攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)

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韓燾,李一飛 著



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發表於2024-04-25


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齣版社: 中國建築工業齣版社
ISBN:9787112114276
版次:1
商品編碼:10325814
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2009-12-01
用紙:膠版紙
頁數:192
正文語種:中文
附件:光盤

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具體描述

編輯推薦

攝影視界——書中所有案例均由3dsMax+VRay軟件渲染齣圖,即可作為成圖使用,無需再經過Photoshop軟件進行後期處理,就像相機一樣將真實場景直接拍攝下來全麵解析國際高端製作技術:九個案例的照片級渲染技法,呈現白天、夜景等空間效果:提供全部場景文件,材質貼圖,燈光參數設置:共計100分鍾的視頻教程。

內容簡介

《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》共分為9章,結閤目前業界最常用的3ds Max 2009和VRay 1.5版本軟件,運用創新的操作方法,完全不需Photoshop軟件的後期處理,即可達到更好的照片級齣圖效果。《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》通過不同場景的9個案例,詳細講述瞭模型、材質、燈光和渲染4個部分的製作流程。
隨書附贈的DVD光盤中提供瞭《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》所有案例的全部場景文件,包括材質貼圖以及燈光真實的參數設置,用3ds Max 2009和VRay 1.5或以上的版本可以打開該光盤的max文件。另外我們將第二章經典廚房案例,從模型創建、材質調節、燈光布置到渲染參數設置的全過程錄製為視頻文件放入光盤,逐步驟、逐操作地分解剖析,讀者跟著學下來,就能夠完全掌握不同場景的調節技巧和操作方法。

作者簡介

韓燾,中級建築師2000年2004年.在遼寜省從事建築方案設計工作;2004年至今,在國內外幾傢知名公司擔任部門主管和項目經理;2003年北京市舉辦的“新北京,新民居”全國彆墅設計大賽中榮獲優秀奬、編著圖書:《最新建築效果圖製作實戰》《建築可視化效果圖錶現技法3dsMax2008建築錶現經典案例解析》《3dsMaxVRay照片級室內效果圖錶現技法》
李一飛中級建築師2000年2004年.在遼寜省從事建築方案設計工作;2004年、2005年工作於北京泛道國際設計谘詢有限公司;2006年在北京原景公司從事建築渲染及後期工作;2003年北京舉辦的“新北京,新民居”全國彆墅設計大賽中榮獲優秀奬;榮獲省優秀設計奬一次;榮獲市優秀設計奬兩次,編著圖書:《最新建築效果圖製作實戰》《建築可視化效果圖錶現技法3dsMax2008建築錶現經典案例解析》《3dsMaxVRay照片級室內效果圖錶現技法》。

目錄

第1章 完整案例——休閑走廊
1.1 創建模型
1.1.1 基本設置
1.1.2 創建右側牆體
1.1.3 創建正麵牆體
1.1.4 創建左側牆體
1.1.4.1 創建牆體
1.1.4.2 創建柱拱
1.1.4.3 創建柱頭
1.1.4.4 創建柱子
1.1.5 創建棚麵
1.1.6 創建直角門
1.1.6.1 創建直角門套
1.1.6.2 創建直角門框
1.1.7 創建拱形門
1.1.7.1 創建拱形門套
1.1.7.2 創建拱形門框
1.1.8 創建閤頁
1.1.9 創建門把手
1.1.10 創建地麵、其他牆體和棚麵
1.1.11 創建吊扇
1.1.12 閤並模型
1.1.13 放置攝像機
1.2 調節場景材質
1.2.1 拉毛牆麵材質
1.2.2 亞光油材質
1.2.3 黑色橡膠材質
1.2.4 藍色亞光漆材質
1.2.5 黃銅材質
1.2.6 地磚材質
1.2.7 玻璃材質
1.2.8 青花瓷盆材質
1.2.9 磨砂金屬材質
1.2.10 木紋材質
1.2.11 花葉材質
1.2.12 水材質
1.3 場景燈光調試
1.3.1 設置場景參數
1.3.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
1.3.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
1.3.1.3 [Settings]麵闆參數設置
1.3.2 設置[VRaySun]太陽光
1.3.3 設置[VRaySky]天光
1.3.4 設置[VRayLight]麵燈
1.4 本章總結

第2章 經典廚房
2.1 創建完整戶型模型
2.1.1 基本設置
2.1.2 創建戶型牆體
2.1.3 創建棚麵和地麵
2.1.4 創建門洞口
2.1.4.1 創建進戶門洞口
2.1.4.2 創建臥室門洞口
2.1.4.3 創建衛生間門洞口
2.1.5 創建窗洞口
2.1.5.1 創建客廳窗洞口
2.1.5.2 創建臥室窗洞口
2.1.5.3 創建餐廳和廚房窗洞口
2.1.6 創建窗
2.1.6.1 創建平開窗
2.1.6.2 創建推拉窗
2.1.6.3 創建窗颱闆
2.1.6.4 創建窗套口
2.2 創建廚房模型
2.2.1 創建廚房隔斷
2.2.1.1 創建邊框
2.2.1.2 創建門扇
2.2.1.3 創建玻璃
2.2.2 創建廚房頂棚
2.2.3 創建操作櫥櫃
2.2.3.1 創建櫃體
2.2.3.2 創建颱麵
2.2.3.3 創建洗碗池
2.2.3.4 創建櫥櫃拉籃
2.2.3.5 創建拉手
2.2.4 閤並模型
2.3 本章總結

第3章 中式臥室
3.1 調節場景材質
3.1.1 木紋材質
3.1.2 緞麵布藝材質
3.1.3 絲光棉布材質
3.1.4 金色油材質
3.1.5 理石材質
3.1.6 水銀鏡材質
3.1.7 壁紙材質
3.1.8 透明紗簾材質
3.2 場景燈光調試
3.2.1 設置場景參數
3.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
3.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
3.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
3.2.2 設置[VRay Sun]太陽光
3.2.3 設置[VRay Sky]天光
3.2.4 設置[VRay Light]麵燈

第4章 現代客廳
4.1 調節場景材質
4.1.1 花紋玻璃材質
4.1.2 沙發布材質
4.1.3 乳膠漆材質
4.1.4 白油材質
4.1.5 地磚材質
4.1.6 電視屏幕材質
4.1.7 檸檬材質
4.2 場景燈光調試
4.2.1 設置場景參數
4.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
4.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
4.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
4.2.2 [VRay Light]麵燈模擬室外燈光
4.2.3 [VRay Light]麵燈模擬室內燈光
4.2.4 [VRay Light]麵燈模擬走廊燈光
4.2.5 [VRay Light]麵燈模擬電視屏幕光

第5章 簡約書吧
5.1 調節場景材質
5.1.1 皮革材質
5.1.2 透明塑料材質
5.1.3 白色塑料材質
5.1.4 地毯材質
5.1.5 燈管材質
5.1.6 磨砂玻璃材質
5.2 場景燈光調試
5.2.1 設置場景參數
5.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
5.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
5.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
5.2.2 設置[VRay Sun]太陽光
5.2.3 設置[VRay sky]天光
5.2.4 設置[VRay Light]麵燈

第6章 清晨衛生間
6.1 調節場景材質
6.1.1 扣闆材質
6.1.2 瓷磚材質
6.1.3 水材質
6.1.4 衛生紙材質
6.1.5 散熱片材質
6.1.6 白瓷材質
6.2 場景燈光調試
6.2.1 設置場景參數
6.2.1.1 IV-Ray]麵闆參數設置
6.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
6.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
6.2.2 設置[gRay Sky]天光
6.2.3 設置窗口[VRay Light]麵燈
6.2.4 設置室內[VRay Light]麵燈

第7章 寫字樓大廳
7.1 調節場景材質
7.1.1 鋼架材質
7.1.2 窗玻璃材質
7.1.3 牆磚材質
7.1.4 椰子樹葉材質
7.2 場景燈光調試
7.2.1 設置場景參數
7.2.1.1[V-Ray]麵闆參數設置
7.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
7.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
7.2.2 設置[VRaySky]天光
7.2.3 設置[VRay Light]麵燈
7.2.4 設置[Omnil泛光燈

第8章 古典茶樓
8.1 調節場景材質
8.1.1 背景材質
8.1.2 木地闆材質
8.1.3 紗簾材質
8.1.4 青磚材質
8.2 場景燈光調試
8.2.1 設置場景參數
8.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
8.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
8.2.1.3 [Settingsl麵闆參數設置
8.2.2 設置[VRayLi麯tl麵燈
8.2.2.1 設置第一盞[VRay Light]麵燈
8.2.2.2 設置第二盞[VRay Lightl麵燈
8.2.2.3 設置第三盞[VRay Light]麵燈
8.2.2.4 設置第四盞[VRay Light]麵燈
8.2.3 設置[Omni]泛光燈

第9章 地中海風情休息廳
9.1 調節場景材質
9.1.1 地毯材質
9.1.2 壁紙材質
9.1.3 裝飾畫材質
9.1.4 泥壇材質
9.1.5 蠟燭材質
9.2 場景燈光調試
9.2.1 設置場景參數
9.2.1.1[V-Ray]麵闆參數設置
9.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
9.2.1.3 [Seaings]麵闆參數設置
9.2.2 設置[VRay sky]天光
9.2.3 設置[VRay Light]麵燈
9.2.4 設置[Omni]泛光燈

前言/序言

  《攝影視界》係列由8本圖書組成,內容概括瞭室內設計、建築設計、工業設計、角色製作、影視級場景製作等多工作領域。係列書中所有案例均由3dsMax+VRay軟件渲染齣圖,無需再經過Photoshop軟件進行後期處理,即可作為成圖使用。該技術除可用於效果圖靜幀製作,還被廣泛應用在建築動畫製作、影視製作、産品廣告製作、遊戲角色製作等動畫領域中。
  《攝影視界(一)——3dsMax/VRay時尚空間篇》為本係列叢書中第一本,主要講解瞭不同空間室內效果圖的製作流程,包括模型的創建、材質的調節、渲染參數的設置和燈光技法的運用4個部分。
  本書共分為9章,分彆結閤不同場景的案例,詳細講述模型、材質、燈光和渲染4個部分的製作流程。第一章 歐式休閑走廊案例,從創建模型入手,細緻調節材質參數,著重於渲染參數的設置,以及科學的燈光布置方法,逐步講解完整案例的操作流程。第二章 經典廚房案例,詳細講解按照住宅戶型平麵來創建精確模型的方法,並且對戶型中最繁瑣的廚房空間進行深入的細化和創建。第三章 至第九章 ,我們分彆提供瞭中式臥室、現代客廳、簡約書吧、清晨衛生間、寫字樓大廳、古典茶樓和地中海風情休息廳7個實用案例。這7個實用案例分彆從不同的使用空間、不同光照的時間段以及不同的場景色彩,深入講解相同材質在不同場景中的調節技法、科學布置燈光的方法及應用技巧。
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