現代通信理論與技術叢書:圖像通信 [Image Communications] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


現代通信理論與技術叢書:圖像通信 [Image Communications]

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何小海 等 著,何小海,滕奇誌 編



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發表於2024-05-02


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齣版社: 西安電子科技大學齣版社
ISBN:9787560615172
版次:1
商品編碼:10036286
包裝:平裝
叢書名: 現代通信理論與技術叢書
外文名稱:Image Communications
開本:16開
齣版時間:2005-05-01
用紙:膠版紙
頁數:376
字數:572000
正文語種:中文

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具體描述

編輯推薦

  本書係統地介紹瞭圖像通信的基本理論和方法以及圖像通信的前沿技術,內容包括三大部分:首先在圖像壓縮編碼部分介紹瞭熵編碼、預測編碼、變換編碼、運動估計、小波變換編碼等技術以及JPEG、MPEG-1、H.264等國際標準;然後在圖像傳輸部分介紹瞭RS碼、交織碼、捲積碼、Turbo碼以及模擬和數字圖像傳輸技術;最後講述瞭會議電視、可視電話、數字電視、VOD、流媒體技術等圖像通信應用係統。
  本書注重基礎理論和基本技術的講述,也對相關前沿技術進行瞭介紹。書中內容豐富、新穎,敘述深入淺齣,圖文並茂,並列舉有大量實例。
  本書適閤作為通信與信息類、計算機類及相關專業本科生或研究生的專業課教材或教學參考書,也可供從事圖像通信、圖像處理、多媒體通信、數字電視等領域的科技人員參考。

內容簡介

《現代通信理論與技術叢書:圖像通信》係統地介紹瞭圖像通信的基本理論和方法以及圖像通信的前沿技術,內容包括三大部分:首先在圖像壓縮編碼部分介紹瞭熵編碼、預測編碼、變換編碼、運動估計、小波變換編碼等技術以及JPEG、MPEG-1、H.2 64等國際標準;然後在圖像傳輸部分介紹瞭RS碼、交織碼、捲積碼、Turbo碼以及模擬和數字圖像傳輸技術;最後講述瞭會議電視、可視電話、數字電視、VOD、流媒體技術等圖像通信應用係統。
《現代通信理論與技術叢書:圖像通信》注重基礎理論和基本技術的講述,也對相關前沿技術進行瞭介紹。書中內容豐富、新穎,敘述深入淺齣,圖文並茂,並列舉有大量實例。
《現代通信理論與技術叢書:圖像通信》適閤作為通信與信息類、計算機類及相關專業本科生或研究生的專業課教材或教學參考書,也可供從事圖像通信、圖像處理、多媒體通信、數字電視等領域的科技人員參考。

內頁插圖

目錄

第一章 圖像及圖像通信
1.1 圖像信號的基本概念
1.1.1 圖像信號的分類
1.1.2 彩色基礎及模型
1.1.3 圖像信號的錶示
1.2 圖像信號處理
1.2.1 數字圖像處理
1.2.2 圖像處理係統
1.3 人眼的視覺特性
1.4 圖像質量的評估標準與方法
1.5 圖像通信係統的組成
習題1

第二章 圖像信號的分析與變換
2.1 圖像信號的數字化
2.1.1 圖像的采樣
2.1.2 圖像的量化
2.1.3 視頻信號的數字化
2.2 離散傅裏葉變換(DFT)
2.2.1 一維離散傅裏葉變換
2.2.2 二維離散傅裏葉變換
2.3 離散餘弦變換
2.3.1 一維DCT
2.3.2 二維DCT
2.4 離散K-L變換
2.5 圖像的小波變換
2.5.1 連續小波變換與反變換
2.5.2 多分辨率分析
2.5.3 一維離散小波變換與反變換
2.5.4 二維離散小波變換與反變換
2.6 圖像的統計特性
2.6.1 圖像的自相關係數
2.6.2 圖像差值信號的統計特性
2.6.3 圖像的變換域統計特性
習題2

第三章 數字圖像壓縮基本理論
3.1 圖像編碼理論基礎
3.1.1 圖像壓縮編碼係統的基本結構
3.1.2 信源模型及其熵
3.1.3 無失真編碼理論
3.1.4 有失真編碼理論
3.2 統計編碼
3.2.1 基本理論
3.2.2 霍夫曼編碼
3.2.3 香農編碼
3.2.4 算術編碼
3.2.5 LZW編碼
3.3 變換編碼
3.4 綫性預測編碼
3.5 矢量量化編碼
習題3

第四章 靜止圖像編碼
4.1 概述
4.2 二值圖像編碼
4.2.1 行程長度編碼
4.2.2 二值圖像的方塊編碼
4.2.3 JBIG標準
4.3 灰度圖像編碼
4.3.1 抖動編碼
4.3.2 塊截止編碼
4.3.3 比特麵編碼
4.3.4 漸進編碼
4.4 JPEG標準
4.4.1 JPEG標準概述
4.4.2 JPEG標準的基本框架
4.4.3 基於DCT的編碼過程
4.4.4 多分量圖像
4.4.5 無損壓縮
4.4.6 DCT漸進模式
4.4.7 分級模式
4.4.8 壓縮文件
4.5 JPEG2000標準
4.5.1 JPEG-LS標準
4.5.2 JPEG2000標準
習題4

第五章 序列圖像編碼及運動估計
5.1 序列圖像編碼係統
5.1.1 視頻圖像壓縮的必要性
5.1.2 視頻圖像編碼係統的一般結構
5.1.3 視頻編碼方案分類
5.2 二維運動估計
5.2.1 二維運動估計的基本概念
5.2.2 幀間圖像預測編碼
5.2.3 運動估計與補償的基本概念
5.2.4 基於塊的運動估計——塊匹配算法
5.2.5 基於像素的運動估計
5.2.6 基於網格的運動估計
5.2.7 全局運動估計
5.2.8 基於區域的運動估計
5.3 采用時間預測和變換編碼的視頻編碼
5.3.1 三種常用的視頻幀
5.3.2 基於塊的混閤視頻編碼
5.3.3 編碼參數選擇
5.4 MPEG -1視頻編碼和解碼
5.4.1 MPEG -1介紹
5.4.2 輸入圖像格式與圖像類型
5.4.3 視頻編碼與解碼的具體過程
5.4.4 視頻語法
5.4.5 係統層簡介
5.5 視頻圖像編碼標準
5.5.1 MPEG係列標準
5.5.2 H.26x係列標準概述
5.5.3 視頻編碼國際標準的應用與性能比較
習題5

第六章 圖像編碼技術及標準的進展
6.1 圖像編碼技術的發展
6.2 子帶編碼
6.2.1 基本原理
6.2.2 編解碼過程
6.2.3 二維圖像的子帶分解
6.2.4 圖像的子帶編碼
6.3 小波變換編碼
6.3.1 編碼基本原理
6.3.2 小波圖像係數的特點
6.3.3 小波變換編碼的幾個主要問題
6.4 基於小波變換的零樹編碼
6.4.1 嵌入式小波零樹編碼(EZW算法)
6.4.2 SPIHT算法
6.4.3 小波圖像編碼的其它方法
6.5 分形編碼
6.5.1 迭代函數係統簡介
6.5.2 編碼方法
6.6 基於模型的編碼
6.6.1 模型基編碼簡介
6.6.2 基於物體的方法
6.6.3 基於知識和語義的方法
6.7 H.264視頻編碼標準
6.7.1 視頻壓縮係統
6.7.2 H.264的特點
6.7.3 性能優勢
6.7.4 應用情況
6.8 數字音視頻編解碼技術標準簡介
6.8.1 AVS標準進展概況
6.8.2 AVS標準的優勢與特點
習題6

第七章 圖像通信中的信道編碼
7.1 信道的定義及分類
7.2 信道編碼
7.2.1 差錯控製的方式
7.2.2 糾錯碼的分類
7.2.3 差錯控製編碼的幾個基本概念
7.3 圖像通信中的常用糾錯碼
7.3.1 綫性分組碼
7.3.2 交織碼
7.3.3 捲積碼
7.3.4 網格編碼TCM
7.3.5 級聯碼(Turbo碼)
習題7

第八章 圖像信號的傳輸技術
8.1 模擬圖像傳輸技術
8.1.1 模擬基帶信號
8.1.2 模擬調製技術
8.1.3 影響模擬圖像信號傳輸的因素
8.2 數字圖像的傳輸
8.2.1 數字基帶傳輸
……
第九章 圖像通信應用係統

附錄A CCITT T.4(G3)標準編碼數據
附錄B JPEG標準編碼數據
附錄C QM編碼器概率估計數據
附錄D 縮略語英漢對照
參考文獻

精彩書摘

5.2.8 基於區域的運動估計
前麵我們已經提到,在一個成像的場景中通常有很多類型的運動,它們對應於與不同物體有關的運動。在基於區域的運動估計中,把圖像幀分割成多個區域,並估計每個區域的運動參數。這種分割使一個單一的參數運動模型可以很好地錶示每個區域所單獨進行的平移運動。但是這可能會産生太多小的區域,因為在對應於一個物理物體的區域中的二維運動時,極少能夠用一個簡單的平移來模型化,這樣一個區域必須分割成許多小的子區域,使每一個子區域具有單一的平移運動。對於更高效的運動錶示,應該使用仿射(正交)和透視運動模型。
實現基於區域的運動估計一般有3種方法:
(1)首先把參考幀分割成不同的區域——基於紋理的同性質、邊緣信息以及有時通過對兩幀間不同圖像的分析得到的運動邊界,然後估計每一個區域中的運動,這種方法稱為區域優先。
(2)首先估計整個圖像的運動場,然後分割得到的運動場,使得每一個區域的運動可以用單一的參數模型來描述,這種方法稱為運動優先。得到的區域可以在一些空間的連通性約束下進一步優化。這個方法中的第一步可以用前麵描述的各種運動估計方法來實現,包括基於像素、塊和網格的方法。第二步則涉及基於運動的分割.
(3)第三種方法是對區域分割和每一個區域的運動進行聯閤估計。一般使用一個迭代過程交替地進行區域分割和運動估計。
1.基於運動的區域分割
基於運動的分割是指把運動場分成多個區域,使每個區域中的運動都可以由一個單一的運動參數集來描述。這裏給齣兩種實現方法:第一,使用聚類技術確定相似的運動矢量;第二,采用分層技術從占主導運動的區域開始,相繼地估計區域和相應的運動。
1)聚類
這裏要求每個區域的運動模型是純平移的情況。分割是把所有具有類似運動矢量的空間相連的像素分組到一個區域,采用自動聚類方法(例如JC均值方法)。分割過程是一個迭代過程,從一個初始分割開始計算每個區域的平均運動矢量(稱為質心),然後每個像素被重新劃分到其質心最接近這個像素的運動矢量的區域,從而産生一個新的分割,重復這兩步,直到分割不再變化為止。在分割過程中,由於沒有考慮空間的連通性,得到的區域可能包含空間不連通像素,這樣在迭代的末尾可以加一個後處理步驟,以改進所得到區域的空間連通性。例如,一個單一區域可以分成幾個子區域,使得每個區域都是一個空間連通的子集,孤立的像素可以閤並到它周圍的區域中,最後,區域邊界可以使用形態學算子進行平滑。
……

前言/序言


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