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图书介绍


MAYA 2012从入门到精通(附DVD光盘)

简体网页||繁体网页
张俊,刘雯芳,高盈 著



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发表于2025-01-23

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出版社: 中国青年出版社
ISBN:9787515304496
版次:1
商品编码:10923031
包装:平装
开本:16开
出版时间:2012-01-01
用纸:胶版纸
页数:398
正文语种:中文
附件:DVD光盘
附件数量:1

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具体描述

编辑推荐

  Maya2012是Maya软件的最新版本。该书适合所有愿意学习Maya以及正在使用Maya软件的学生和行业工作者。
  《MAYA 2012从入门到精通》内容详尽,讲解生动,采用全彩色印刷,版面设计精美,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将将冗长的理论知识融入到“进阶练习”中实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并提高读者的实操能力。
  《MAYA 2012从入门到精通》共附带300多个“提示”,主要讲解行业操作准则以及对正文讲解进行补充,紧贴行业准则,提高了本书的实际指导意义,使读者能够深入了解行业秘籍。
  每个章节最后的“综合案例”经过精心编排,涵盖影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域,旨在为读者展现全面的Maya面貌,使读者能够轻松掌握相关行业的基本技能,真正实现“精通”目标。

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内容简介

  《MAYA 2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。
  《MAYA 2012从入门到精通》共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。
  《MAYA 2012从入门到精通》每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。
  《MAYA 2012从入门到精通》可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。

作者简介

  张俊,有长期使用Maya的经验,现均在高校任教,担任Maya及相关课程的教学工作,并实际参与过大量商业或实验性项目,拥有丰富的行业工作经验。

内页插图

目录

Chapter01 初识Maya
1.1 Maya软件概述
1.2 认识Maya 2012软件
1.2.1 初识Maya 2012操作界面
1.2.2 详解Maya 2012界面菜单和功能
1.3 Maya 2012的基础操作
1.3.1 快速创建工程目录及对象
1.3.2 视图操作
1.3.3 图层管理及应用
1.3.4 快捷菜单及热键
1.4 Maya 2012 的新功能
1.4.1 视图区
1.4.2 建模方式
1.4.3 程序贴图
1.4.4 渲染优化
1.4.5 动画曲线可视化编辑
1.4.6 动力学模拟功能
1.4.7 摄像机序列管理

Chapter02 Polygon(多边形)建模
2.1 Polygon(多边形)建模概述
2.1.1 Polygon(多边形)建模方式简介
2.1.2 Polygon(多边形)建模原则
2.2 Polygon(多边形)的基本概念
2.2.1 Vertex(顶点)
2.2.2 Edge(边)
2.2.3 Face(面)
2.2.4 Shell(壳)
2.2.5 Border Edge(边界线)
2.2.6 Normal(法线)
2.3 Polygon(多边形)显示操作
2.3.1 Polygon(多边形)数量显示
2.3.2 详解Polygons(多边形)菜单
2.4 详解Select(选择)菜单
2.5 Polygon(多边形)的创建与编辑操作
2.5.1 Polygon(多边形)模型的创建及参数设置
2.5.2 Polygon(多边形)模型的组元选择
2.6 详解Mesh(网格)菜单
2.6.1 Combine(合并)
2.6.2 Separate(分离)
2.6.3 Extract(提取)
2.6.4 Booleans(布尔运算)
2.6.5 Smooth(平滑)
2.6.6 Triangulate(三角面)
2.6.7 Quadrangulate(四角面)
2.6.8 Fill Hole(洞填补)
2.6.9 Make Hole Tool(创建洞工具)
2.6.10 Create Polygon Tool(创建多边形工具)
2.6.11 Sculpt Geometry Tool(造型雕刻工具)
2.6.12 Mirror Cut(镜像剪切)
2.6.13 Mirror Geometry(镜像物体)
……
Chapter 3 NURBS曲面建模
Chapter 4 Subdiv Surfaces(细分曲面)建模
Chapter 5 材质与贴图
Chapter 6 灯光与渲染
Chapter 7 关键帧动画
Chapter 8 变形器、路径及动画约束
Chapter 9 骨骼蒙皮系统
Chapter 10 角色动画制作
Chapter 11 粒子系统
Chapter 12 柔体与刚体
Chapter 13 nCloth(内核布料)系统
Chapter 14 流体
Chapter 15 Fur(毛发)系统
Chapter 16 表达式与MEL语言运用
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用户评价

评分

对于新手是有用 我是想拿来进阶 这就是渣渣。。真坑

评分

书挺好讲解挺详细不过附送光盘上的内容和书上的稍有出入

评分

100字的心得还差不多。 pass 这本书总的来说还是好的,彩色的, 排版也还不错。这样的排榜装的内容会比较多。这本书适合刚入门的。满300减100时拍下的。把价格提高再做满减真的是挺假的。。但是总的价格减下来也差不多了。 就是有种被欺骗的感觉。送货的大哥态度一直很好,之前在京东拍过一台笔记本,就是现在用的,感觉挺不错的。从那之后就感觉京东都挺有保障的。。 不过,至今我在京东买的东西也不算多吧。。 但是今天看到大于500字才有奖励,,这不是太太太不合理了吗,,跟写篇论文似的。。还要论证下怎么不好,还是怎么好的。 废话多了。 关于这本书,是2012年的, 反正觉得MAYA功能也差不多,所以不是太在意识几年的。。反正是还有随着时间深入学习的。 总是在变化的,,。慢慢跟上就是了。 关于视频,有总看了想睡觉的感觉,声音比较死,。好像是机器人讲出来的,,,感觉有些细节没讲出来,有时候会麻烦点。 但是书会散开真让我抓狂。受不了。 还想珍藏起来呢,留久点,让我身边的人如果想用,我都可以借下,结果我心疼了,,我最怕书坏掉的。。我很喜欢书,一本一本整整齐齐的样子。有书的感觉,气质都高了。。 好吧这些可以忽略啦,。但是这本书比较厚,散开也自然会比较容易,小心点就是。。 总之还是可以入手的。

评分

还没看。

评分

书不错,适合初学者,讲的也比较细致

评分

光盘还没看,书讲解很详细

评分

东西很好,很喜欢,一直信任京东

评分

3DMAX太大众,要看就看MAYA。- -|||一直三维盲的艺术工作者,是应该学习看看,突破一下。。。

评分

书是可以dvd读不出来

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