Reactive Native 开发指南+React Native跨平台移动应用开发第二版

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店铺: 义博图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121312731
商品编码:10444745013
页数:1
字数:1

具体描述

bm00882000

Reactive Native 开发指南+React Native跨平台移动应用开发第二版  2本

9787115425263定价:59元 9787121312731定价:99元



基本信息

书名:React Native跨平台移动应用开发(第二版)

定价:99.00元

作者:阙喜涛著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-05-01

ISBN:9787121312731

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


本书配套的GitHub文档持续更新中,保证书中知识在版本RN中可用。
★ 迄今为止,真正意义上的React Native跨平台开发原创图书。
★ 本书架构是作者精心设计的,适合初学者入门,本次升级用 ES6语法写。
★ 本书所有例程均是原创的,并且在代码旁有注释解说。
★ 本书中的6.5节、第11章、14.5节都是笔者精心整理调研出来的技术,能让更多的开发者享受到React Native开发的便利性。
★ 加入了React Native一年以来的新能力:
1、RN项目在iOS 10手机上的配置启动过程;
2、RN项目断点调试的使用方法;
3、手机中图片剪切、通过网络上传;
4、RN开源社区介绍与知名开源组件介绍;
5、Modal组件与Navigator组件的配合使用;
6、网络部分增加了测试服务器的搭建与介绍,让读者更方便掌握RN的网络开发;
7、推送能力、打开外部链接与从外部链接打开RN应用能力
8、新组件:ActivityIndicator、PermissionsAndroid、Slider、Vibration;
9、原各RN组件从0.28到0.42期间新增的属性与方法介绍。

内容提要


React Native是Facebook公司推出的强大的、开源的跨平台移动应用开发框架。它能大幅减少跨平台移动应用开发的工作量(相比原生代码开发能减少至少50%),并且代码结构清晰、简单易懂。同时React Native框架采用模块化的结构,使应用版本的更新迭代非常简单。随着它的日趋成熟,React Native必然会成为移动应用开发的主流技术。本书由浅入深,系统发介绍了使用React Native框架跨平台开发所需要用到的知识。本书每一章都专注于阐述移动应用开发某一方面的知识,配合若干个原创的、精简的例程,能让读者系统、快速地掌握该方面知识。本书的结构是按一个有基本的编程基础知识,刚学习基本语法的读者的*学习路径来编写的。有一定基础的开发人员也可以将本书作为一本React Native开发的“字典”来使用,在开发时可以快速查找相关知识点的细节。希望通过本书,能将*的React Native开发技术介绍给国内广大开发者,让国内移动应用开发进入一个新的时代,让开发者用比较少的精力就能高效、美观地完成移动应用开发。

目录


第1章 React Native1
1.1 React Native开发特点2
1.1.1 一次学习,随处编写2
1.1.2 混合开发2
1.1.3 高效的移动应用开发3
1.1.4 高效的移动应用开发调试4
1.1.5 灵活高效的应用热更新4
1.1.6 有效降低移动应用安装包体积5
1.1.7 学习门槛低、开发难度低5
1.1.8 开发软硬件要求低6
1.1.9 使用React Native开发的代价6
1.2 React Native开发环境搭建7
1.2.1 开发环境搭建起点8
1.2.2 Windows操作系统下React Native开发环境搭建8
1.2.3 苹果操作系统下React Native开发环境搭建10
1.2.4 查看与删除使用npm命令安装的软件11
1.3 代码编辑环境搭建11
1.3.1 Visual Studio Code11
1.3.2 Sublime Text 311
1.3.4 WebStorm13
1.4 键盘使用习惯13
1.5 React Dev Tools安装14
第2章 状态机思维与状态机变量17
2.1 初始化项目17
2.1.1 初始化RN新版项目17
2.1.2 初始化RN旧版本项目18
2.2 运行项目19
2.2.1 使用Android手机调测准备事项19
2.2.2 次运行Android平台RN项目19
2.2.3 再次在Android平台运行RN项目21
2.2.4 使用iPhone设备调试注意事项22
2.2.5 在iOS平台运行RN项目23
2.2.6 再次在iOS平台运行RN项目27
2.2.7 Sublime Text 3对JSX语法的支持27
2.2.8 修改JSX代码28
2.2.9 启动调试工具30
2.2.10 使用ADM工具调试35
2.3 构建登录页面37
2.4 React Native代码执行逻辑41
2.5 UI框架工作基本机制41
2.5.1 状态机思维42
2.5.2 “冒充常量”的状态机变量44
2.5.3 “无处安放”的状态机变量45
2.5.4 “努力瘦身”的状态机变量46
2.6 React Native组件间通信46
2.7 深入理解UI重新渲染的过程47
2.7.1 合并状态机变量47
2.7.2 判断是否渲染49
2.7.3 强制启动渲染50
2.7.4 渲染过程50
2.7.5 合并状态机变量的简语法50
2.8 React Native组件的成员变量51
2.9 React Native组件的静态变量、静态函数52
2.10 组件回调函数的绑定52
第3章 页面导航、弹出框及深入理解属性55
3.1 分离注册组件、组件平台自适配55
3.1.1 分离注册组件55
3.1.2 组件平台自适配55
3.1.3 平台检测56
3.2 导航组件、挂接注册组件56
3.3 挂接注册等待组件58
3.4 Navigator组件61
3.4.1 push与pop61
3.4.2 replace函数62
3.5 React Native中颜色类型的值62
3.6 BackAndroid API63
3.7 属性确认63
3.8 指定属性默认值66
3.9 Alert应用程序编程接口66
3.9.1 弹出确认框66
3.9.2 弹出选择框67
3.10 带导航栏的页面导航69
第4章 混合开发基础篇70
4.1 iOS平台混合开发70
4.1.1 与iOS 侧原生代码消息互通71
4.1.2 React Native代码到iOS原生代码的消息72
4.1.3 iOS 原生代码到React Native代码的消息75
4.1.4 与iOS OC原生代码界面切换77
4.1.5 应用初始界面设定77
4.1.6 iOS混合开发中传递的参数类型78
4.1.7 混合开发中的多线程使用78
4.1.8 原生代码实现Promise机制79
4.1.9 跨语言常量82
4.2 Android平台混合开发82
4.2.1 与Android原生代码消息互通83
4.2.2 React Native代码到Android原生代码的消息84
4.2.3 与Android原生代码界面的切换87
4.2.4 Android原生代码到React Native代码的消息91
4.2.5 应用初始界面设定94
4.2.6 传递的参数类型94
4.2.7 回调函数与Promise机制95
4.2.8 监听ActivityResult与Android生命周期事件97
4.2.9 混合开发中的多线程机制98
4.2.10 跨语言常量98
第5章 flexbox布局、View、Image与可触摸组件100
5.1 flexbox布局100
5.1.1 位置及宽、高相关样式键102
5.1.2 决定子组件排列规则的键102
5.1.3 决定组件显示规则的键106
5.1.4 边框、空隙与填充109
5.1.5 zIndex110
5.1.6 组件多样式声明与动态样式声明110
5.2 View组件111
5.2.1 View组件的颜色与边框111
5.2.2 View组件的阴影与其他视觉效果113
5.2.3 View组件的变形114
5.2.4 View组件的回调函数117
5.2.5 View组件的其他属性119
5.2.6 设备放置状态、根View与onLayout回调函数120
5.2.7 pointerEvents属性123
5.3 Image组件125
5.3.1 加载网络图片125
5.3.2 加载静态图片资源127
5.3.3 加载资源文件中的图片128
5.3.4 动态加载手机中的图片资源129
5.3.5 Image组件的样式129
5.3.6 Image组件显示特性131
5.3.7 Image组件的其他属性134
5.3.8 Image组件的缓存134
5.3.9 尽量使用网络图片135
5.4 可触摸组件135
5.4.1 可触摸组件类型135
5.4.2 TouchableOpacity组件136
5.4.3 TouchableHighlight组件137
5.4.4 其他属性138
5.5 使用导航栏的导航框架139
5.5.1 导航栏自定义组件的实现140
5.5.2 调用自定义组件142
第6章 Text、TextInput等相关知识145
6.1 Text组件145
6.1.1 样式键设置145
6.1.2 其他属性147
6.1.3 Text组件的嵌套149
6.1.4 文本显示的阴影效果150
6.1.5 Text居中显示151
6.1.6 在字符串中插入图像153
6.2 Text组件在两个平台上的不同表现155
6.2.1 只指定fontSize,不指定height155
6.2.2 只指定height,不指定fontSize156
6.2.3 fontSize等于height156
6.2.4 height大于fontSize156
6.2.5 边框在两个平台上的不同表现157
6.3 TextInput组件158
6.3.1 TextInput组件样式键158
6.3.2 TextInput组件的属性158
6.3.3 TextInput组件iOS平台专有属性160
6.3.4 TextInput组件Android平台专有属性161
6.3.5 TextInput组件的成员函数161
6.4 TextInput组件在两个平台上的不同表现161
6.4.1 Android平台的输入下画线162
6.4.2 父组件的alignItems键失效162
6.4.3 只指定fontSize,不指定height164
6.4.4 height等于fontSize164
6.4.5 height大于fontSize164
6.4.6 边框在两个平台上的不同表现165
6.5 TextInput组件的生命周期165
6.5.1 获得焦点165
6.5.2 用户输入166
6.5.3 用户按下提交键166
6.5.4 失去焦点166
6.5.5 生命周期中的其他事件167
6.6 Keyboard API、软键盘与键盘事件168
6.6.1 Keyboard API168
6.6.2 键盘事件处理例程168
6.7 组件的引用171
6.7.1 定义组件引用171
6.7.2 得到系统定义的组件引用171
6.7.3 调用组件的公开成员函数172
6.7.4 重新设定组件的属性172
6.7.5 获得组件的位置174
6.8 跨平台状态栏组件175
6.8.1 StatusBar组件属性175
6.8.2 StatusBar组件使用示例176
6.8.3 手机状态栏在开发中的处理176
6.9 高度自增长的扩展TextInput组件177
6.10 访问操作系统剪贴板179
第7章 组件生命周期、数据存储及React Native应用实现步骤182
7.1 组件生命周期182
7.1.1 constructor182
7.1.2 ponentWillMount182
7.1.3 ponentDidMount183
7.1.4 ponentWillReceiveProps183
7.1.5 shouldComponentUpdate183
7.1.6 ponentWillUpdate184
7.1.7 ponentDidUpdate184
7.1.8 ponentWillUnmount184
7.2 读取JSON文件185
7.3 数据持久化操作186
7.3.1 写入数据、错误捕捉186
7.3.2 读取数据188
7.3.3 AsyncStorage API存储数据的无序性190
7.3.4 删除数据191
7.3.5 修改数据192
7.3.6 JSON对象存储192
7.3.7 读取JSON对象193
7.4 数据表操作193
7.5 React Native应用实现步骤、日记例程(上)193
7.5.1 应用原型194
7.5.2 基础组件结构设计195
7.5.3 使用React Native组件搭建静态界面197
7.5.4 React Native组件分层204
7.5.5 实现各组件业务逻辑206
7.5.6 日记例程(上)总结206
第8章 ScrollView和ListView218
8.1 ScrollView组件218
8.1.1 ScrollView组件属性218
8.1.2 ScrollView组件iOS平台专有属性219
8.1.3 ScrollView组件Android平台专有属性220
8.1.4 ScrollView组件的公开成员函数221
8.1.5 RefreshControl组件221
8.1.6 ScrollView组件基本用法222
8.2 ListView组件224
8.2.1 ListView组件的回调函数225
8.2.2 ListView组件的其他属性226
8.2.3 ListView组件的成员函数226
8.3 简单的列表226
8.3.1 准备列表的数据源227
8.3.2 声明状态机变量227
8.3.3 将数据源中的数据复制到DataSource中228
8.3.4 定义如何渲染列表中的每一行228
8.3.5 实现简单的列表229
8.3.6 列表栏的高级处理237
8.4 带分段标志的列表237
8.4.1 准备数据源238
8.4.2 声明状态机变量238
8.4.3 将数据源中的数据复制到DataSource中239
8.4.4 定义如何渲染每个分栏240
8.4.5 定义如何渲染、尾栏240
8.4.6 列表间隔渲染240
8.4.7 实现带分段标志的列表241
8.4.8 总结241
8.5 日记例程(下)总结241
第9章 等待提示、进度条和Switch242
9.1 ActivityIndicator组件242
9.1.1 ActivityIndicator组件样式设置242
9.1.2 ActivityIndicator其他属性242
9.1.3 等待提示例程242
9.2 iOS进度条组件243
9.2.1 React Native框架中定时器的使用243

作者介绍


阙喜涛
湖南省吉市人,北京邮电大学研究生,专注智能手机应用开发11年,任职于东信北邮信息技术有限公司,先后参与开发过中国移动POC系统、贵州移动系统、浙江移动应用商店系统开发等等。开发移动应用下载量过25万。

基本信息

书名:React Native开发指南

:59.00元

作者:艾森曼(Bonnie Eisenman)

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2016-06-01

ISBN:9787115425263

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


自2015年春天Facebook开源React Native以来,React Native就凭借其强大的可扩展性、良好的用户体验以及可拥有原生外观等优势得到开发者的关注和青睐。本书是一本实践指南,从基础知识入手,逐步深入,带领读者部署可100%代码复用的、成熟的跨平台移动应用。作者通过示例代码向Web开发者和前端工程师展示了如何使用移动组件构建界面并编写样式,以及如何调试和部署应用。除了框架本身的讲解,作者还探讨了如何使用第三方库,以及如何编写自己的Java或者Objective-C的React Native扩展。 - 了解React Native如何开放原生UI组件接口 - 类比HTML元素,了解该框架如何使用原生组件 - 创建自己的React Native组件和应用,并为它们编写样式 - 为该框架不支持的API和功能安装第三方模块 - 使用工具来调试代码,并解决之外的问题 - 整合所学知识,开发一款高效记忆闪卡应用——Zebreto - 部署应用至iOS应用商店和Google Play商店

内容提要


本书通过丰富的示例和详细的讲解,介绍了React Native这款框架。在React Native中利用现有的和React知识,就可以开发和部署功能完备的、真正原生的移动应用,并同时支持iOS与Android平台。除了框架本身的概念讲解之外,本书还讨论了如何使用第三方库,以及如何编写自己的Java或Objective-C的React Native扩展。

目录


前言 xi

章 初识React Native 1

1.1 React Native 的优点 2

1.1.1 开发者体验 2

1.1.2 代码复用与知识共享 3

1.2 风险和缺点 4

1.3 小结 4

第2章 React Native 工作原理 5

2.1 React Native 是如何工作的 5

2.2 渲染周期 7

2.3 在React Native 中创建组件 7

2.3.1 编写视图 7

2.3.2 使用JSX 9

2.3.3 原生组件的样式 10

2.4 宿主平台接口 11

2.5 小结 12

第3章 构建你的个应用 13

3.1 搭建环境 13

3.1.1 安装React Native 14

3.1.2 iOS 依赖 14

3.1.3 Android 依赖 14

3.2 创建一个新的应用 17

3.2.1 在iOS 平台运行React Native 应用 18

3.2.2 部署到iOS 设备 20

3.2.3 在Android 平台运行React Native 应用 23

3.2.4 小结:创建并运行项目 24

3.3 探索示例代码 24

3.3.1 添加组件到视图中 24

3.3.2 React Native 中的模块导入 25

3.3.3 FirstProject 组件 26

3.4 开发天气应用 27

3.4.1 处理用户输入 28

3.4.2 展现数据 30

3.4.3 添加背景图片 34

3.4.4 从Web 获取数据 36

3.4.5 整合 37

3.5 小结 40

第4章 移动应用组件 42

4.1 类比HTML 元素与原生组件 42

4.1.1 文本组件 43

4.1.2 图片组件 45

4.2 处理触摸和手势 46

4.2.1 使用TouchableHighlight 47

4.2.2 GestureResponder 系统 49

4.2.3 PanResponder 52

4.3 使用结构化组件 58

4.3.1 使用ListView 58

4.3.2 使用Navigator 66

4.3.3 其他结构化组件 68

4.4 平台特定组件 69

4.4.1 iOS 或Android 特定组件 69

4.4.2 平台特定版本的组件 70

4.4.3 何时使用平台特定组件 74

4.5 小结 74

第5章 样式 75

5.1 声明和操作样式 75

5.1.1 内联样式 76

5.1.2 对象样式 76

5.1.3 使用Stylesheet.Create 77

5.1.4 样式拼接 77

5.2 组织和继承 79

5.2.1 导出样式对象 79

5.2.2 样式作为属性传递 80

5.2.3 复用和共享样式 81

5.3 定位和设计布局 81

5.3.1 使用flexbox 布局 82

5.3.2 使用定位 86

5.3.3 学以致用 86

5.4 小结 91

第6章 平台接口 92

6.1 使用定位接口 93

6.1.1 获取用户地理位置 93

6.1.2 处理权限问题 94

6.1.3 在iOS 模拟器上测试定位 95

6.1.4 监听用户位置 96

6.1.5 限制 96

6.1.6 改进天气应用 96

6.2 使用用户图片与摄像头 99

6.2.1 相机模块 99

6.2.2 通过getPhotoParams 获取图片 101

6.2.3 从相机渲染一张图片 101

6.2.4 展示照片列表 103

6.2.5 上传图片至服务器 107

6.3 AsyncStore 持久化数据存储 108

6.4 智能天气应用 109

6.4.1 WeatherProject 组件 111

6.4.2 Forecast 组件 114

6.4.3 Button 组件 115

6.4.4 LocationButton 组件 116

6.4.5 PhotoBackdrop 组件 117

6.5 小结 119

第7章 模块 120

7.1 使用npm 安装 类库 120

7.2 iOS 原生模块 121

7.2.1 导入第三方组件 122

7.2.2 使用视频组件 125

7.2.3 剖析Objective-C 原生模块 125

7.2.4 RCTVideo 的实现 128

7.3 Android 原生模块 130

7.3.1 安装第三方组件 130

7.3.2 剖析Java 原生模块 134

7.3.3 LinearGradient 的Android 实现 137

7.4 跨平台原生模块 139

7.5 小结 141

第8章 调试与开发者工具 142

8.1 调试实践和解释 142

8.1.1 激活开发者选项 142

8.1.2 使用console.log 调试 143

8.1.3 使用 调试器 145

8.1.4 使用React 开发者工具 146

8.2 React Native 调试工具 147

8.2.1 使用审查元素功能 147

8.2.2 宕机红屏 148

8.3 之外的调试方法 152

8.3.1 常见的开发环境问题 153

8.3.2 常见的Xcode 问题 153

8.3.3 常见的Android 问题 154

8.3.4 React Native 包管理器 155

8.3.5 部署至iOS 设备的问题 156

8.3.6 模拟器行为 157

8.4 测试代码 158

8.4.1 使用Flow 进行类型检查 158

8.4.2 使用Jest 进行测试 158

8.5 当你陷入困境 160

8.6 小结 160

第9章 学以致用 161

9.1 闪卡应用 161

9.1.1 项目结构 163

9.1.2 组件层次结构 164

9.2 模型与数据存储 168

9.2.1 数据流架构:Reflux 与Flux 170

9.2.2 在Zebreto 中使用Reflux 173

9.2.3 AsyncStorage 与Reflux Store 的持久化 175

9.3 使用Navigator 177

9.4 探索第三方依赖 180

9.5 响应式设计与字体尺寸 180

9.6 小结及任务 183

0章 部署至iOS 应用商店 184

10.1 准备Xcode 工程 184

10.1.1 选择支持的设备和目标iOS 版本 185

10.1.2 启动界面图像 186

10.1.3 添加应用图标 188

10.1.4 设置Bundle 名称 190

10.1.5 更新AppDelegate.m 190

10.1.6 为发布设置Schema 191

10.2 上传应用 192

10.2.1 完成协议文书 192

10.2.2 创建归档 193

10.2.3 在iTunes Connect 上创建应用 196

10.3 使用TestFlight 进行Beta 测试 199

10.4 提交应用审核 200

10.5 小结 201

1章 部署Android 应用 203

11.1 设置应用图标 203

11.2 生成release 版本的APK 205

11.3 通过邮件或链接发布 207

11.4 提交应用至Play 商店 207

11.4.1 通过Play Store 进行Beta 测试 209

11.4.2 Play 商店列表 210

11.4.3 商店列表所需的资源 211

11.4.4 发布应用 212

11.5 小结 214

总结 215

附录A ES6 语法 216

附录B 命令与快速入门指南 219

作者简介 221

关于封面 221


      


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