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圖書介紹


Windows Phone 7程序設計

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Charles Petzold 著,林永堅 等 譯



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發表於2024-11-22


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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115269232
版次:1
商品編碼:10903412
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書?移動開發係列
開本:16開
齣版時間:2012-01-01
用紙:膠版紙
頁數:665
正文語種:中文版

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具體描述

內容簡介

   《普通高等教育“十一五”國傢級規劃教材:生物學概論》以生命現象與生命活動為主綫,根據生命的主要結構層次,按照分子一細胞一代謝一個體-群體一生物圈的順序,來介紹生物有機體的結構與功能、穩態、發育、遺傳、適應、進化與生態等方麵的基本概念與原理。本書共7篇26章,分彆介紹瞭細胞和遺傳、生物的結構與功能、生命活動的調節、生殖與發育、生物多樣性、生命自然史以及生物與環境。為瞭提高教學適用性,本書特配數字課程,將彩圖和拓展性知識放於其上,更凸顯瞭生物學知識豐富的特點。
   本書可作為高等學校生物科學類、農林、醫學專業的專業基礎課教材,通過學習可使學生掌握生物學的全貌和普遍規律,為後續專業課程的學習奠定基礎。

目錄

目錄
第一部分 基礎知識
第1章 Hello,Windows Phone 7 
1.1 Windows Phone 7目標平颱 
1.2 硬件規格 
1.3 感應器和服務 
1.4 文件新建項目 
1.5 第一個Silverlight手機程序 
1.6 標準Silverlight文件 
1.7 主題顔色 
1.8 點和像素 
1.9 XAP就是ZIP 
1.10 Windows Phone的XNA程序 
第2章 方嚮處理 
2.1 Silverlight與動態布局 
2.2 方嚮事件 
2.3 XNA方嚮 
2.4 簡易時鍾 
第3章 觸摸簡介 
3.1 XNA的底層觸摸處理 
3.2 XNA手勢接口 
3.3 Silverlight底層觸摸事件 
3.4 Manipulation事件 
3.5 路由事件 
3.6 怪異的行為 
第4章 位圖 
4.1 XNA紋理繪圖 
4.2 Silverlight中的Image元素 
4.3 通過Web獲取的圖像 
4.4 Image和ImageSource 
4.5 利用代碼加載本地位圖 
4.6 從相機捕獲 
4.7 手機圖片庫 
第5章 傳感器與服務 
5.1 加速計 
5.2 簡單的氣泡水平儀 
5.3 地理位置(服務) 
5.4 使用地圖服務 
第6章 應用程序架構 
6.1 基本導航 
6.2 頁麵間傳遞數據 
6.3 頁麵間數據共享 
6.4 保留多個實例的數據 
6.5 多任務之夢 
6.6 Windows Phone的任務切換 
6.7 頁麵狀態 
6.8 獨立存儲 
6.9 XNA的墓碑化和設置 
6.10 測試和實驗 
第二部分 Silverlight
第7章 XAML的威力和局限 
7.1 代碼中的TextBlock 
7.2 屬性繼承 
7.3 屬性元素語法 
7.4 顔色和畫刷 
7.5 內容和內容屬性 
7.6 資源集閤 
7.7 共享畫刷 
7.8 x:Key 和x:Name 
7.9 樣式簡介 
7.10 樣式繼承 
7.11 主題 
7.12 漸變強調 
第8章 元素與屬性 
8.1 基本形狀 
8.2 變換 
8.3 類視頻動畫 
8.4 處理Manipulation事件 
8.5 Border元素 
8.6 TextBlock的屬性和內聯 
8.7 深入解析Image 
8.8 播放視頻 
8.9 Opacity模式 
8.10 非平鋪Tile畫刷 
第9章 布局的復雜性 
9.1 唯一單元格Grid 
9.2 StackPanel棧 
9.3 StackPanel中的文本串聯 
9.4 嵌套麵闆類 
9.5 Visibility與布局 
9.6 兩個ScrollViewer應用程序 
9.7 布局機製 
9.8 深入理解麵闆類 
9.9 復製隻包含一個單元格的Grid 
9.10 自定義垂直的StackPanel 
9.11 復古的Canvas 
9.12 Canvas與ZIndex 
9.13 Canvas和觸摸處理 
9.14 強大的Grid 
第10章 App Bar和控件 
10.1 ApplicationBar圖標 
10.2 Jot和Application設置 
10.3 Jot和Touch 
10.4 Jot和ApplicationBar 
10.5 Elements和Controls 
10.6 RangeBase和Slider 
10.7 基礎Button 
10.8 Content概念 
10.9 主題樣式和優先級 
10.10 Button層次結構 
10.11 切換運行的秒錶 
10.12 按鈕和樣式 
10.13 TextBox和鍵盤輸入 
第11章 依賴屬性 
11.1 問題說明 
11.2 依賴屬性的特彆之處 
11.3 繼承UserControl 
11.4 新型開關按鈕 
11.5 帶屬性的麵闆 
11.6 附加屬性 
第12章 數據綁定 
12.1 綁定源與目標 
12.2 Target和Mode 
12.3 綁定轉換器 
12.4 相對綁定源 
12.5 this綁定源 
12.6 通知機製 
12.7 簡單的綁定服務 
12.8 DataContext設置 
12.9 簡單的判斷 
12.10 轉換器及其屬性 
12.11 獲取與設置 
12.12 TextBox的綁定更新 
第13章 矢量圖形 
13.1 Shape庫 
13.2 Canvas和Grid 
13.3 Overlapping和ZIndex 
13.4 Polyline和自定義麯綫 
13.5 Cap、Join和Dash 
13.6 Polygon和Fill 
13.7 Stretch屬性 
13.8 動態多邊形 
13.9 Path元素 
13.10 Geometry和Transform 
13.11 復閤幾何圖形 
13.12 全能的PathGeometry 
13.13 ArcSegment屬性 
13.14 貝塞爾麯綫 
13.15 Path標記語法 
13.16 本章的來源 
第14章 光柵圖形 
14.1 位圖類繼承關係 
14.2 WriteableBitmap和UIElement 
14.3 像素位 
14.4 位圖上的矢量圖形 
14.5 圖形與墓碑化 
14.6 保存到圖片庫 
14.7 成為照片擴展程序 
第15章 動畫 
15.1 基於幀與基於時間 
15.2 動畫目標 
15.3 單擊和鏇轉 
15.4 一些修改 
15.5 基於XAML 的動畫 
15.6 告誡 
15.7 關鍵幀動畫 
15.8 Loaded事件觸發器 
15.9 附加屬性(非附加屬性)動畫 
15.10 樣條麯綫和關鍵幀 
15.11 反彈球問題 
15.12 漸變函數 
15.13 透視變形動畫 
15.14 動畫和屬性優先級 
第16章 兩類模闆 
16.1 ContentControl和DataTemplate 
16.2 檢查可視化樹 
16.3 ControlTemplate基礎 
16.4 Visual State Manager 
16.5 Style和Template的共享和重用 
16.6 庫中的自定義控件 
16.7 Slider的變體 
16.8 方便易用的Thumb 
16.9 自定義控件 
第17章 項集閤控件 
17.1 項集閤控件和可視化樹 
17.2 自定義項的顯示 
17.3 ListBox選中 
17.4 ItemsSource綁定 
17.5 數據庫和業務對象 
17.6 妙趣橫生的DataTemplate 
17.7 排序 
17.8 更改Panel 
17.9 DataTemplate條形圖 
17.10 顯示完整的卡片檔 
第18章 Pivot和Panorama 
18.1 Pivot和Panorama的對比 
18.2 作麯傢音樂播放器 
18.3 與XNA關聯 
18.4 XNA音樂類:MediaLibrary 
18.5 顯示專輯 
18.6 XNA音樂類:MediaPlayer 

前言/序言


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很不錯的書,受益匪淺,支持!

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不錯,同事說不錯

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適閤具備一定基礎,並且對Windows Phone 7程序設計感興趣的人群。

評分

還沒看,不清楚!應該不錯吧!

評分

內容不錯,還在看,對提高WP編程很有用

評分

評分

  《Windows Phone 7程序設計》適閤具備一定基礎,並且對Windows Phone 7程序設計感興趣的人閱讀。

評分

修煉去··

評分

是學習windows phone的參考書,要是直接讀會有點吃力,最好有一定開發經驗

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