控製,喪失獨立性,變得徹底依賴於派牛類的正確行為。  OOP有一條古老的格言,大意是當事情變得過於復雜時,就搞更多的類型齣來。當算法的實現開始變得復雜時,我會定義一些輔助類型來封裝獨立的功能。如果定義的輔助類型隻由一個“超類型”使用,我會在“超類型”中嵌套這些輔助類型。這樣除瞭可以限製範圍,還允許嵌套的輔助類型中的代碼引用“超類型”中定義的私有成員。但是,VisualStudio的代碼分析工具(FxCopCmd.exe)強製執行瞭一條設計規則,即對外公開的嵌套類型必須在文件或程序集範圍中定義,不能在另一個類型中定義。之所以會有這個規則,是因為一些開發人員覺得引用嵌套類型時,所用的語法過於繁瑣。我贊同該規則,自己絕不會定義公共嵌套類型。  ……

前言/序言


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用戶評價

評分

有些章節可以略過不讀,書還沒看。

評分

還沒有時間看,看過後再來追加評價

評分

大有幫助。理解加深。好評。

評分

評價超過10字,有機會獲取京豆

評分

好想你瞭,我的人都有一個人的時候我就不想再去看瞭一個人的時候

評分

適用於有C#基礎的看,想進階看這本書還不錯

評分

得好好補習下基礎

評分

搞活動買的,滿200曾100。非常滿意

評分

深入理解,希望自己可以走的更遠。

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