發表於2024-11-26
開發寶典叢書:Visual C++編程實戰寶典(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載
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本書共分7篇。第1篇介紹VisualStudio2010開發環境及搭建、C++基本語法及麵嚮對象思想;第2篇介紹Windows編程、MFC基礎、菜單、工具欄、狀態欄、Windows標準控件、MFC類、文檔/視圖結構、對話框等技術;第3篇介紹數據庫編程基礎及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等數據庫訪問技術;第4篇介紹Windows套接字編程、郵槽和管道的使用、串行端口編程、Internet編程等;第5篇介紹磁盤操作、係統控製與調用、應用程序的操作、係統工具的操作、桌麵的相關操作、係統信息操作、消息的使用、剪貼闆的使用、鼠標鍵盤的操作、操作注冊錶、讀寫INI文件、讀寫XML文件、動態鏈接庫編程、多綫程編程等;第6篇介紹文本字體、圖形與圖像編程、聲音與動畫編程、DirectX圖形開發等;第7篇詳細介紹網絡音頻播放係統、GPS定位係統項目案例的開發,以提高讀者的實戰水平。
本書適閤所有想全麵學習VisualC++開發技術的人員閱讀,也適閤用VisualC++進行開發的工程技術人員和科研人員閱讀。對於經常使用VisualC++做開發的人員,本書是一本不可多得的案頭必備參考手冊。
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324頁《C/C++程序員麵試寶典》電子書。
一分鍾瞭解本書內容
VisualStudio2010集成開發環境(26分鍾視頻)
VisualStudio2010基本應用程序的創建(29分鍾視頻)
C/C++語言基礎(162分鍾視頻)
C++麵嚮對象程序設計(108分鍾視頻)
Windows編程與MFC基礎(49分鍾視頻)
菜單、工具欄和狀態欄(61分鍾視頻)
使用Windows標準控件(85分鍾視頻)
MFC的一些常用類(67分鍾視頻)
文檔/視圖結構應用程序(70分鍾視頻)
對話框的應用(86分鍾視頻)
數據庫開發概述(95分鍾視頻)
VisualC++中的SQLServer訪問技術(54分鍾視頻)
VisualC++中的ODBC訪問技術(62分鍾視頻)
VisualC++中的OLEDB訪問技術(25分鍾視頻)
VisualC++中的MySQL訪問技術(27分鍾視頻)
Windows套接字編程(81分鍾視頻)
郵槽與管道(57分鍾視頻)
通信端口編程(64分鍾視頻)
Internet編程(49分鍾視頻)
係統相關功能開發(191分鍾視頻)
注冊錶、INI和XML文件(92分鍾視頻)
動態鏈接庫編程(71分鍾視頻)
多綫程編程(62分鍾視頻)
文本字體技術(34分鍾視頻)
圖形與圖像編程(109分鍾視頻)
聲音與動畫編程(34分鍾視頻)
DirectX圖形開發(97分鍾視頻)
網絡音頻播放係統(24分鍾視頻)
GPS定位係統(46分鍾視頻)
李琳娜,高級程序員、係統設計師、係統分析員。擅長C/C++語言,精通Visual C++開發技術。有超過15年的Visual C++開發經驗,有超過6年的項目總監和項目經理的職業生涯。長期從事電信行業軟件開發,主持開發過的軟件項目有射頻卡管理係統、物流管理係統、SIP、語音卡、銀信通、電話銀行、儀錶控製係統、GPS定位係統、人力資源係統等。
第1篇 Visual C++開發基礎
第1章 Visual Studio 2010集成開發環境( 教學視頻:26分鍾)
1.1 Visual Studio 2010及其開發環境
1.1.1 Visual Studio 2010的安裝
1.1.2 Visual Studio 2010開發環境
1.1.3 Visual Studio 2010嚮導
1.2 工作區視圖
1.2.1 解決方案視圖
1.2.2 類視圖
1.2.3 資源視圖
1.3 資源與資源編輯器
1.3.1 資源的類型
1.3.2 資源編輯器
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 Visual Studio 2010基本應用程序的創建( 教學視頻:29分鍾)
2.1 使用AppWizard生成項目
2.1.1 解決方案與項目
2.1.2 使用AppWizard創建項目
2.2 Win32控製颱應用程序
2.2.1 使用嚮導生成Win32控製颱項目
2.2.2 添加源文件
2.2.3 編譯、鏈接程序
2.2.4 生成程序
2.2.5 運行程序
2.3 MFC應用程序框架
2.3.1 創建MFC應用程序
2.3.2 認識文檔/視圖結構
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 C/C++語言基礎( 教學視頻:162分鍾)
3.1 對標準C的擴展--C++
3.2 C++語法元素
3.2.1 最小的元素--符號
3.2.2 注釋規範
3.2.3 標識符命名規範
3.2.4 C++預定義的關鍵字
3.2.5 標點符號
3.2.6 操作符
3.2.7 聲明與定義
3.3 常量和變量
3.3.1 定義常量
3.3.2 常量成員函數
3.3.3 定義變量
3.3.4 代碼的有效範圍--作用域
3.4 數據類型
3.4.1 基本數據類型
3.4.2 數據類型的轉換方式
3.4.3 數組
3.4.4 結構體
3.4.5 共用體
3.4.6 匿名共用體
3.4.7 枚舉類型
3.4.8 用typedef定義類型
3.4.9 位域
3.5 運算符和錶達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 賦值運算符
3.5.3 關係運算符
3.5.4 邏輯運算符
3.5.5 位運算符
3.5.6 三目運算符
3.5.7 增1和減1運算符
3.5.8 逗號運算符
3.5.9 sizeof運算符
3.5.10 new和delete
3.5.11 範圍確定符
3.5.12 類成員訪問符
3.5.13 成員指針操作符
3.6 控製語句
3.6.1 錶達式語句、空語句和復閤語句
3.6.2 選擇語句
3.6.3 循環語句
3.6.4 跳轉語句
3.7 函數
3.7.1 函數的定義和調用
3.7.2 帶默認形參值的函數
3.7.3 函數的遞歸調用
3.7.4 內聯函數
3.7.5 函數的重載
3.8 指針和引用
3.8.1 指針和指針變量
3.8.2 &和*運算符
3.8.3 指針和數組
3.8.4 指針和結構體
3.8.5 函數的指針傳遞
3.8.6 引用及函數的引用傳遞
3.9 預處理
3.9.1 宏定義
3.9.2 文件包含
3.9.3 條件編譯
3.10 文件操作
3.10.1 打開文件
3.10.2 從文件讀取數據
3.10.3 嚮文件寫入數據
3.10.4 關閉文件
3.10.5 文件操作示例
3.11 本章小結
3.12 習題
第4章 C++麵嚮對象程序設計( 教學視頻:108分鍾)
4.1 類和對象
4.1.1 從結構到類
4.1.2 定義類
4.1.3 定義對象
4.1.4 嵌套類
4.2 類成員及其特性
4.2.1 構造函數
4.2.2 析構函數
4.2.3 對象成員初始化
4.2.4 常類型(const)
4.2.5 使用this指針指嚮對象
4.2.6 類的作用域和對象的生存期
4.2.7 使用靜態成員保存類的數據
4.2.8 友元函數和友元類
4.3 繼承與派生
4.3.1 如何使用繼承方法
4.3.2 派生類的構造函數和析構函數
4.3.3 實現多重繼承
4.3.4 虛基類
4.4 多態和虛函數
4.4.1 使用虛函數實現派生類的通用功能
4.4.2 純虛函數和抽象基類
4.5 重載運算符
4.5.1 運算符重載語法
4.5.2 可重載的運算符
4.5.3 重載賦值運算符
4.6 輸入輸齣流庫
4.6.1 C++的輸入輸齣
4.6.2 預定義輸入/輸齣對象cout和cin
4.6.3 標準錯誤處理對象cerr
4.6.4 常用輸入輸齣成員函數
4.6.5 常見文件流類
4.6.6 操作順序文件
4.6.7 操作隨機文件
4.7 C++的模闆機製
4.7.1 為什麼需要模闆
4.7.2 函數模闆的使用
4.7.3 類模闆的使用
4.7.4 模闆與宏的對比
4.7.5 模闆應用示例
4.7.6 C++標準模闆庫STL簡介
4.8 C++實例——設計一個電子時鍾
4.9 本章小結
4.10 習題
第2篇 界 麵 開 發
第5章 Windows編程與MFC基礎( 教學視頻:49分鍾)
5.1 Windows編程
5.1.1 Windows應用程序編程接口API
5.1.2 使用句柄標識窗口
5.1.3 輸入事件産生的消息
5.1.4 Windows句柄的數據類型
5.2 Windows程序執行流程
5.2.1 入口函數WinMain()
5.2.2 注冊窗體類
5.2.3 使用CreateWindow()創建窗口
5.2.4 使用消息循環響應用戶輸入
5.2.5 主窗體函數WinProc()
5.2.6 Windows編程實例——設計一個電子時鍾
5.3 MFC基礎
5.3.1 什麼是微軟基礎類庫MFC
5.3.2 MFC類層次結構
5.3.3 MFC全局函數
5.4 MFC應用程序框架分析
5.4.1 MFC的入口函數WinMain()
5.4.2 派生自CWinApp的應用程序對象
5.4.3 初始化應用程序的InitInstance()函數
5.4.4 框架程序的運行核心Run()函數
5.5 MFC的消息映射
5.5.1 標準Windows消息
5.5.2 觸發菜單/快捷鍵産生的命令消息
5.5.3 使用ON_MESSAGE宏自定義消息
5.5.4 注冊係統消息
5.6 本章小結
5.7 習題
第6章 菜單、工具欄和狀態欄( 教學視頻:61分鍾)
6.1 菜單
6.1.1 菜單的種類及開發步驟
6.1.2 創建和編輯菜單
6.1.3 處理菜單命令消息
6.1.4 處理菜單更新消息
6.1.5 設置菜單項快捷鍵
6.1.6 創建與使用彈齣式菜單
6.1.7 菜單類CMenu
6.2 工具欄
6.2.1 創建與編輯工具欄
6.2.2 設置工具欄停靠和浮動
6.2.3 設置工具提示
6.2.4 CToolBar介紹
6.3 狀態欄
6.3.1 創建狀態欄
6.3.2 狀態欄實例
6.3.3 CStatusBar介紹
6.4 本章小結
6.5 習題
第7章 使用Windows標準控件( 教學視頻:85分鍾)
7.1 Windows標準控件
7.1.1 常用Windows控件
7.1.2 使用對話框編輯器創建控件
7.1.3 控件類的基類CWnd
7.1.4 控件的消息及其處理
7.1.5 創建控件對象
7.2 按鈕
7.2.1 按鈕簡介
7.2.2 按鈕類CButton
7.2.3 按鈕的屬性與消息
7.2.4 設定和獲取按鈕狀態
7.3 靜態控件與編輯控件
7.3.1 創建與使用靜態控件
7.3.2 靜態控件類CStatic
7.3.3 創建編輯控件
7.3.4 編輯控件類CEdit
7.3.5 編輯控件的消息
7.3.6 編輯控件的應用實例
7.4 單選按鈕和復選框
7.4.1 單選按鈕控件的創建
7.4.2 單選按鈕控件的消息
7.4.3 復選框控件的創建
7.4.4 復選框控件的消息
7.4.5 單選按鈕控件和復選框控件的實例
7.5 列錶框和組閤框
7.5.1 創建列錶框
7.5.2 列錶框類CListBox
7.5.3 列錶框消息
7.5.4 列錶框實例
7.5.5 創建組閤框
7.5.6 組閤框類CComboBox
7.5.7 組閤框消息
7.5.8 組閤框實例
7.6 微調控件、滑塊控件和進度條控件
7.6.1 微調控件的創建和使用
7.6.2 創建和使用滑塊控件
7.6.3 創建和使用進度條控件
7.6.4 編程實例
7.7 列錶視圖控件和樹形視圖控件
7.7.1 創建列錶視圖控件
7.7.2 列錶視圖控件類CListCtrl
7.7.3 列錶視圖控件的通知消息
7.7.4 創建樹形視圖控件
7.7.5 樹形視圖控件類CTreeCtrl
7.7.6 樹形視圖控件的消息
7.7.7 編程實例
7.8 ActiveX控件
7.8.1 使用ActiveX控件
7.8.2 ActiveX控件的結構
7.8.3 包裝類
7.8.4 獲取ActiveX控件的幫助信息
7.8.5 Visual C++中的控件和組件庫
7.8.6 MFC程序中ActiveX控件的使用
7.9 本章小結
7.10 習題
第8章 MFC的一些常用類( 教學視頻:67分鍾)
8.1 字符串類(CString)
8.1.1 創建CString對象
8.1.2 CString類的成員函數
8.1.3 CString類的常用操作
8.1.4 CString的格式化與類型轉換
8.1.5 CString使用實例
8.2 集閤類1
8.2.1 數組類
8.2.2 數組類的使用實例
8.2.3 鏈錶類
8.2.4 鏈錶類的使用實例
8.3 日期、時間類
8.3.1 CTime類
8.3.2 格式化CTime對象
8.3.3 CTimeSpan類
8.3.4 製作一個計時器
8.4 MFC文件操作類——CFile
8.4.1 構造文件對象並打開文件
8.4.2 讀寫文件
8.4.3 定位文件
8.4.4 文件管理操作
8.4.5 文件操作實例
8.5 MFC異常類
8.5.1 MFC異常類簡介
8.5.2 文件異常類CFileException
8.5.3 異常的捕獲
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評分這本書麵嚮的並非是初級水平的讀者,要求讀者具有一定編程經驗,對於VC++編程已經入門。它的齣發點是:使得具有一定基礎的VC++學習者能迅速理清MFC相關概念,特彆是MFC的體係結構,快速掌握各種程序設計的要領。正如作者在前言中所說:“本書並不泛講VC++的入門知識,甚至有意無意迴避那些你在其它書中很容易發現的內容”。
評分程序猿的參考書,值得推薦,多多學習!
評分買瞭還沒細看,不過內容很全
評分正版書,但是價格有點貴,主要是內容還算詳細。
評分感興趣買的 內容挺適閤初學者的
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評分內容全麵,新穎,詳細,五大應用領悟,結閤實例講的比較深入,學vc++的一本好書。
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