編輯推薦
《3ds Max/VRay照片級傢裝效果圖錶現技法(2009版)》以簡潔精美的10個小場景案例輕鬆地講解繁雜的渲染技術,使枯燥的學習過程變成饒有趣味的遊戲精心選擇的3個完美空間實例,完整闡釋瞭運用VRay製作一流效果圖所需的必備知識。《3ds Max/VRay照片級傢裝效果圖錶現技法(2009版)》適閤初、中級讀者在學習基礎知識的同時迅速掌握係統的製作方法,並讓讀者體驗到快馬加鞭似的學習進程,同樣對於高級讀者來說,在製作技巧上能夠百尺竿頭,更進一步,其參考價值不可估量。
內容簡介
《3ds Max/VRay照片級傢裝效果圖錶現技法(2009版)》在3dsMax2009軟件環境下,詳細講解VRay渲染器的基本原理及其用於傢裝效果圖渲染的相關技術全書圍繞如何運用VRay製作優秀傢裝效果圖這一主題來展開,分為3篇,共10章第1篇是VRay室內渲染基礎篇,詳細講解與傢裝渲染有關的VRay基礎知識,使讀者能夠在眾多技術參數中,迅速掌握必要的相關知識,而不至於深陷在復雜無用的細枝末節中,第2篇是室內小場景實例篇,在掌握相關的基礎知識後,通過該篇中10個精美的室內小場景案例,來鞏固和提高對VRay渲染技術的理解。由於是小場景,所以渲染速度相對較快,很適於初學者反復練習和體會。讀者從其中任何一節開始練習,均能有顯著的收獲第3篇是完整實例講解篇,分彆通過紅色調起居室日景效果、藍色調臥室陽光效果和客廳夜景燈光效果3個生動、具體的案例,詳細地講述瞭如何運用VRay渲染器來製作完整傢裝場景的全部方法和過程。
內頁插圖
目錄
第1篇 VRay室內渲染基礎篇
第1章 VRay的基本結構
第2章 VRay渲染設置麵闆精講
2.1 VRay:Indirect illumination(間接照明設置)捲展欄
2.2 VRay:Irradiance map(發光貼圖設置)捲展欄
2.3 VRay:Light cache(燈光緩存設置)捲展欄
2.4 VRay:Brute force Gl(強力引擎設置)捲展欄
2.5 VRay:Image sampler(采樣設置)捲展欄
2.6 VRay:Color mappIng(色彩映射設置)捲展欄
2.7 VRay:DMC sampler(DMC采樣器設置)捲展欄
2.8 VRay:Caustics(焦散特效設置)捲展欄
2.9 VRay:Environment(環境特效設置)捲展欄
2.10 與室內渲染相關的其他渲染參數
第3章 VRay燈光與攝像機
3.1 VRayLight(VRay燈光)的特性
3.2 VRaysun(VRay太陽光)與VRaysky(VRay天光)的特性
3.3 VRayShadow(VRay陰影)的特性
3.4 VRayPhysicalcamera(VRay物理攝像機)的新增功能解析
第4章 VRay材質與模型
4.1 VRayMtl(VRay專業材質)的設置方法
4.2 VRayOVerrideMtl(VRay替代材質)的設置方法
4.3 VRayMtlWrapper(VRay材質包裹器)的設置方法
4.4 VRayLightMtl(VRay燈光材質)的設置方法
4.5 VRayFur(VRay毛發)的設置方法
4.6 VRay的模型置換功能剖析
第2篇 小場景實例篇
第5章 客廳小場景實例
5.1 小場景1:後現代風格客廳一角
5.1.1 場景的基本燈光設置
5.1.2 場景初步渲染設置
5.1.3 場景中主要材質設置
5.1.4 主要傢具材質的設置
5.2 小場景2:東方風格客廳一角
5.2.1 場景初步渲染設置
5.2.2 天光的創建
5.2.3 場景中主要材質的創建
5.2.4 場景中傢具材質的創建
5.2.5 最終渲染設置
5.3 小場景3:客廳閱讀空間
5.3.1 創建VRay物理攝像機
5.3.2 創建VRay的太陽光和麵光源
5.3.3 設置場景的初步渲染
5.3.4 場景中的主要材質設置
5.3.5 場景中傢具材質的創建
5.3.6 最終渲染的參數設置
5.4 小場景4:極簡風格客廳
5.4.1 創建物理攝像機
5.4.2 場景初步渲染設置
5.4.3 創建麵光源及其參數設置
5.4.4 開啓天光及天光參數設置
5.4.5 場景主要材質的創建
5.4.6 場景中傢具材質的創建
5.4.7 最終渲染設置
5.5 小場景5:綠色調客廳
5.5.1 物理攝像機的創建
5.5.2 天光的創建
5.5.5 場景初步渲染設置
5.5.4 場景中主要材質的創建
5.5.5 主要傢具材質的設定
5.5.6 最終渲染設置
第6章 臥室小場景實例
6.1 小場景6:藍色調臥室一角
6.1.1 創建太陽光和天光
6.1.2 場景初步渲染設置
6.1.3 場景中的主要材質設置
6.1.4 場景中傢具材質的創建
6.1.5 最終渲染的參數設置
6.2 小場景7:暖色調臥室
6.2.1 天光的創建
6.2.2 場景初步渲染設置
6.2.3 場景中主要材質的創建
6.2.4 傢具材質的創建及最終渲染設置
6.3 小場景8:典雅風格臥室
6.3.1 創建物理攝像機
6.3.2 創建燈光
6.3.3 場景初步渲染設置
6.3.4 創建場景的主要材質
6.3.5 創建場景的傢具材質
6.3.6 最終渲染設置
第7章 衛浴與餐廳小場景實例
7.1 小場景9:極簡風格衛浴空間
7.1.1 場景的基本燈光設置
7.1.2 場景初步渲染設置
7.1.3 場景中主要材質設置
7.1.4 場景的最終渲染設置
7.2 小場景10:綠色調餐廳
7.2.1 天光的創建
7.2.2 陽光的創建
7.2.3 場景初步渲染設置
7.2.4 場景中主要材質的創建
7.2.5 傢具材質的創建及最終渲染設置
第3篇 完整實例講解篇
第8章 紅色調起居室日景
8.1 起居室空間攝像機與基本燈光的設置
8.2 起居室空間場景物體的材質設置
8.3 調整起居室空間的整體效果
第9章 藍色調臥室陽光效果
9.1 藍色調臥室的攝像機與基本燈光的設置
9.2 藍色調臥室的材質設置
9.3 調整臥室整體空間的陽光效果
第10章 客廳夜景燈光效果
10.1 客廳空間攝像機與基本燈光的設置
10.2 客廳空間的材質設置
10.3 調整客廳空間的整體效果
前言/序言
經過近十年的發展,VRay已經成長為3D界首屈一指的渲染器,尤其是在室內與建築錶現領域,大有“唯我獨尊,捨我其誰”的氣勢。作為3dsMax的資深用戶,如果要推薦一款渲染器,用於需要Gl全局光照明的環藝錶現,VRay是不二之選。因為它有太多的優點,足以讓我們對其他渲染器視而不見。它憑藉強大的功能、穩定的運行環境、簡易的操作流程、高速的計算程式,迅速擁有瞭一大批忠實的“粉絲”。
VRay的功能十分強大,有著諸多耀眼的技術光環。由於內嵌在3dsMax中,形成無縫的鏈接,從模型場景到材質和渲染,一氣嗬成,編輯起來非常方便。擁有專屬的渲染麵闆和材質模式,以及特有的模型創建技術。VRay幾乎囊括瞭全部的先進渲染手段,其中包括全局光照、圖像抗鋸齒、發光貼圖、燈光緩存、光子貼圖、環境光(包括HDRI功能)、陽光係統、天光、麵光源、毛發、模型置換,以及各種材質效果(反射/摺射、模糊、陰影遮罩、色溢控製、卡通效果等)、各種光子特效(焦散、次錶麵散射等)。VRay優秀的渲染流程和傑齣的運算能力,使效果圖的製作脫離瞭枯燥和乏味,而成為一件省時、省力,令人愉快的趣事。它使我們可以擺脫技術的桎梏,將更多的精力投入到創意的醞釀和方案的設計中。
本書是筆者多年設計製作經驗的結晶。全書圍繞如何運用VRay製作優秀室內效果圖這一主題展開,分為3篇,共10章。第1篇是VRay室內渲染基礎篇,詳細講解瞭與室內渲染有關的VRay基礎知識,使讀者能夠在眾多技術參數中,迅速掌握必要的相關知識,而不至於深陷在復雜無用的細枝末節中。第2篇是室內小場景實例篇,在掌握瞭相關的基礎知識後,通過該篇中10個精美的室內小場景製作,來鞏固和提高對VRay渲染技術的理解。由於是小場景,所以渲染速度相對較快,很適於初學者反復練習和體會。讀者可以從其中任何一節開始練習,均能有顯著的收獲。第3篇是完整實例講解篇,分彆通過紅色調起居室陽光效果、藍色調臥室陽光效果和客廳夜景燈光效果3個生動、具體的案例,詳細地講述瞭如何運用VRay渲染器來製作完整室內場景的全部方法和過程。
3ds Max/VRay照片級傢裝效果圖錶現技法(2009版)(附光盤) 下載 mobi epub pdf txt 電子書