作 者:(美)Jason Briggs;尹哲 定 价:45 出 版 社:人民邮电出版社 出版日期:2014年03月01日 页 数:268 装 帧:平装 ISBN:9787115335951 ●第1部分 学习编程
●第1章 Python不是大蟒蛇
●第2章 计算与变量
●第3章 字符串、列表、元组和字典
●第4章 用海龟画图
●第5章 用if和else来提问
●第6章 循环
●第7章 使用函数和模块来重用你的代码
●第8章 如何使用类和对象
●第9章 Python的内建函数
●第10章 常用的Python模块
●第11章 高级海龟作图
●第12章 用tkinter画高级图形
●第2部分 弹球实例
●第13章 你的个游戏:弹球
●第14章 完成你的个游戏:反弹吧,小球!
●第3部分 火柴人实例
●第15章 火柴小人游戏的图形
●第16章 开发火柴人游戏
●第17章 创建火柴人
●部分目录
内容简介
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,靠前外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。
布里格斯编著的《趣学Python编程》是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。靠前部分是靠前章到靠前2章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是靠前3章和靠前4章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括靠前5章到靠前8章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。
《趣学Python编程》语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学等 (美)Jason Briggs;尹哲 Jason R. Briggs 从8岁开始编写程序,他学习的靠前种编程语言是在Radio Shack TRS-80上的BASIC。作为开发人员及系统架构师,他是职业软件开发者,同时他又是《Java开发者》杂志的特约编辑。他的文章上过JavaWolr d、ONJava以及ONLamp。这是他撰写的靠前本书。
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