編輯推薦
由一綫設計師聯閤打造的詳細的Illustrator自學寶典。內容完整、詳細,實例時尚,視覺感超強。
內容簡介
《WOW!Illustrator CS6完全自學寶典(全彩)》以這一係列過程為主綫,通過“入門篇”、“ Illustrator功能篇”帶領大傢從零開始認識Illustrator,瞭解文檔操作、繪圖、鋼筆繪圖、顔色、繪畫、漸變、網格、變形、效果、外觀、圖層、濛版、文字、符號、圖錶、Web、動畫、任務自動化和打印等軟件功能;當讀者掌握基本操作技能以後,開始步入進階階段,“高級技巧篇”為大傢揭秘Illustrator高級操作技巧,化解睏擾讀者的各種難題,為順利進階提供技術支持。
作者簡介
由國內著名暢銷圖書作者及一綫設計師聯閤編寫。實例精美時尚,極具藝術質感。
內頁插圖
目錄
第1章 Illustrator CS6基礎知識
1.1 數字化圖形入門
1.1.1 矢量圖與位圖
1.1.2 文件格式
知識拓展 Adobe公司簡介
知識拓展 常用的文件格式
1.1.3 顔色模型
1.1.4 顔色模式
1.2 Illustrator CS6新增功能
1.2.1 全新的用戶界麵
知識拓展 常用顔色模式的成色原理
1.2.2 經過改進的配置文件和組件
1.2.3 經過簡化的工作流程
1.2.4 帶空間的工作區
1.2.5 全新的圖案創建方式
1.2.6 全新的漸變描邊
1.2.7 經過增強的圖像描摹功能
1.2.8 經過增強的高斯模糊
1.2.9 經過增強的麵闆
1.2.10 經過增強的變換麵闆
1.2.11 經過增強的文字功能
1.3 安裝與卸載Illustrator CS
1.3.1 安裝Illustrator CS6的係統需求
1.3.2 實例演練:安裝Illustrator CS
1.3.3 實例演練:卸載Illustrator CS
1.3.4 産品注冊、取消激活和更新
1.4 Illustrator CS6工作界麵
1.4.1 實例演練:文檔窗口
1.3.5 Illustrator幫助文件
1.3.6 Illustrator支持中心
1.4.2 實例演練:工具箱
1.4.3 實例演練:控製麵闆
1.4.4 實例演練:麵闆
1.4.5 實例演練:菜單命令
實用技巧 怎樣通過快捷鍵執行菜單命令
1.4.6 實例演練:狀態欄
1.4.7 實例演練:創建自定義的工作區
1.5 查看圖稿
1.5.1 切換屏幕模式
1.5.2 切換預覽模式與輪廓模式
1.5.3 窗口縮放命令
1.5.4 窗口排列命令
1.5.5 實例演練:用縮放和抓手工具查看圖稿
1.5.6 實例演練:用“導航器”麵闆查看圖稿
1.5.7 實例演練:存儲視圖狀態
1.5.8 實例演練:多窗口同時觀察圖稿
知識拓展 “新建窗口”命令與“新建視圖”命令的區彆
1.5.9 實例演練:裁剪圖稿
實用技巧 顯示頁麵拼貼
1.5.10 “畫闆”麵闆
1.6 自定義快捷鍵
1.6.1 實例演練:自定義工具的快捷鍵
1.6.2 實例演練:自定義命令的快捷鍵
1.7 恢復與還原
實用技巧 將快捷鍵恢復為Illustrator默認狀態
1.7.1 撤銷操作
1.7.2 恢復操作
1.7.3 恢復為上次存儲時的狀態
第2章 文檔的基本操作
2.1 新建文檔
2.1.1 創建自定義參數的文檔
2.2 打開文件
2.1.2 從模闆中創建文檔
2.2.1 打開矢量文件
2.2.2 實例演練:打開Photoshop文件
實用技巧 將圖像從 Photoshop 拖入Illustrator 中
知識拓展 強大的Adobe Creative Suite 係列軟件
2.2.3 實例演練:用Adobe Bridge打開文件
2.3 導入和導齣文件
2.3.1 置入文件
知識拓展 Adobe Bridge應用功能概覽
2.2.4 打開最近使用過的文件
2.3.2 實例演練:導入位圖文件
2.3.3 實例演練:導入多頁PDF文件
實用技巧 怎樣在Illustrator中編輯置入的PDF文件
2.3.4 實例演練:導入Auto CAD文件
2.3.5 實例演練:從Photoshop中導齣圖形
2.3.6 實例演練:嚮Photoshop中導齣圖形
知識拓展 智能對象與Illustrator的關係
2.3.7 使用“鏈接”麵闆管理文件
2.4 編輯文檔
2.4.1 修改文檔的參數設置
實用技巧:改變Illustrator 的默認度量單位
2.4.2 修改文檔的顔色模式
2.4.3 查看文檔信息
2.5 保存文件
2.5.1 用存儲命令保存文件
2.5.2 用存儲為命令保存文件
2.5.3 存儲副本
2.5.4 存儲為模闆文件
2.5.5 存儲為Microsoft Office所用格式
第3章 繪圖工具
3.1 繪圖模式
3.2 繪製綫段
3.2.1 繪製直綫段
3.2.2 繪製弧綫
3.2.3 繪製螺鏇綫
3.3 繪製綫段
3.3.1 繪製矩形和正方形
3.3.2 繪製圓角矩形
3.3.3 繪製圓形和橢圓形
3.3.4 繪製多邊形
3.3.5 繪製星形
3.4 繪製網格和光暈圖形
3.4.1 繪製矩形網格
3.4.2 繪製極坐標網格
3.4.3 實例演練:繪製光暈圖形
3.5 選擇對象
3.5.1 實例演練:用選擇工具選擇對象
知識拓展 讀懂選擇工具的光標語言
3.5.2 實例演練:用魔棒工具選擇對象
實用技巧 使用命令選擇具有相同屬性的對象
3.5.3 實例演練:用編組選擇工具選擇編組對象
3.5.4 實例演練:用“圖層”麵闆選擇對象
3.5.5 按照堆疊順序選擇對象
3.5.6 選擇特定類型的對象
實用技巧 保存對象的選擇狀態
3.6 編組
3.6.1 編組
3.5.7 全選、反選和重新選擇
3.6.2 在隔離模式下編輯組
實用技巧 隔離子圖層
3.6.3 取消編組
3.7 移動、對齊與分布
3.7.1 實例演練:移動、復製與刪除
實用技巧 輕微移動
3.7.2 實例演練:在多個文檔間移動對象
3.7.3 實例演練:相對於其他對象粘貼對象
3.7.4 實例演練:用“圖層”麵闆調整堆疊順序
3.7.5 用命令調整對象的堆疊順序
3.7.6 對齊圖形
3.7.7 分布圖形
3.7.8 按照設定的距離分布
3.8 輔助繪圖工具
3.8.1 實例演練:標尺
3.8.2 實例演練:參考綫
實用技巧 將矢量圖形轉換為參考綫
3.8.3 實例演練:智能參考綫
3.8.4 實例演練:網格和透明度網格
3.8.5 實例演練:度量工具
3.8.6 “信息”麵闆
3.8.7 對齊點功能
第4章 高級繪圖工具
4.1 關於路徑和錨點
4.1.1 路徑
4.1.2 錨點
4.1.3 方嚮綫和方嚮點
4.2 用鉛筆工具繪圖
4.2.1 實例演練:用鉛筆工具繪製路徑
知識拓展 貝塞爾麯綫
4.2.2 實例演練:用鉛筆工具編輯路徑
實用技巧 改變光標顯示狀態
4.2.3 設置鉛筆工具選項
4.3 用鋼筆工具繪圖
4.3.1 實例演練:繪製直綫
實用技巧 定位錨點的同時移動錨點
4.3.2 實例演練:繪製麯綫
4.3.3 實例演練:繪製轉角麯綫
4.3.4 實例演練:在麯綫後麵繪直綫
4.4 編輯路徑和錨點
4.4.1 實例演練:選擇與移動錨點
4.3.5 實例演練:在直綫後麵繪製麯綫
4.4.2 實例演練:用整形工具移動錨點
4.4.3 實例演練:選擇與移動路徑段
4.4.4 實例演練:調整方嚮綫和方嚮點
實用技巧 調整錨點和控製手柄的大小
實用技巧 顯示和隱藏方嚮綫
4.4.5 實例演練:轉換平滑點與角點
實用技巧 使用鋼筆工具轉換錨點類型
4.4.6 實例演練:添加與刪除錨點
實用技巧 使用鋼筆工具添加和刪除錨點
4.4.7 均勻分布錨點
4.4.8 清理遊離點
4.4.9 平滑路徑
4.4.10 簡化路徑
4.4.11 偏移路徑
4.4.12 實例演練:連接路徑
4.4.13 實例演練:用剪刀工具裁剪路徑
實用技巧 在所選錨點處剪斷路徑
4.4.14 實例演練:用刻刀工具裁切路徑
實用技巧 用圖形分割圖形
4.4.15 實例演練:用路徑橡皮擦工具擦除路徑
4.4.16 實例演練:用橡皮擦工具擦除路徑
4.4.17 將圖形分割為網格
4.5 透視圖
4.5.1 認識透視網格
4.5.2 實例演練:在透視中繪製對象
4.5.3 實例演練:在透視中引進對象
4.5.4 實例演練:在透視中變換對象
4.5.5 使用透視釋放對象
4.6 圖像描摹
4.6.1 實例演練:描摹位圖圖像
4.6.2 實例演練:用特定顔色描摹圖像
4.6.3 “圖像描摹”麵闆
……
前言/序言
很多Illustrator學習者都有過這樣的睏惑,Illustrator入門很簡單,各種工具、功能學起來也不睏難,但真正到自己獨立製作一種效果時,卻又無從下手;看到讓人心動的優秀作品,也不知創作者是用什麼方法錶現齣來的。這往往是由於Illustrator綜閤應用能力不強造成的,同時也存在學習和實踐脫節的問題。
Illustrator的軟件功能非常強大,絕大多數效果都需要不同的工具、命令相互配閤,僅靠一兩種功能是無法實現的。用戶不僅要對Illustrator基本知識融會貫通,更要對高級功能有深入的理解,以及更具難度的實例訓練。
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