Maya2012是Maya软件的最新版本。该书适合所有愿意学习Maya以及正在使用Maya软件的学生和行业工作者。
《MAYA 2012从入门到精通》内容详尽,讲解生动,采用全彩色印刷,版面设计精美,摒弃了枯燥的长篇理论罗列,而是将将冗长的理论知识融入到“进阶练习”中实际演练,步骤操作清晰明了,极大加深读者印象并提高读者的实操能力。
《MAYA 2012从入门到精通》共附带300多个“提示”,主要讲解行业操作准则以及对正文讲解进行补充,紧贴行业准则,提高了本书的实际指导意义,使读者能够深入了解行业秘籍。
每个章节最后的“综合案例”经过精心编排,涵盖影视后期、角色动画、工业设计、室内设计等多个领域,旨在为读者展现全面的Maya面貌,使读者能够轻松掌握相关行业的基本技能,真正实现“精通”目标。
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张俊,有长期使用Maya的经验,现均在高校任教,担任Maya及相关课程的教学工作,并实际参与过大量商业或实验性项目,拥有丰富的行业工作经验。
作为一个有着一定MAYA使用基础的用户,我一直在寻找一本能够帮助我系统性梳理知识体系、提升专业技能的书籍。《MAYA 2012从入门到精通》给了我意想不到的惊喜。它不仅仅是一本“入门”书籍,更像是一本“精通”的进阶指南。书中对于MAYA的各种高级功能,例如粒子系统、流体模拟、毛发系统等的讲解,都非常的详尽且富有实操性。我特别喜欢其中关于特效制作的部分,它详细介绍了如何利用MAYA的各种工具来创建火焰、烟雾、爆炸等视觉效果,并且提供了很多实用的技巧和注意事项。DVD光盘里的案例项目文件,让我能够深入地研究书中讲解的每一个细节,并且可以根据自己的需求进行修改和拓展。这本书的讲解方式非常专业,逻辑严谨,但又不会让人觉得枯燥乏味,它能够引导我去思考,去探索MAYA更深层次的奥秘。对于想要在MAYA领域有所建树的我来说,这本书无疑是一份宝贵的财富。
评分我是一名游戏开发爱好者,一直以来都希望能够熟练掌握3D建模和动画技术,为自己的游戏项目添彩。这本书《MAYA 2012从入门到精通》无疑是我在这个领域里的一次重大突破。它所涵盖的内容非常全面,从基础的建模技巧,到复杂的动力学模拟,再到最终的渲染输出,都做了深入浅出的讲解。我尤其欣赏书中对于材质和贴图的讲解,这对于游戏美术的最终效果至关重要。书中详细介绍了如何创建逼真的金属、布料、皮肤等材质,以及如何使用法线贴图、高光贴图等来增强模型的细节表现力。DVD光盘里的模型文件和材质库,让我能够直接上手练习,并且对比书中的案例,快速找到自己不足的地方。而且,这本书的语言风格非常接地气,没有太多晦涩难懂的专业术语,即使是初学者也能轻松理解。通过这本书的学习,我已经能够独立完成一些简单的游戏模型和动画,这对我完成自己的游戏项目起到了至关重要的作用。
评分这本书简直是我的救星!之前接触过一些3D建模软件,但感觉都太专业,门槛很高,每次想做点小东西都卡在各种看不懂的菜单和参数上。直到我发现了这本《MAYA 2012从入门到精通》,才真正体会到“入门”的含义。第一章就非常贴心地介绍了MAYA的界面布局和基本操作,像是鼠标的各种点击、拖拽、旋转,甚至还有快捷键的讲解,这让我这个新手一下子就不那么害怕了。我尤其喜欢它循序渐进的教学方式,从最简单的立方体、球体开始,一点点教你如何进行挤压、倒角、布尔运算这些基础建模技巧。书中的图文并茂,配合DVD光盘里的视频演示,我简直是边看边跟着做,每一个步骤都清清楚楚,感觉自己真的在一步步地“雕刻”模型。书里还花了很大篇幅讲了材质和灯光,这之前是我最头疼的部分,总觉得渲染出来的效果总是灰蒙蒙的。但这本书的讲解让我明白,原来不同的材质属性,比如反射、折射、高光,对最终效果的影响那么大,而灯光的摆放和类型更是决定了画面的氛围。我跟着书里的例子,很快就做出了让自己满意的模型渲染图,那种成就感真的太棒了!
评分我是一名对视觉特效领域充满向往的学生,一直想深入了解MAYA的强大功能,但市面上的教程要么过于零散,要么过于艰深,总是让我望而却步。直到我偶然翻阅了这本《MAYA 2012从入门到精通》,才找到了我一直在寻找的那个“入口”。这本书并没有像很多教程那样一开始就灌输复杂的理论,而是从一个更具操作性的角度切入,让我能够快速地建立起对MAYA整体工作流程的认知。它详细讲解了MAYA的建模、动画、动力学、渲染等核心模块,并且每一个模块的讲解都紧密结合实际案例,比如如何创建一个逼真的角色模型,如何制作流畅的物体运动动画,如何模拟真实的物理碰撞效果,以及如何调整灯光和材质以达到电影级的渲染效果。更让我惊喜的是,这本书的讲解思路非常清晰,逻辑性很强,它会告诉你“为什么”要这样做,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面,这让我能够从根本上理解MAYA的原理,从而举一反三,触类旁通。DVD光盘里的配套视频更是锦上添花,直观的演示让我能够更轻松地掌握那些需要反复练习的操作技巧。
评分说实话,刚开始接触3D动画制作,MAYA给我的第一印象就是“高大上”,但同时也是“遥不可及”。这本书的出现,彻底改变了我的看法。它仿佛是一个耐心十足的老师,把我从一个完全的门外汉,一步步引进了3D动画的奇妙世界。书中最让我受益匪浅的部分是关于角色绑定和动画制作的部分。之前我总是觉得让模型“动起来”是一件非常神奇的事情,但通过这本书的学习,我才了解到原来这背后有着严谨的逻辑和精妙的技巧。它详细讲解了骨骼的创建、蒙皮的权重分配、以及各种控制器(IK/FK)的应用,让我理解了如何让角色做出自然的表情和动作。尤其是在动画时间线上,这本书的讲解非常细致,从关键帧的设置到曲线编辑器对动画流畅度的调整,都讲解得非常透彻。DVD光盘里的案例演示,让我能够亲眼看到这些理论是如何转化为生动的动画片段的,这对我掌握动画的节奏感和表现力非常有帮助。总而言之,这本书为我打开了3D动画制作的大门,让我对未来充满了信心。
评分给小孩买的,很好用,在自学
评分喜欢,会一直在京东购书 对于有钱人来说,他们不在乎东西值多少钱,和女朋友在一起他们注重的是心上人的开心,和领在一起,他们在乎的是给领买些高贵的东西,指望着自己有机会高升,和小三在一起,我就不多说了,对于我们农村的孩子来说,我们希望物美价廉,不是我们想买盗版货,不是我们爱到批发部去买,也不是我们爱和小贩斤斤计较,是我们微薄的收入难以支付。总的来说购物本身是一个开心的过程,从中我们利用自己的劳动购买自己需要的东西。京东商城的东西太便宜了,所以我来买了。好了,我现在来说说这本书的观感吧,网络文学融入主流文学之难,在于文学批评家的缺席,在于衡量标准的混乱,很长一段时间,文学批评家对网络文学集体失语,直到最近一两年来,诸多活跃于文学批评领域的评论家,才开始着手建立网络文学的评价体系,很难得的是,他们迅速掌握了网络文学的魅力内核,并对网络文学给予了高度评价、寄予了很深的厚望。随着网络文学理论体系的建立,以及网络文学在创作水准上的不断提高,网络文学成为主流文学中的主流已是清晰可见的事情,下一届的“五个一工程奖”,我们期待看到更多网络文学作品的入选。废话不多说 同时买了三本推拿的书和这本,比认为这本是最好的!而且是最先收到的!好评必须的,书是替别人买的,货刚收到,和网上描述的一样,适合众多人群,快递也较满意。书的质量很好,内容更好!收到后看了约十几页没发现错别字,纸质也不错。应该是正版书籍,谢谢京东商城图书频道提供丰富的图书产品,种类包括小说、文学、传记、艺术、少儿、经济、管理、生活等图书的网上销售,为您提供最佳的购书体验。网购上京东,省钱又放心!在网上购物,动辄就要十多元的运费,往往是令许多网购消费者和商家踌躇于网购及销售的成本。就在买方卖方都在考虑成本的同时,京东做了一个表率性的举动。只要达到某个会员级别,不分品类实行全场免运费。这是一个太摔的举动了,支持京东。给大家介绍本好书《小时代3.0:刺金时代》内容简介《小时代3.0:刺金时代》是郭敬明的第五部长篇小说,于2007年11月开始在《最小说》上独家连载,获得读者们空前热烈的追捧,各大媒体的相关讨论和争议也层出不穷,一场火爆的《小时代3.0:刺金时代》风潮由此掀起。郭敬明在《小时代3.0:刺金时代》的创作中,又一次展现了对多种文字风格的完美驾驭能力。他以全新的叙事风格和敏感而细微的笔触,将当代青少年、大学生、都市白领的生活和情感故事集中、加工、娓娓道来,从小角度展现了作者对整个社会的观察和思考。这部长篇系列正式开始前,郭敬明曾许诺将要连续创作五年,而在五年终结之际,《小时代3.0:刺金时代》系列将如约迎来它辉煌的谢幕。林萧、简溪、顾源、顾里、南湘、唐宛如……五年间,他们已然成为陪伴读者们度过青春时期的伙伴,他们仿佛活生生地站在读者身边,呼吸着,微笑着,与每一个人共同欢乐,共同哭泣。故事有终结的一天,然而人物却能跃出故事,在读者心中长长久久地鲜活下去,从这个意义上来讲,《小时代3.0:刺金时代》是每一个读者的小时代,它永远也不会完。
评分还不错,全彩页,加油学习
评分很好,包装好,书本质量也好
评分前面几页彩印目录都掉了,应该是装订问题。不错整体看起来挺好的,只是实例太少。
评分买回来觉得还是非常值的。我喜欢看书,喜欢看各种各样的书,看的很杂,文学名著,流行小说都看,只要作者的文笔不是太差,总能让我从头到脚看完整本书。只不过很多时候是当成故事来看,看完了感叹一番也就丢下了。所在来这里买书是非常明智的。然而,目前社会上还有许多人被一些价值不大的东西所束缚,却自得其乐,还觉得很满足。经过几百年的探索和发展,人们对物质需求已不再迫切,但对于精神自由的需求却无端被抹杀了。总之,我认为现代人最缺乏的就是一种开阔进取,寻找最大自由的精神。设计并不重要由平面设计业的著名机构奇文云海文化传播有限公司的知名设计顾问曹琦和李晓斌两位老师创作设计完成。全书以访谈的形式与香港设计界九位知名大师沟通互动,通过这些业界最有影响力的艺术家、设计家(平面、服装、建筑、插画等视觉艺术)的从业经历,透析他们面对艺术设计,以及艺术设计面对社会时的种种反思。访谈者在书中反思了如下问题从设计生活中反思设计的真正价值与意义如何保存、研究和在发现(艺术价值)如何学习、应用和再创造‘透过对内地与香港两地艺术、设计界业内精英的分享,从文化、地域、业态等多层面、多领域探究艺术设计的核心。设计并不重要旨在推动文化、艺术设计领域的相互提升,推动良性、开放性的探讨氛围提升社会层面、设计者、文化艺术从业者,甚至普通大众对艺术设计的了解、尊重在社会层面培育探讨文化和艺术的氛围。读书,撇开喧嚣,拨开冗务,于小楼一角仔细的品味,咀嚼书中的宁静和快感,在寂静中体会人生的滋味,在书海中滤除浮躁的心态,淡泊名利,淡然处世,无疑是愉悦沧桑人生的美好享受。 贪婪、自私、急功近利是造成浮躁的主要原因。读书最难做的涵养之如不识字人。读书不能取二三诗文务求滚瓜,铭三五散句惟求烂熟,生吞活剥,断章取义,开口必曰之乎,凡言必谓者也,皮囊外曰文化人,内实盗娼之属,无非丑婆娘施了亮艳脂粉,益丑而又可怖也!伪饰自己,急功近利,装门面,当做官场职位晋升和商场招揽生意的敲门砖。读书,让人任你红尘滚滚,我自清风朗月。面对芜杂世俗之事,一笑了之。读书,让人视野开阔,头脑冷静,正像深水表面,总是波澜不惊,做到每临大事有静气,处理问题从容不迫,举重若轻。正气在身,淡泊名利,无欲则刚,无欲则静,心态平静,心有定力,不为进退滋扰,宠辱泰然不惊,浮躁会远你而去。 读书,使人归于宁静和淡泊,使生命超然物外。读书,是一种精神的跋涉。一个人的心灵若能得到知识的浸润,就会生出许多灵气和色彩。读书若水,川流不息,潜移默化,润物无声。设计并不重要由平面设计业的著名机构奇文云海文化传播有限公司的知名设计顾问曹琦和李晓斌两位老师创作设计完成。全书以访谈的
评分书不错,适合初学者,讲的也比较细致
评分买来看看,比书店便宜多了。。。
评分适合新手学习的指导书
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